JavaSE——运算符

目录

一.运算符

二.赋值运算符

三.算术运算符

1.四则运算

2.加法运算

3.除法运算

4.取模运算

5.增量运算符

6.自增自减

四.关系运算符

五.逻辑运算符

1.逻辑与 &&

2.逻辑或  ||

3.逻辑非  !

4. 短路求值

六.位运算符

1.按位与&

2.按位或|

3.按位取反~

4.按位异或^

七.位移运算符

1.左移

2.右移

3.无符号右移

八.条件运算符

九.优先级


一.运算符

计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算

int a = 10;
int b = 20;
a + b;
a < b;

上述 + 和 < 等就是运算符,即:对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。
Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - */)、关系运算符(< > ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。

二.赋值运算符

赋值使用操作符“=”,表示将右边的值赋值给左边的值。右边的值可以是变量、常量、表达式。但是左边的值必须是一个明确的、已命名的变量,但是左值不能是常量。

对基本数据类型的赋值:基本类型存储了实际的数值,而非指向一个对象的引用。所以相当于将一个地方的数据复制到另一个地方。比如基本数据类型a=b,将b的内容赋值给a,当我们对a进行修改时不会影响b。


对对象进行赋值时,情况却发生变化。对一个对象进行操作时,我们实际上操作的是对象的引用。当我们将一个对象赋值给另一个对象,实际上是将引用从一个地方赋值给另一个地方。假如对对象使用c=d,那么c和d都指向d指向的原来的引用。当然,由于赋值的是一个对象的引用,如果对一个对象的引用进行修改,那么另一个对象的引用也会被修改,此时另一个对象原来的引用就被覆盖也就是丢失,最终被“垃圾回收器”自动回收,这种现象叫做“别名对象”。

三.算术运算符

1.四则运算

int a = 20;
int b = 10;
System.out.println(a + b); // 30
System.out.println(a - b); // 10
System.out.println(a * b); // 200
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数

注意:

  1. 都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
  2. int / int 结果还是int类型,而且会向下取整数
  3. System.out.println()如果包含"+"操作,可能会意味着字符串拼接

2.加法运算

+ 和 += 在Java中存在另一种用途:拼接字符串(C++称作操作符重载)

String str1="1234";
        str1+="10"+"0";
        //字符串拼接1 2 3 4 1 0 0
        System.out.println(str1);
        System.out.println("==========");
        //如果此时加(),通过优先级知道,我们会进行计算括号里面的内容然后和str1拼接:1 2 3 4 +(3)
        //而不是1 2 3 4 1 2
        str1=str1+(1+2);
        System.out.println(str1);
        //1234100
        //==========
        //12341003

3.除法运算

System.out.println(7/3);//2
System.out.println(-7/3);//-2
System.out.println(7/-3);//-2
System.out.println(-7/-3);//2

注意:整数除法会直接去掉结果的小数位,而不是进行四舍五入。

public static void main(String[] args) {
        int a = 3;
        int b = 2;
// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了
        System.out.println(a / b);
// 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式
        //1.
        double d = a*1.0 / b;
        System.out.println(d);
        //2.
        double e=(double)a/(double)b;
        System.out.println(e);
        //1
        //1.5
        //1.5
    }

4.取模运算

System.out.println(10%3);//1
System.out.println(-10%3);//-1
System.out.println(10%-3);//1
System.out.println(-10%-3);//-1

取模运算:一般情况下从整数中产生余数。

//二般情况:
    double a=12.5;
    double b=1.5;
    System.out.println(a%b);

做除法和取模时,右操作数不能为0

int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
// 运行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Test.main(Test.java:5)

% 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的

System.out.println(11.5 % 2.0);
// 运行结果
1.5

两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升

System.out.println(1+0.2); // +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double
// 故:输出1.2

5.增量运算符

int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3
System.out.println(a); // 输出2
a %= 3; // 相当于 a = a % 3
System.out.println(a); // 输出2

注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

        int b = 2;
        long l = 10;
        b = b+l;//这样会报错,类型不匹配
        b += l;//帮我们进行类型转换
        System.out.println(b);

6.自增自减

自动递增/递减运算:++是给变量的值+1,--是给变量的值-1

int a = 1;
        a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
        System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
        System.out.println(a); // 输出3
        ++a; // 前置++ 表示给a的值加1
        System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
        System.out.println(a); // 输出5
        // --操作符给操作-1,与++含义类似

注意:

  1. 如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别
  2. 如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1
  3. 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

四.关系运算符

关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false

int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false

注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的

关系运算符测试对象等价性(对象深入理解)

public static void main(String[] args) {
        Integer num1=new Integer(47);
        Integer num2=new Integer(47);
        System.out.println(num1==num2);
        System.out.println(num1!=num2);
        //false
        //true
    }

按照初学的逻辑,我们会认为第一次输出结果为true,第二次输出结果为false。

尽管Integer对象的内容是相同的,但是他们的引用不同。此时"=="和"!="比较其实是对象的引用。如果我们想要比较对象的内容,此时需要用到equals()方法的重写,后续在容器章节讲解。

五.逻辑运算符

逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型。

1.逻辑与 &&

语法规则:表达式 1 && 表达式 2 , 左右表达式必须是boolean类型的结果 。

两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

总结:表达式均为真,整体才为真  

2.逻辑或  ||

语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。

只有一个为真的时候结果就是真,两个表达式为假的时候才为假

        int a = 1;
        int b = 2;
        System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
        System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
        System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
        System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

 总结:只要有一个表达式为真,则整体为真 

3.逻辑非  !

语法规则:! 表达式 。

        int a = 1;
        System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
        System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true

 总结:真变假,假变真。

4. 短路求值

&& 和 || 遵守短路求值的规则 .

我们来看一段代码:

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true

我们都知道 , 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常 . 但是上面的代码却能正常运行 , 说明 10 / 0 并没有真正被求值 .
这就是发生了短路求值地原因,在&&中,编译器从左至右进行计算,此时发现10>20为假,那么便不会再进行&&后面的运算,||同理,在编译器发现左表达式为真后,便不再处理右表达式了

对于 && , 如果 左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式 .
对于 ||, 如果 左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式 .
& 和 | 如果表达式结果为 boolean 时 , 也表示逻辑运算 . 但与 && || 相比 , 它们不支持短路求值


这里,我们要注意:&和|是不会发生短路求值的操作符,因此在平时代码的书写中,我们应该尽量使用&&和||操作符,避免不必要的错误发生,如: 

System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常

这段代码便是因为&和|不会发生短路求值而导致的程序异常
 

六.位运算符

Java 中 数据存储的最小单位是字节 ,而 数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由 8 个二 进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。
位运算符主要有四个 : & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。
位操作表示 按二进制位运算 . 计算机中都是使用二进制来表示数据的 (01 构成的序列 ), 按位运算就是在按照二进制位 的每一位依次进行计算.
 

1.按位与&

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);

进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100 

 

2.按位或|

如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);

 

 注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表 示逻辑运算.

3.按位取反~

如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

注意:

0x 前缀的数字为 十六进制 数字 . 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式 . 一个十六进制数字对应 4 个二进制位.
0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
printf 能够格式化输出内容 , %x 表示按照十六进制输出 .
\n 表示换行符

4.按位异或^

如果两个数字的二进制位相同 , 则结果为 0, 相异则结果为 1.

0010 1101 ——a

0110 0011 ——b

0100 1110 ——a^b

七.位移运算符

移位运算符有三个 : << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。

1.左移

最左侧位不要了, 最右侧补 0.

int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
//20

注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数

运行结果相当于×2

2.右移

最右侧位不要了 , 最左侧补符号位 ( 正数补 0, 负数补 1)

int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
8
int b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
ffff8000

运行结果相当于/2

3.无符号右移

int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff

注意:

1. 左移 1 位 , 相当于原数字 * 2. 左移 N 位 , 相当于原数字 * 2 的 N 次方 .
2. 右移 1 位 , 相当于原数字 / 2. 右移 N 位 , 相当于原数字 / 2 的 N 次方 .
3. 由于 计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的 N 次方的时候可以用移位运算代替 .
4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义 .

八.条件运算符

条件运算符只有一个 : 表达式1 ? 表达式 2 : 表达式 3
当 表达式 1 的值为 true 时 , 整个表达式的值为 表达式 2 的值 ;
当 表达式 1 的值为 false 时 , 整个表达式的值为 表达式 3 的值 .
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符 , 是条件判断语句的简化写法 .
我们可以尝试使用条件运算符来写一下比较两个数的最大值:

// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;

注意!

1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换

int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b? 1 : 2.0;

2、表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用

int a = 10;
int b = 20;
a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句

出个难题

boolean flg = ture == ture ? false : ture == ture ? ture : false

分清楚这三个表达式,然后一个一个看,结果false

九.优先级

在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如: * 和 / 的优先级要高于 + 和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦。

// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + (b - a) >> 1;
System.out.println(c);

上述表达式中,由于 + 的优先级要高于 >> , 因此 a 先和 b-a 的结果做加法,整体为 20 ,最后再进行右移,因此结果为10 。

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