1.字符指针变量
常规使用:
int main(){
char ch = ‘w’;
char *pc = &ch;
*pc = ‘w’;
return 0;
}
另一种使用方式
const char* p = “hello world”; //将首字母的地址赋给p
printf(“%s\n”,p);//提供字符串起止地址即可打印
printf(“%s\n”,”hello world”);//和上一行打印效果相同
常量字符串不能修改,当几个指针指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组就会开辟出不同的内存块。
2.数组指针变量
2.1
存放的数组地址的指针变量
在上面的代码中变量p的类型是,int (*)[10],这是数组指针变量类型
2.2数组指针变量如何初始化
利用取地址运算符&
例:int (*p)[10] = &arr;
int是p指向的数组的元素类型
p是数组指针变量名
10是p指向数组的元素个数
3.二维数组传参的本质
二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行这个一维数组的地址
二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行这个一维数组的地址。形参既可以写成二维数组的形式,也可以写成数组指针的形式
4.函数指针变量
4.1函数指针变量的创建
函数指针应该是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的。
&函数名和函数名都表示函数的地址
函数指针变量的写法和数组指针变量非常相似
例(上图):int (*pf)(int,int) = &Add;
int是pf指向函数的返回类型
pf是函数指针变量名
int,int是pf指向函数的参数类型和个数的交代
4.2函数变量的使用
通过函数指针调用指向的函数:解引用,传参
4.3两段有趣的代码
代码1—函数调用
(* ( void (*)() ) 0 )();
关键是void(* )(int)这一类函数指针类型
void (*)()函数指针类型
( void (*)() )强制类型转换
( void (*)() ) 0将0强制类型转换为地址
(* ( void (*)() ) 0 )()解引用函数并调用
调用0地址处放的这个函数
代码2—函数声明signal
void (* signal( int , void(*)(int) ) )(int);
关键是void(* )(int)这一类函数指针类型
signal(int, void(*)(int))说明signal函数有两个参数,第一个参数是int,第二个参数的类型是void(*)(int)的函数指针类型。该指针可以指向一个函数,指向的函数参数int,返回类型是void
外层再对signal函数嵌套void(*)(int) 。signal函数的返回类型是void(*)(int)的函数指针,该指针可以指向一个函数,指向的函数参数int,返回类型是void
4.3.1typedef关键字
typedef是用来类型重命名的,可以将复杂的类型简单化。
语法:typedef (变量类型) name;
例: typedef int* pt;//pt是重命名
但是在对数组指针变量重命名时,按照语法,应该写做typedef int(*parr_t)[5]; parr_t是重命名。函数指针类型原理类似
回看代码2
但是与#define有区别,#define是替换内容,而typedef可以得到一个完整的变量类型