跟着狂神学java(1)--面向对象

java的核心思想就是OOP(面向对象编程)

什么是面向对象

面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据
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回顾方法的定义

package kuang.java1.oop;

import java.io.IOException;

//方法一定是在类里面的
//Demo01就是一个类,是用class修饰的
public class Demo01 {
    //main方法
    public static void main(String[] args) {

    }
    /*
    修饰符 返回值类型 方法名字(参数){
          //方法体
          return 返回值;
    }
     */
    public String sayHello(){
        return "hello";
    }
    public void hello(){
        return;
    }
    public int max(int a,int b){
        return a>b?a:b;
    }
    //数组下标越界:Arrayindexoutofbounds
    public void readFile(String file) throws IOException{

    }
}

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回顾方法的调用

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a和b都是静态,a调用b,ok
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此情况不行:
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两种情况:
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值传递和引用传递:
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类与对象的创建

package kuang.java1.oop.Demo02;
//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;//未赋值默认为null
    int age;//0
    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
package kuang.java1.oop.Demo02;
//一个项目有一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类是抽象的,需要实例化
        //类实例化后返回一个对象
        //student对象就是一个Student类的具体实例
        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();
        xiaoming.name="小明";
        xiaoming.age= 3 ;
        xiaohong.name = "小红";
        xiaohong.age = 3;
        System.out.println(xiaoming.name);
    }
}

构造器

package kuang.java1.oop.Demo02;

public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;
    //作用
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){
    }
    //有参构造:一旦调用了有参构造,
    //无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
    //alt+insert 生成构造器
}
package kuang.java1.oop.Demo02;
//一个项目有一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);
    }
}

alt+insert 构造器 选时按住ctrl可以多选
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构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.使用new关键字,本质是在调用构造器
2.用来初始化值
注意:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参
快捷键:
Fn+alter+insert

创建对象内存分析

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小结类与对象

1.类与对象
类是一个模板,抽象;
对象是一个具体的实例;
2.方法:定义,调用
3.对象的引用:
引用类型:基本类型(8大基本类型)
对象是通过引用来操作的:栈—>堆(地址)
4.属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
默认值:
数字:0/0.0;
char:u0000;
boolean:false;
引用: null;
属性定义:修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
5.对象的创建和使用:
必须使用new关键字创造对象,需要有构造器 Person kuangshen = new Person();
对象使用:对象的属性 kuangshen.name
对象方法:kuangshen.sleep()
6.类
静态的属性 属性
动态的行为 方法

封装

package kuang.java1.oop.Demo04;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("qin");
        System.out.println(s1.getName());
    }
}

package kuang.java1.oop.Demo04;

//private :私有
public class Student {
    //属性私有
    private String name;
    private int id;
    private char sex;
    //提供一些可以操作这个属性的f方法
    //提供public的get,set方法
    //get获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
}

1.封装(数据的隐藏)
(1)该暴露给用户的暴露给用户,该隐藏的程序细节隐藏。程序设计要追求“高内聚,低耦合”,高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
(2) 通常,应禁止直接访问 一个对象中数据的实际表示,而应该通过接口来访问,这称为信息隐藏。
记住:属性私有,get/set
2.快捷键:alt+insert 自动生成get set 方法
3.封装的意义:
(1)提高程序的安全性,保护数据
(2)隐藏代码实现细节
(3)统一接口
(4)系统可维护增加
方法名和参数列表相同则为同一个方法

继承

1.本质:是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
2. extends是“扩展”,子类是父类的扩展。
3.java中只有单继承,没有多继承。
4.继承是类与类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等。继承关系的两个类,一个为子(派生类),另一种为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。子类和父类之间,从意义上来讲应具有"is a"的关系。
5.快捷键:Ctrl+H 打开了
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在java中,所有的类都默认直接或者间接继承Object类
子类继承父类,就会拥有父类的全部方法
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Super详解

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私有的东西无法被继承

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super 注意点:
1.super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
3. super 和this 不能同时调用构造方法
this:
1.代表的对象不同:
this :本身调用者这个对象
super :代表父类对象的引用
2.前提:
this :没有继承也可以使用
super :只能在继承条件才可以使用
3.构造方法
this ();本类的构造
super ():父类的构造

方法重写

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静态方法和非静态方法有区别
静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关
非静态方法:重写
重写的关键词是public,不能是私有的
重写:
需要有继承关系,子类重写父类的方法
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小,public>Protected>private
4.抛出的异常:可以被缩小但不能扩大:ClassNotFoundException–>Exception(大)

重写,子类的方法和父类必须一样,方法体不同
为什么需要重写:
1.父类的功能子类不一定需要或者不一定满足
alt+insert:Override

多态

1.动态编译:类型:可扩展性
2.对象能执行哪些方法,主要看对象左边对象的类型,和右边关系不大
3.子类能调用的方法都是自己的或者继承父类的,父类虽然可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
4.高转低,也有强制转换,父类转化为子类
5.同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多
注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类有联系,String Person类型转换异常 ClassCastException
3.存在条件:有继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类对象
Father f1 = new Son();
不能重写的方法 :
1.static 方法,属于类,不属于实例
2.final 常量池
3.private

package kuang.java1.oop.Demo07;

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
package kuang.java1.oop.Demo07;

public class Student extends Person{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }
    public  void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}

package kuang.java1.oop.Demo07;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        //一个对象的实际类型是确定的
        //可以指向的引用类型就不确定了:
        //父类的引用指向子类
        //Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student s1 = new Student();
        //父类型可以调用子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();
        s2.run();
        //对象能执行哪些方法,主要看左边的类型,和右边关系不大
        //子类重写父类的方法,执行子类的方法
        s1.run();
        s1.eat();
        //s2.eat();错误写法
    }
}

instanceof和类型转换

package kuang.java1.oop.Demo07;


public class Teacher {
    public static void main(String[] args) {
        //Object > String
        //Object > Person > Student
        //Object > Person > Teacher
        Object object = new Student();
        //System.out.println(X instanceof Y);存在父子关系编译通过
        System.out.println(object instanceof Student);//ture
        System.out.println(object instanceof Person);//ture
        System.out.println(object instanceof Object);//ture
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false 注意是object,小写的o对象
        System.out.println(object instanceof String);//false
        System.out.println("=================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//ture
        System.out.println(person instanceof Person);//ture
        System.out.println(person instanceof Object);//ture
        //System.out.println(person instanceof Teacher);false
        //System.out.println(person instanceof String);false
    }
}

1.判断两个类是否存在父子关系
System.out.println(X instanceof Y)能不能编译通过就看X和Y是否存在父子关系(结果是true/false)
X和Y所指的类型有关系也通过
Object >String
Object>Person>Teacher
Object>Person>Student
2.类型转换
父为高,子为低
3.父类引用指向子类的对象
子类转换为父类,向上转型,自动
父类转换为子类,向下转型,需要强制转换,会丢失一些方法
方便方法调用,减少重复的代码,简洁

package kuang.java1.oop.Demo07;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类型转化:父与子
        // 高                  低
        Person obj = new Student();
        //student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法
        Student student = (Student) obj;
        student.go();
        //((Student) obj).go();
        Person person = student;
        //子类转换为父类可能会丢失自己本来一些方法
    }
}

static关键字

静态属性
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静态方法
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静态代码块

package kuang.java1.oop.Demo08;

public class Person {
    //2.
    //赋初始值,和对象同时产生,在构造方法之前
    {
        //也可以写代码,匿名代码块
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //1.最早执行,和类一起记载
    static {
        //静态代码块,匿名代码块
        //可加载初始化数据
        //类一加载就执行,永久只执行一次
        System.out.println("匿名静态代码块");
    }
    //3.
    public Person() {
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        System.out.println("=============");
        Person person2 = new Person();
    }
}

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其他知识:
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final修饰的类不能被继承,没有子类

抽象类

特点:不能new出来(抽象不能实例化),只能靠子类去实现,约束
有抽象方法必须在抽象类中,抽象类可以写普通方法
抽象的抽象:约束
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存在的意义:提高开发效率

接口

1.普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范,自己无法写方法,专业的抽象,只能约束,约束和实现分离,面向接口编程
2.接口就是规范,定义的是一组规则,接口本质就是契约,就像法律一样,制定好大家都要遵守,是面向对象的精髓,是对对象的抽象
3.声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
4.接口中所有定义都是抽象的,接口中的方法不写默认public
5.接口都需要有实现类,实现了接口中的类,就需要重写接口中的方法
作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现。。可使多人用不同的实现方式实现一个接口
3.方法public abstract ; 常量 public static final int AGE=99
4.接口不能实例化,接口中没有构造方法
5.接口可以实现多个,implements
6.必须重写接口中的方法

内部类

类的内部再定义一个类
一个java类可以有多个class类,但只能有public类
没有名字初始化类,不用将实例保存到实变量中
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