跟着狂神学java(3)--多线程详解

java.Thread

目录

1.线程简介

2.线程实现(重点)

3.线程状态

4.线程同步(重点)

5.线程通信问题

6.高级主题

01线程简介

程序是一个静态的概念。
进程:程序跑起来,动态的概念。
在这里插入图片描述

核心概念

1.线程就是独立的执行路径;
2.在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程; 3.main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
4.在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与
操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。
5.对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
6.线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
7.每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

02 线程创建

三种创建方式

Tread class :继承Tread类(重点)
Runnable接口:实现Runnable接口(重点,重要)
Callable接口:实现Callable(了解)

Tread

package demo01;
//创建线程方式1:Tread类,重写run()方法,调用start开启线程

public class TestTread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run()方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码--"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //main线程
        //创建一个线程对象,调用start方法,开启线程
        TestTread1 testTread1=new TestTread1();
        //调用start方法,开启线程
        testTread1.start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--"+i);
        }
    }
}

同时进行
在这里插入图片描述
2.

package demo01;
//创建线程方式1:Tread类,重写run()方法,调用start开启线程

public class TestTread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run()方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码--"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //main线程
        TestTread1 testTread1=new TestTread1();
        testTread1.run();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--"+i);
        }
    }
}

在这里插入图片描述
3.总结:
注意线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行

案例
package demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Tread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名
    public TestThread2(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }
    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8e59267609fc2f5daf5744c2ecc46ee4.jpeg","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2c19aba8bd0cc8290a99258f9d1908ff.jpeg","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b853e54c9a4bfb9f52b395e1c07ae83a.jpeg","3.jpg");
        //先下载t1
        t1.start();
        //然后是t2
        t2.start();
        //最后是t3
        t3.start();
    }
}
//下载器
class WebDownloader {
    //下载方法
    public void downloader(String url, String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法");
        }
    }
}

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每次结果不一样
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

实现Runnable接口

定义MyRunnable类接口实现Runnable接口
实现run()接口,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程

小结

继承Tread类:
子类继承Tread类具备多线程能力
启动线程:子类对象.start()
不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口:
实现接口Runnable具有多线程能力
启动线程:传入目标对象+Tread对象.start()
推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
1.
在这里插入图片描述

package demo01;
//创建线程方式2,实现runnable方法,重写run()方法,执行线程需要丢入Runnable接口的实现类,调用start()方法
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run()方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码--"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程
        //Thread thread = new Thread(testThread3);
        //thread.start();
        new Thread(testThread3).start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--"+i);
        }
    }
}

2.初识并发问题
在这里插入图片描述

package demo01;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
    //火车票数
    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}
例子:龟兔赛跑

在这里插入图片描述

package demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //比赛停止就停止程序
            if(flag==true){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if(winner!=null){
            //已经存在胜利者
            return true;
        }
        else{
            if(steps>=100){
                winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

实现Runnable接口(了解即可)

在这里插入图片描述

package demo02;

import com.sun.org.apache.bcel.internal.util.ClassPath;
import demo01.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

//线程创建方式三:实现Callable接口
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名
    public TestCallable(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }
    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException,InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8e59267609fc2f5daf5744c2ecc46ee4.jpeg","1.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2c19aba8bd0cc8290a99258f9d1908ff.jpeg","2.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b853e54c9a4bfb9f52b395e1c07ae83a.jpeg","3.jpg");
        //创建执行服务:
        ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行:
        Future<Boolean> r1=ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2=ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3=ser.submit(t3);
        //获取结果:
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();
        //关闭服务:
        ser.shutdownNow();


    }
}
//下载器
class WebDownloader {
    //下载方法
    public void downloader(String url, String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法");
        }
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Callable的好处

1.可以定义返回值
2.可以抛出异常

静态代理

静态代理模式总结

真实对象和代理对象都要实现同一个借口
代理对象要代理真实角色

好处

代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事情

代码

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();//你要结婚
        new Thread( ()-> System.out.println("iloveyou")).start();
        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
    }
}
interface Marry{
    void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("结婚");
    }
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理谁->真实目标函数
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
        after();
    }
    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }


}

在这里插入图片描述

Lamda表达式

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

package lambda;
/*
推导lambda表达式
 */
public class TestLambda {
    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I Like Lambda2");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();
        like = new Like2();
        like.lambda();
        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I Like Lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();
        //5.匿名内部类,没有类的名称必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I Like Lambda4");
            }
        };
        like.lambda();
        //6.用lambda简化
        like = ()-> {
            System.out.println("I Like Lambda5");
        };
        like.lambda();
    }

}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I Like Lambda");
    }
}

在这里插入图片描述
ctrl+shift+/全选可以全部注释

总结

1.lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,那么就用代码块(花括号{})包裹
2.前提是接口是函数式接口(函数式接口:只有一个方法)
3.多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,多个参数必须加上括号
在这里插入图片描述

代码

package lambda;

public class TestLambda2 {

    public static void main(String[] args) {
        ILove love=null;

        //1.lambda表达式简化
        love =(int a)-> {
                System.out.println("I Love You-->"+a);
            };
        //简化:1.去掉参数返回值
        love=(a)-> {
            System.out.println("I Love You-->"+a);
        };
        //简化:2.简化括号
        love=a-> {
            System.out.println("I Love You-->"+a);
        };
        //简化3:去掉花括号
        love=a-> System.out.println("I Love You-->"+a);
        love.love(520);
    }
}
interface ILove{
    void love(int a);
}

03线程状态

五大状态:在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

线程停止

在这里插入图片描述

package state;

import shiyan.Test;

//测试stop
//1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destory等过时或jdk不建议的方法
public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标识位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(flag){
            System.out.println("run...Thread"+i++);
        }
    }
    //设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag=false;

    }
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==900){
                //调用stop方法切换标志位让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程停止了");
            }
        }
    }

}

线程休眠

在这里插入图片描述

package state;

import demo01.TestThread4;

//模拟网络延时,放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{
    //火车票数
    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestSleep ticket = new TestSleep();
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}
package state;
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
    public static void main(String[] args){
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException{
        int num = 10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让

在这里插入图片描述

Yield
1.礼让线程,从当前正在执行的线程停止,但不阻塞
2.将线程从运行状态转为就绪状态
3.让CPU重新调整,礼让不一定成功,看CPU心情

package state;
//测试礼让线程,礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}
class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//线程礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

礼让成功(礼让不一定成功)
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

线程强制执行Join

在这里插入图片描述

package state;
//测试Join方法,想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程VIP来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();
        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if(i==200){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }

    }
}

在这里插入图片描述

线程状态观测

在这里插入图片描述

package state;
//观察测试线程的状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("/");
        });
        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//new
        //观察启动
        thread.start();
        state=thread.getState();
        System.out.println(state);//Run
        while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);//输出状态
        }
    }
}

线程不能启动两次
在这里插入图片描述

线程优先级

1.java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器是按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
2.线程的优先级用数字表示,范围从1到10(线程优先级高不一定先执行,但是权重大)
Thread.MIN_PRIORITY=1;
Thread.MAX_PRIORITY=10;
Thread.NORM_PRIORITY=5;
3使用以下方式改变或获取优先级
getPriority().setPriority(int xxx)

在这里插入图片描述
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是并不是优先级低就不会被调用了,这都看CPU的调度
默认优先级是5
优先级低的先调用:性能倒置,情况比较少
优先级的设定建议在start方法前

package state;
//测试线程的优先级
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程的优先级(主线程的优先级是默认的)
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);
        // 先设置优先级再启动
        t1.start();
        t2.setPriority(1);
        t2.start();
        t3.setPriority(4);
        t3.start();
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
        t4.start();
        t5.setPriority(8);
        t5.start();
        t6.setPriority(7);
        t6.start();
    }

}
class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护线程daemon

set(布尔值)
为真守护线程,为假不守护线程
1.线程分为用户线程和守护线程
2.虚拟机必须确保用户线程执行完毕(包括main() )
3.虚拟机不用等待守护线程执行完毕(gc()垃圾回收线程)
4.守护线程如.后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等
在这里插入图片描述

package state;
//守护线程
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常线程都是用户线程
        thread.start();//上帝守护线程启动
        new Thread(you).start();//你用户线程启动
    }
}
//上帝守护你,上帝,你
//上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生就都开心活着");
        }
        System.out.println("---goodbye World---");
    }
}

04线程同步

多个线程操作同一个资源

并发

同一个对象被多个线程同时操作
在这里插入图片描述

线程同步

处理多线程问题时,多个线程访问一个对象(并发),并且某些线程还想修改这个对象,这时我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

队列和锁(线程同步条件)

三大不安全例子

package syn;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();
        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你们").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNums=10;
    boolean flag = true;//外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag){
            try {
                buy();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
        flag=false;
        return;
    }
    //模拟延时
        Thread.sleep(100);
        //买票
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}

没有排队买,三个人看到一张票
在这里插入图片描述
2.

package syn;

import java.lang.annotation.Target;

//不安全的取钱,
//两个人去银行取钱,需要有账户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girfriend = new Drawing(account,100,"girlfriend");
        you.start();
        girfriend.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money,String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney= drawingMoney;
    }
    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if(account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
            return;
        }
        //sleep可以放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //卡内余额=余额-取的钱
        account.money=account.money-drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney=nowMoney+drawingMoney;
        System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
        //Thread.currentThread().getName()=this.getName()    上面extend Thread
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
    }
}
package syn;

import java.util.*;

//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
            //两个线程同时操作同一个位置
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

在这里插入图片描述

线程同步synchronized

同步方法

(封装时学习)通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问(getset方法),所以我们只需要对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种方法:
synchronized方法和synchronized块
同步方法:public synchronized void method(int args){}
synchronized方法控制对对象的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独自占有锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行:
缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率

同步方法弊端

在这里插入图片描述

同步块

同步块:synchronized(Obj){}
Obj:锁的对象
在这里插入图片描述

package syn;
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();
        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你们").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNums=10;
    boolean flag = true;//外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag){
            try {
                buy();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //synchronized同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
        flag=false;
        return;
    }
    //模拟延时
        Thread.sleep(100);
        //买票
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
2.
在这里插入图片描述
只改变这不行
synchronized默认锁的是this

在这里插入图片描述
修改为:

package syn;

import java.lang.annotation.Target;

//不安全的取钱,
//两个人去银行取钱,需要有账户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girfriend = new Drawing(account,100,"girlfriend");
        you.start();
        girfriend.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money,String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney= drawingMoney;
    }
    //取钱
    @Override
    public synchronized void run() {
        synchronized (account){
            //判断有没有钱
            if(account.money-drawingMoney<0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
                return;
            }
            //sleep可以放大问题的发生性
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //卡内余额=余额-取的钱
            account.money=account.money-drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney=nowMoney+drawingMoney;
            System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
            //Thread.currentThread().getName()=this.getName()    上面extend Thread
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
        }
        }
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
锁的对象是变化的量,需要增删改的对象
3.

package syn;

import java.util.*;

//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list) {
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
            //两个线程同时操作同一个位置
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

在这里插入图片描述

CopyOnWriteArrayList

JUC包:java.util.concurrent
在这里插入图片描述

package syn;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;//并发包

//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

在这里插入图片描述

死锁

多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止了执行的情形。同一个同步块同时拥有两个以上对象的锁时,就可能会发生死锁问题
死锁情况:
在这里插入图片描述

package thread;

//死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}
//口红
class Lipstick{

}
//镜子
class Mirror{

}
//化妆
class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static来保证
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror= new Mirror();
    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人
    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice=choice;
        this.girlName=girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //化妆,互相持有对方的锁,就是拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice==0){
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
            }
        }else{
            synchronized (mirror){//获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
            synchronized (lipstick){//一秒钟后想获得口红
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
避免死锁的四个方法:
在这里插入图片描述

lock锁

1、JDK新出的,java提供了更强大的线程同步机制,通过显式定义同步锁对象来实现同步,(syn隐式的,this也不好知道锁了谁,也看不到开始和结束),同步使用lock对象充当。
2、java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
3、ReentrantLock类(可重复锁)实现了Lock,它拥有synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁,释放锁。
在这里插入图片描述

package gaoji;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//测试Lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}
class TestLock2 implements Runnable{
    int ticketsNums = 10;
    //定义Lock锁
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while(true){

            try{
                lock.lock();//加锁
                if(ticketsNums>0){
                    System.out.println(ticketsNums--);
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

05 线程协作

生产者消费者模式(问题)

线程通信

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
此代码有问题

package gaoji;

//测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        new Producer(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}
//生产者
class Producer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Producer(SynContainer container){
        this.container=container;
    }
    //生产
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container=container;
    }
    //消费
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了--->"+container.pop().id+"只鸡");
            container.push(new Chicken(i));
        }
    }
}
//产品
class Chicken{
    int id;//产品编号
    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}
//缓冲区
class SynContainer{
    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count=0;
    //需要生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if(count==chickens.length){
            //通知消费者消费,生产者等待
            try{
                this.wait();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count]=chicken;
        count++;
        //可以通知消费者消费了
        this.notify();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if(count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try{
                this.wait();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        //吃完了,通知生产者生产
        this.notify();
        return chicken;
    }
}

在这里插入图片描述

package gaoji;

//测试生产者消费问题:信号灯法,标志位解决
public class TestPCTwo {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new watcher(tv).start();
    }
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv=tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%2==0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中");
            }else{
                this.tv.play("抖音记录美好生活");
            }
        }
    }
}
//演员-->观众
class watcher extends Thread{
    TV tv;
    public watcher (TV tv){
        this.tv=tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}
//产品-->节目
class TV{
    //演员表演,观众等待
    //观众高考,演员等待
    String voice;
    boolean flag = true;
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();//通知唤醒
        this.voice=voice;
        this.flag=!this.flag;
    }
    //观众看
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag=!this.flag;
    }
}

在这里插入图片描述

package gaoji;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务和线程池
        //newFixedThreadPool参数为线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //2.关闭链接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
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