算法 {补角,外角}
补角
定义
对于角度 x ∈ ( 0 , 180 ) x \in(0, 180) x∈(0,180), 其补角为 180 − x 180 - x 180−x;
#几何角度#: 对于射线 a , b a,b a,b 他俩的起点重合于 O O O点, 令他俩的夹角为 x ∈ ( 0 , 180 ) x \in (0,180) x∈(0,180); 选择其中一条射线 比如 a a a, 将他延长 形成直线 A A A, 在A的某一侧 b b b将他分割成了两部分 一部分是 x x x角度 另一部分是 180 − x 180-x 180−x角度;
外角
定义
对于凸多边形, 因为其任一角的内角度数均为 x ∈ ( 0 , 180 ) x \in (0, 180) x∈(0,180), 因此每个内角 都存在外角 180 − x 180-x 180−x;