深度优先搜索

一、深度优先搜索

        从起点出发,走过的点要做标记,发现有没走过的点,就随意挑一个往前走,走不了就回退,此种路径搜索策略就称为“深度优先搜索”,简称“深搜”。
         其实称为“远度优先搜索”更容易理解些。因为这种策略能往前走一步就往前走一步,总是试图走得更远。所谓远近(或深度),就是以距离起点的步数来衡量的。

深度优先搜索属于图算法的一种,是一个针对图和树的遍历算法,英文缩写为DFS即Depth First Search。深度优先搜索是图论中的经典算法,利用深度优先搜索算法可以产生目标图的相应拓扑排序表,利用拓扑排序表可以方便的解决很多相关的图论问题,如最大路径问题等等。一般用堆数据结构来辅助实现DFS算法。其过程简要来说是对每一个可能的分支路径深入到不能再深入为止,而且每个节点只能访问一次。

基本结构:

int check(参数)
{
    if(满足条件)
        return 1;
    return 0;
}
 
void dfs(int step)
{
        判断边界
        {
            相应操作
        }
        尝试每一种可能
        {
               满足check条件
               标记
               继续下一步dfs(step+1)
               恢复初始状态(回溯的时候要用到)
        }
}   


典型例题:

问题:GeoSurvComp地质调查公司负责探测地下石油储藏。 GeoSurvComp现在在一块矩形区域探测石油,并把这个大区域分成了很多小块。他们通过专业设备,来分析每个小块中是否蕴藏石油。如果这些蕴藏石油的小方格相邻,那么他们被认为是同一油藏的一部分。在这块矩形区域,可能有很多油藏。你的任务是确定有多少不同的油藏。

input: 输入可能有多个矩形区域(即可能有多组测试)。每个矩形区域的起始行包含m和n,表示行和列的数量,

1<=n,m<=100,如果m =0表示输入的结束,接下来是n行,每行m个字符。每个字符对应一个小方格,并且要么是’*’,代表没有油,要么是’@’,表示有油。

output: 对于每一个矩形区域,输出油藏的数量。两个小方格是相邻的,当且仅当他们水平或者垂直或者对角线相邻(即8个方向)。


#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
 
char a[105][105];
int n,m,result;
int dir[8][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1},{1,1},{-1,-1},{1,-1},{-1,1}};
 
int check(int x,int y)
{
    if(x>=0&&x<m&&y>=0&&y<n&&a[x][y]=='@')
        return 1;
    return 0;
}
 
int dfs(int x, int y)
{
    int i,xx,yy;
    if(check(x,y))
    {
        a[x][y]='.'; 
        for(i=0;i<8;i++)
        {
            xx=x+dir[i][0];
            yy=y+dir[i][1];
            dfs(xx,yy);
        }
        return 1;
    }
    return 0;
}
 
int main(void)
{
    int i,j;
    while(scanf("%d %d",&m,&n)==2)
    {
        if(m==0&&n==0)
            break;
        result = 0;
        memset(a,0,sizeof(a));
        for(i=0;i<m;i++)
            scanf("%s",a[i]);
        for(i=0;i<m;i++)
        {
            for(j=0;j<n;j++)
            {
                if(dfs(i,j))
                    result++;
            }
        }
        printf("%d\n",result);
    }
    return 0;
}

 

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