C语言学习4

system - 专门用来执行系统命令的

数组:一组相同类型元素的集合;

数组可以通过下标来访问;

[] - 下标引用操作符;

条件操作符:

exp1 ? exp2 : exp3  (三目操作符)

常见关键字:

auto  break case char const continue default do double else enum extern(声明外部符号) float for goto if int long register return short signed sizeof static (修饰局部变量,局部变量的生命周期变长;修饰全局变量,改变全局变量的作用域-让静态的全局变量只能在自己所在的源文件内部使用;修饰函数,改变函数的链接属性,将外部链接属性变为内部链接属性)struct (结构体关键字) swich typedef(类型定义) union (联合体/公用体关键字)unsighed void volatile while 

指针:

内存:是电脑上特别重要的存储器,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的。

指针变量:用来存放地址。

int main()
{
    int a = 10;//4个字节
    int* p = &a;//屈地址
    *p =  20;//* - 解引用操作符
    printf("a = %d\n", a);

    return 0;
}

结构体:

char   int   double 

表示信息复杂的对象 

//创建一个结构体类型

struct Book
{
    char name[20];//c
    short price;//55
    
};

int main()
{
    //利用结构体类型创建一个该类型的结构体变量
    struct Book b1 = {"c",55};
    printf("书名:%s\n",b1.name);
    printf("价格:%d\n",b1.price);
    return 0;
    
}

. 结构体变量.成员

-> 结构体指针->成员

近期在写第一篇小论文,所以C语言学习进度偏慢。明晚解封之后就可以恢复正常生活了,努力提高工作效率。

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