C++中的局部变量,全局变量,名空间变量优先级

#include<iostream>
using namespace std;
int a = 114;//------全局变量
namespace MY
{
    int a = 10;//---名空间变量
}                //定义一个名字空间 MY
int main()
{
    int a = 1;//----局部变量
    using namespace MY;       //说明MY中的内容已经可以直接使用
    cout << a << endl;        //输出a=1,表明局部变量优先引用于名字空间的变量,优于全局变量。
    cout << ::a << endl;      //输出全局变量a
    cout << MY::a << endl;   //因为有局部变量,不能直接<<a<<endl;要写成<< MY::a来引用。
    return 0;
}

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