异常
在学习异常之前,我们先来举一个例子:假设有个数组vec[5],不难看出,数组中有5个元素,当我们访问vec[9]的时候,系统会提示错误——访问越界,程序就会停止,那么下面的代码也就不会执行到了。
那么如果我们面临一个项目来说,这个项目中有一个小的功能出错了,如果这个错误不影响其他功能,那么我们可以选择——异常
用一种简单易懂的方式形容异常就是:这个函数throw(抛出)了一个异常对象,那么紧接着下面会捕获这个异常对象,如果捕获到了这个异常对象,那么会发出一些信息来提醒这个部分出现了异常,如果没有捕获到异常对象,则不会采取任何操作,这样不管是否有没有异常,下面的代码还是会正常运行。
异常体系
首先我们先来介绍一下C++标准库中的异常体系:
exception是所有异常类型的基类,我们可以用exception类型接收所有异常类型,来实现父类指针或引用指向子类对象,从而实现多态。
下面我们来看一个异常举例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
//exception 类型是所有异常类型的 基类,可以用exception类型的指针或者引用来指向其他异常类型对象,来实现多态
//try抛出异常 catch接受异常 接受异常之后程序继续进行 异常继续
int main() {
vector<int> vec;
try {
vec.at(4);
}
catch (out_of_range& e) {
cout << '1' << endl;
cout <<e.what() << endl; //invalid vector subscript
}
catch (exception& e) { //当存在两个catch时执行第一个,当用exception异常类型时,实现多态
cout << '2' << endl;
cout << e.what() << endl;
}
cout << "异常继续" << endl;
return 0;
}
下面来解释一下上述代码:vector中的at函数就是检测括号中的数值是否是越界的,如果越界就会抛出out_of_range异常信号,上述代码中抛出out_of_range异常信号之后,下面的第一个catch函数中的参数为out_of_range类型的引用,则会执行catch中的代码;而第二个catch函数中的参数为exception类型的引用,exception类型是所有异常类型的父类,则在代码e.what()中会实现多态——重写。当异常被一个catch接收到之后,下面的catch就不会接收了,下面的代码会正常进行。
异常类
下面我们来实现一个异常类:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class MyException {
private:
string msg;
public:
MyException(string str) :msg(str) {}
MyException(const MyException& other) {
this->msg = other.msg;
cout << "拷贝构造函数" << endl;
}
void what() {
cout << msg << endl;
}
};
int fun(int a, int b) {
if (b == 0) {
MyException m("-----异常:除数不能为0-----");//创建对象
throw m;
}
cout << "函数抛出异常就会被结束" << endl;
return a / b;
}
int main() {
try {
fun(1, 0);
}
catch (MyException& e) {
e.what();
}
cout << "程序继续执行没有被终止" << endl;
return 0;
}
下面是代码流程图