Java基础语法
数据类型
◆强类型语言:◆要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
◆弱类型语言
◆Java的数据类型分为两大类:
1.基本类型(primitive type)
2.引用类型(reference type)
基本数据类型( Primitive Type ):
数值类型:
整数类型:
byte 占1个字节范围: -128-127
short 占2个字节范围-3276882767
int 占4个字节范围: -2147483648-2147483647
long 占8个字节范围: -9223372036854775808-9223372036854775
浮点类型:
float 占4个字节
double 占8个字节
字符类型:
char 占2个字节
boolean类型:
占1位其值只有true和false两个
引用数据类型( Reference Type ):
类
接口
数组
public class JavaBasicGrammar {
public static void main(String[] args){
//八大基本数据类型
//整数
int num1 = 10; //最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 30L; //Long类型要在数字后面加L
//小数:浮点数
float num5 = 50.1F; //float类型要在数字后面加个F
double num6 = 3.141592653589793238462643;
//字符
char name = '国';
//字符串String不是关键字 是类
//String name = "国家";
//布尔值:是非
boolean flag = true;
//boolean flag = false;
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
System.out.println(num3);
System.out.println(num4);
System.out.println(num5);
System.out.println(num6);
System.out.println(name);
System.out.println(flag);
}
}
数据类型拓展
public class JavaTypeExpansion {
public static void main(String args[]){
//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~F 16个
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("===============================================");
//浮点数拓展 银行业务怎么算?
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//字符拓展
System.out.println("=============================================");
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2); //强制转换
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 表(97 = a 65 = A) 2字节 65536=2^16
//U0000 UFFFF
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3); //a
//转义字符
// \t 制表符
// \n 换行
System.out.println("Hello\nWorld");
System.out.println("=============================================");
String sa = new String("hello world");
String sb = new String("hello world");
System.out.println(sa == sb);
String sc = "hello world";
String sd = "hello world";
System.out.println(sc==sd);
}
}
类型转换
public class TypeConversion {
public static void main(String args[]){
int i = 128;
double b = i;
//强制转换 (类型)变量名 高--低
//自动转换 低--高
System.out.println(i);
System.out.println(b);
/*
注意点:
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.在把高容量转换为低容量时,强制转换
4.转换的时候可能出现内存溢出或者精度问题!
*/
System.out.println("==============================================");
System.out.println((int)23.7) //23
System.out.println((int)-45.89f); //-45
System.out.println("==============================================");
char c = 'a';
int d = c+1;
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);
}
}
public class TypeConversion2 {
public static void main(String[] args){
//操作比较大的数时,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years; //-147836480 ,计算的时候溢出来
long total2 = money*years; //默认是int,转换前已经出现问题了
long total3 = money*(long)years;
System.out.println(total3);
}
}
变量、常量、作用域
变量的命名规范
1.所有变量、方法、类名:见名知意
2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
3.局部变量:首字母小写和驼峰原则
4.常量:大写字母和下划线: MAX_ VALUE
5.类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
6. 方法名:首字母小写和驼峰原则: run, runRun()
public class VariableConstantScope {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的初始值 0(整数) 0.0(浮点数) u0000(字符串)
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的初始值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String args[]){
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型: 变量名字 = new VariableConstantScope()
VariableConstantScope variableConstantScope = new VariableConstantScope();
System.out.println(variableConstantScope.age);
System.out.println(variableConstantScope.name);
//类变量:static
System.out.println(salary);
}
}
public class VariableConstantScope2 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String arags[]){
System.out.println(PI);
}
}
基本运算符
package Operator;
public class Demo01{
public static void main(String args[]){
//二元运算符
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/(double)b);
}
}
package Operator;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args){
long a = 123123123123123L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;
System.out.println(a+b+c+d); //long
System.out.println(b+c+d); //int
System.out.println(c+d); //int
}
}
package Operator;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args){
//关系运算符的结果:正确,错误 布尔值
//if
int a = 10;
int b = 20;
int c = 21;
System.out.println(c%a); //c/a 21 / 10 = 2 ... 1
System.out.println(a>b);
System.out.println(a<b);
System.out.println(a==b);
System.out.println(a!=b);
}
}
自增自减运算符、初识Math类
package Operator;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args){
//++ -- 自增 自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
//a = a+1;
System.out.println(a);
//a = a+1;
int c = ++a; //执行完这行代码后,先自增,再给c赋值
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
//幂运算 2~2 = 2*2*2 = 8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作
double pow = Math.pow(3, 2);
System.out.println(pow);
}
}
逻辑运算符、位运算符
package Operator;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args){
//与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b:"+(a&&b)); //逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
System.out.println("a || b:"+(a&&b)); //逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果才true
System.out.println("!(a && b):"+!(a&&b)); //如果为真则变为假,如果是假则变为真
//短路运算
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d);
System.out.println(c);
}
}
package Operator;
public class Demo06 {
public static void main(String[] args){
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
----------------------------------------------------
A&B = 0000 1100
A/B = 0011 1101
A^B = 0000 1100 异或:相同为0,不同为1
~B = 0011 0001
2*8 = 16 2*2*2
<< *2
>> /2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3); //2*2的3次方
}
}
三元运算符及小结
package Operator;
public class Demo07 {
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 20;
a+=b; //a = a+b
a-=b; //a = a-b
System.out.println(a);
//字符串连接符 + , String
System.out.println(""+a+b);
System.out.println(a+b+"");
}
}
package Operator;
//三元运算符
public class Demo08 {
public static void main(String[] args){
//x ? y : z
//若x==true,则结果为y,否则结果为z
int score = 50;
String type = score<60 ? "不及格" : "及格"; //必须掌握
//if
System.out.println(type);
}
}
包机制
◆为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
◆包语句的语法格式为:
package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
◆一般利用公司域名倒作为包名:
◆为了能够使用某-个包的成员, 我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import"语句完成此功能
import package1[ . package2..]. (classname|*);