2048小游戏c语言(附带颜色)

//全文复制,可直接使用,具体的解析看注释,函数都是使用的比较通俗易懂的写法,不可直接抄袭

#include<stdio.h>

#include<conio.h>//控制台输入输出函数头文件//getch

#include<stdlib.h>//提供rand函数,清屏函数

#include<time.h>//随机数种子

#include<windows.h>//用于附颜色

 

void printmap();//输出整个二维数组和分数信息

void printline(int i);//输出某一行

void putnewnum();//在空白单元格内随机放置2或4

int getemptynum();//获取空白单元格数量

void copydata();//数据复制

int comparedata();//判断数据前后是否一致

int getmax();//获取当前二维数组中最大的数字

int gameover();//判断游戏是否结束

void moveup();//上移

void movedown();//下移

void moveleft();//左移

void moveright();//右移

int color(int num);//num为每一种颜色所代表的数字,范围是0~15

int setcolor(int n);//给不同数字附不同颜色

 

//全局变量

int data[4][4];

int old_data[4][4];

int count=0;//次数

int sum=0;//分数

 

//显示部分

void printmap()//输出整个二维数组和分数信息

{

    printf("┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓\n"); 

 printline(0);

 printf("┣━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫\n");  

 printline(1);

 printf("┣━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫\n");  

 printline(2);

 printf("┣━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫\n");  

 printline(3);

    printf("┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┛\n");  

 printf("最大值:%d\n",getmax());

 printf("游戏分数:%d\n",sum);

 printf("操作次数:%d\n",count);

 printf("剩余空间:%d\n",getemptynum());

 printf("退出游戏:q\n");

 if(gameover()==1)printf("很遗憾游戏结束!按q键退出");

 if(getmax()>=2048)printf("恭喜你通关了!\n");

}

 

void printline(int i)//行

{

 int j;//列

 for(j=0;j<4;j++){

  printf("┃");

  if(data[i][j]==0)printf(" ");

  else {

   setcolor(data[i][j]);

   printf(" %4d ",data[i][j]);

   color(7);//制表变回白色

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您好!如果您需要关于2048小游戏C语言课设帮助,我可以为您提供一些指导和建议。首先,让我们来了解一下2048小游戏的规则和要求。 2048是一款数字滑块游戏,游戏板上有一个4x4的方格,每个方格上都有一个初始数字(通常是2或4)。玩家可以使用上、下、左、右四个方向键来移动所有的数字方块。当两个相同数字的方块相邻时,它们会合并成一个新的方块,数字为原来两个方块数字的总和。每次移动后,一个新的数字方块会随机出现在空白的方格上。玩家的目标是通过合并方块,获得2048这个数字。 对于C语言课设,您可以按照以下步骤进行开发: 1. 设计游戏界面:您可以使用字符画或者图形界面来展示游戏界面。可以使用C语言提供的图形库如ncurses来实现。 2. 初始化游戏板:创建一个4x4的二维数组来表示游戏板,初始时随机生成两个数字方块。 3. 处理用户输入:使用键盘输入来接收玩家的移动方向(上、下、左、右)。可以使用C语言提供的输入函数如getch()来获取用户输入。 4. 移动数字方块:根据用户输入的方向,判断并移动数字方块。合并相同数字的方块,并随机生成新的数字方块。 5. 判断游戏结束:判断游戏是否达到2048或者无法再进行有效移动,如果是,则游戏结束。 6. 计分和显示:记录玩家的得分,并在游戏界面上显示当前得分和最高得分。 7. 循环游戏:使用循环来不断接收用户输入和更新游戏状态,直到游戏结束。 这只是一个简单的框架,您可以根据需要进行扩展和改进。希望这些步骤对您有所帮助!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。
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