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1. 类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:不用用户自己实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date
{
//空类
};
注意:如果你自己写了这些函数,那编译器就不会生成,而是使用你写的函数。
2. 构造函数
2.1 构造函数概念
对于以下Date类:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2022, 7, 5);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过 调用Init 函数给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该函数设置信息,未免有点麻烦,那能否在创建对象时,就将对象中的成员变量初始化?构造函数就可以完成这个任务。
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,且没有返回值,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
2.2 构造函数特性
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。 这里说无返回值是真的无返回值,而不是说返回值为void。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。 当你用类创建一个对象时,编译器会自动调用该类的构造函数为对象的成员变量初始化。
4. 构造函数可以重载。 编译器会根据你创建对象时所传递的参数去调用对应的构造函数。
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
Date d3();//这是错误示范
return 0;
}
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为此时的构造函数必须传参才可调用
// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用。需要你传参才可调用。
return 0;
}
6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;//声明时可以给默认值
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 因为以上三个默认构造函数在创建对象时不传参的话都可以调用,如果这三个默认函数同时存在,而你在创建对象时没有传参,编译器不知道你选择哪一个构造函数,导致编译出错。
注意:无参构造函数
、全缺省构造函数
、我们没写而编译器默认生成的构造函数
,都可以认为是默认构造函数。因为只要无需传参的构造函数就是默认构造函数
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
//全缺省构造函数,不用传参也可以调用
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test()
{
//编译失败,因为提供了无参构造函数和全缺省构造函数,编译器不知道你选择哪一个构造函数
Date d1;
}
3.析构函数
3.1 析构函数的概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
3.2析构函数的特性
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值类型。
- 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载 - 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
class Stack
{
public:
Stack()//构造函数
{
a = (int*)malloc(sizeof(int)*10);
size = 0;
}
~Stack()//析构函数
{
a = nullptr;//清理对象中的资源
}
private:
int* a;
int size;
};
int main()
{
Stack st;
return 0;
}
- 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器
生成的默认析构函数,对自定类型成员会调用它的析构函数。
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
程序运行结束后输出:~Time()。
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;
而_t是自定义类型,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,在其内部调用Time类的析构函数。总结就是:如果销毁的资源中有自定义类型,那么就会去调用它的析构函数。
6.先构造的后析构,后构造的先析构
因为对象是定义在函数中的,函数调用会建立栈帧,栈帧中的对象构造和析构也要符合先进后出的原则。
class A
{
public:
A(int x)
{
_a = x;
cout << _a << endl;
}
~A()
{
cout << _a << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A a1(1);
A a2(2);
return 0;
}
运行结果:
7.如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
4.拷贝构造函数
4.1拷贝构造函数的概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
4.2 拷贝构造函数的特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
Date(const Date& d) // 拷贝构造函数,正确写法
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);//用d1拷贝构造d2
return 0;
}
- 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
return 0;
}
注意:在上面代码中,对于编译器生成的默认拷贝构造函数,内置类型如_year是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型_t是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
4.编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要深拷贝去解决。
class A
{
public:
A(int num = 10)
{
_p = (int*)malloc(num * sizeof(int));
}
~A()
{
free(_p);
_p = nullptr;
}
private:
int* _p;
};
int main()
{
A s1;
A s2(s1);
return 0;
}
上述代码中,编译器提供的拷贝构造函数是值拷贝,导致s1中的指针_p与s2中的指针_p指向同一个空间,当程序结束时s1和s2都会调用拷贝构造函数,导致开辟的空间被释放两次,进而导致程序奔溃。
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
5.拷贝构造函数典型调用场景:
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:
Date(int year, int minute, int day)
{
cout << "Date(int,int,int):" << endl;
}
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d):" << endl;
}
~Date()
{
cout << "~Date():" << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date Test(Date d)//函数参数类型为类类型对象
{
Date temp(d);
return temp;//函数返回值类型为类类型对象
}
int main()
{
Date d1(2022, 1, 13);
Date d2(d1);//使用已存在对象创建新对象
Test(d1);
return 0;
}
5.赋值运算符重载
5.1 运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)。
注意:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型参数
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
- 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐 藏的this
- (.*) ( :: )(sizeof )( ?: )( .) 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
这里以重载==符号为例子
// 全局的operator==
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
return d1._year == d2._year
&& d1._month == d2._month
&& d1._day == d2._day;
}
int main()
{
Date d1(2018, 9, 26);
Date d2(2018, 9, 27);
cout << (d1 == d2) << endl;
}
如果重载成成员函数,由于第一个参数为this指针,所以就不用你写了。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
// 这里需要注意的是,左操作数是this,编译器自动传递,不用你写
bool operator==(const Date & d2)
{
return _year == d2._year
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
5.2 赋值运算符重载
1.赋值运算符重载格式
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率。如果是传值传参,会调用拷贝构造函数,我们可以用引用传参&来替代函数调用。并且为了不改变外部参数,需要加上一个const。
- 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值。为了实现连续赋值如d1=d2=d3,赋值运算符重载需要一个返回值。
- 检测是否自己给自己赋值。对于d1=d1这样的赋值我们可以不进行,通过判断语句来检测。
- 返回*this :要复合连续赋值的含义。只有返回对this的解引用才也就是*this才能实现连续赋值。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
_year = d._month;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
// 赋值运算符重载
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)//判断是否是自给自己赋值
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
2.赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。
3.用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注
意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。
注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必
须要实现。
6.const成员
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
思考下面几个问题(经典面试题):
1.const对象可以调用非const成员函数吗?
2.非const对象可以调用const成员函数吗?
3.const成员函数内可以调用其他的非const成员函数吗?
4.非cosnt成员函数内可以调用其他的cosnt成员函数吗?
答案是:不可以、可以、不可以、可以
解释如下:
1.非const成员函数,即成员函数的this指针没有被const所修饰,我们传入一个被const修饰的对象,用没有被const修饰的this指针进行接收,属于权限的放大,函数调用失败。
2.const成员函数,即成员函数的this指针被const所修饰,我们传入一个没有被const修饰的对象,用被const修饰的this指针进行接收,属于权限的缩小,函数调用成功。
3.在一个被const所修饰的成员函数中调用其他没有被const所修饰的成员函数,也就是将一个被const修饰的this指针的值赋值给一个没有被const修饰的this指针,属于权限的放大,函数调用失败。
4.在一个没有被const所修饰的成员函数中调用其他被const所修饰的成员函数,也就是将一个没有被const修饰的this指针的值赋值给一个被const修饰的this指针,属于权限的缩小,函数调用成功。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << "Print()" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
const Date d(2000, 1, 1);
d.Print();//d是const类型,传参给没有const修饰的this指针,属于权限的放大,编译出错。
}
7.取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
class Date
{
public:
Date* operator&()// 取地址操作符重载
{
return this;
}
const Date* operator&()const// const取地址操作符重载
{
return this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
8.日期类的实现
Date.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1);
int GetMonthDay(int year, int month) const;
void print() const;
bool operator==(const Date& d) const;
bool operator<(const Date& d) const;
bool operator<=(const Date& d) const;
bool operator>(const Date& d) const;
bool operator>=(const Date& d) const;
bool operator!=(const Date& d) const;
Date& operator+=(int day);
Date& operator-=(int day);
Date operator+(int day) const;
Date operator-(int day) const;
Date& operator++();//前置++
Date operator++(int);//后置++
Date& operator--();
Date operator--(int);
int operator-(const Date& d) const;
void operator<<(ostream& d) const;
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
//istream& operator>>(istream& in, Date& d);
//内联函数定义和实现放在一起
inline ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << ":" << d._month << ":" << d._day << endl;
return out;
}
inline istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
}
Date.cpp
#include"Date.h"
//每月对应的天数
int Date::GetMonthDay(int year, int month) const
{
assert(month > 0 && month < 13);
int a[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
//判断是否为闰年
if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
{
return 29;
}
else
{
return a[month];
}
}
//缺省参数只写在声明,不写在实现
Date::Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Date::print() const //const Date*this
{
cout << _year << ":" << _month << ":" << _day << endl;
}
//const Date& d(const类型的对象可以调用)
bool Date::operator==(const Date& d) const
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
bool Date::operator<(const Date& d) const
{
return _year < d._year
|| (_year == d._year && _month < d._month)
|| (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
}
bool Date::operator<=(const Date& d) const
{
return *this == d || *this < d;
}
bool Date::operator>(const Date& d) const
{
return !(*this <= d);
}
bool Date::operator>=(const Date& d) const
{
return !(*this < d);
}
bool Date::operator!=(const Date& d) const
{
return !(*this == d);
}
Date& Date::operator+=(int day)
{
if (day < 0)
{
*this -= -day;
return *this;
}
_day += day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month > 12)
{
_year++;
_month = 1;
}
}
return *this;
}
Date& Date::operator-=(int day)
{
if (day < 0)
{
*this += -day;
return *this;
}
_day -= day;
while (_day < 0)
{
_month--;
if (_month == 0)
{
_month = 12;
_year -= 1;
}
_day += GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
Date Date::operator+(int day) const
{
Date tmp = *this;
tmp += day;
return tmp;
}
Date Date::operator-(int day) const
{
Date tmp = *this;
tmp -= day;
return tmp;
}
//前置++
Date& Date::operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
//后置++
Date Date::operator++(int)
{
Date tmp = *this;
*this += 1;
return tmp;
}
//前置--
Date& Date::operator--()
{
*this -= 1;
return *this;
}
//后置--
Date Date::operator--(int)
{
Date tmp = *this;
*this -= 1;
return tmp;
}
int Date::operator-(const Date& d) const
{
Date max = *this;
Date min = d;
int flag = 1;
if (*this < d)
{
max = d;
min = *this;
flag = -1;
}
int n = 0;
while (min != max)
{
n++;
min++;
}
return n * flag;
}
void Date::operator<<(ostream& out) const
{
out << _year << ":" << _month << ":" << _day << endl;
}
设为友员函数,可以访问私有成员
//ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
//{
// out << d._year << ":" << d._month << ":" << d._day << endl;
// return out;
//}
//
//istream& operator>>(istream& in, Date& d)
//{
// in >> d._year >> d._month >> d._day;
// return in;
//}