3ds Max间隔工具的应用

本文介绍了如何在3ds Max2022中使用间隔工具制作文字聚散动画。首先创建球体和文本,然后通过间隔工具设置路径并调整计数值。接着制作动画,利用脚本控制小球在不同帧的状态。最后,调整时间轴并隐藏文字路线,完成文字聚散效果的制作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

一、方法介绍


利用3ds Max复制方式中的间隔工具制作文字聚散效果,使用3ds Max2022版本制作。


二、制作步骤

1.创建球体

在创建面板中选择球体,创建并修改基本参数,半径以及分段数。

2.创建文本

在创建面板中选择图形,点击文本,在文本框输入需要创建的文本,选择字号,字体,点击前视口,出现创作文本,效果如下图。
在这里插入图片描述

3.使用间隔工具

选中创作的球体,点击工具,在下拉菜单中选择对齐,找到间隔工具,拾取路径,将计数值调大,效果如下图。
在这里插入图片描述

4.制作动画

将原来的小球删除,利用脚本(如下)将小球在第25帧变得分散,在第85帧恢复到文字样式

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