栈和队列的实现


文章目录

  • 、栈

    • 1.栈的概念及结构

    • 2.栈的实现

  • 、队列

    • 1.队列的概念及结构

    • 2.队列的实现

  • 三、栈和队列的面试题


一、栈

1.栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

2.栈的实现

 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。 

1.栈的创建

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

2.初始化

void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);

	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

3.销毁

void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);

	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

4入栈

void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);

	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);

		if (tmp == NULL) {
			perror("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}

	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

5.出栈

void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);

	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

6.返回栈顶元素

STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	return ps->a[ps->top - 1];
}

7.判断是否为空

bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;
}

8.返回栈的大小

int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

二、队列

1.队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为对头。

2.队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构更优一些,因为如果有数组的结构,出队列在数组的头上出数组,效率会比较低。

1.队列的创建

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;

	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
}Queue;

2.初始化

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	pq->head = pq->tail = NULL;
}

3.销毁

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->head;
	while (cur) {
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
}

4.入队

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL) {
		perror("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->tail == NULL)
		pq->head = pq->tail = newnode;
	else {
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}

5.出队

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	if (pq->head->next == NULL) {
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else {
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}
}

6.返回队头数据

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->head->data;
}

7.返回队尾数据

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}

8.判断队列是否为空

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->head == NULL;
}

9.返回队列的长度

int QueueSize(Queue* pq)
{
	int size = 0;
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur) {
		++size;
		cur = cur->next;
	}
	return size;
}

三、栈和队列的面试题

1.有效的括号OJ链接

class Solution {
public:
    bool isValid(string s) {
        //使用C++中的STL(无需自己造轮子)
        
        stack<char>ST;
        int i=0;
        while(s[i])
        {
            if(s[i]=='('||s[i]=='{'||s[i]=='[')//将‘(’、‘[’、‘{’放入栈中
              {
                  ST.push(s[i]);
                  i++;
              }
            else
            {
                if(ST.empty())
                   return false;
                if((ST.top()=='{'&&s[i]=='}')||(ST.top()=='('&&s[i]==')')||(ST.top()=='['&&s[i]==']'))//取出栈顶的元素与所在s的位置进行匹配
                  {
                      ST.pop();
                      i++;
                  }
                  else
                     return false;
            }
        }
        if(!ST.empty())
          return false;
        else
          return true;


    }
};

2.用队列实现栈OJ链接

class MyStack {
    //定义两个MyStack类的成员为两个队列分别为q1,q2
private:
         queue<int> q1;
         queue<int> q2;
public:
    MyStack() 
    {

    }
    //将q1中插入元素x
    void push(int x) {
        q1.push(x);
    }
    //如果q1不为空的话将q1中的元素插入q2中
    int pop() {
    if(!q1.empty())
    {
        while(q1.size()>1)
    {
        q2.push(q1.front());
        q1.pop();
    }
        int ret=q1.front();
        q1.pop();
         return ret;
    
    }
    //反之
    else
    {
         while(q2.size()>1)                                //注意判断一下q1,q2是否为空
    {
        q1.push(q2.front());
        q2.pop();
    }
        int ret=q2.front();
        q2.pop();
         return ret;
    
    }
}
    
    int top() {
        if(!q1.empty()) 
          return q1.back();
        else
          return q2.back(); 
    }
    
    bool empty() {
        return q1.empty()&&q2.empty();

    }
};

/**
 * Your MyStack object will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = new MyStack();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */

3.用栈实现队列OJ链接

class MyQueue {
    //定义两个栈一个栈用来出数据,一个栈用来插入数据
private:
     stack<int> PushST;
     stack<int> PopST;
public:
    MyQueue() {

    }
    //将数据放入插入数据的栈中
    
    void push(int x) {
           PushST.push(x);

    }
    //如果此时出数据的栈空为空时则将数据导入出数据的栈中
    
    int pop() {
        if(PopST.empty())
        {
            while(!PushST.empty())
            {
                PopST.push(PushST.top());
                PushST.pop();
            }
            
        }
        int ret=PopST.top();
        PopST.pop();
        return ret;

    }
    
    int peek() {
    if(PopST.empty())
        { while(!PushST.empty())
            {
                PopST.push(PushST.top());
                PushST.pop();
            }
           

    }
     return PopST.top();
    }
    
    bool empty() {
        return PushST.empty()&&PopST.empty();

    }
};

/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = new MyQueue();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->peek();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */

4.设计循环队列OJ链接

class MyCircularQueue {
    //利用数组进行求解比较简单
    //定义一个vector容器
    //即一个队列的长度、头、尾
private:
  vector<int>v;
  int n;
  int head;
  int tail;
public:
    MyCircularQueue(int k)
    {
        //指定该容器的长度为为队列长度+1
        //并且进行初始化操作
        v.resize(k+1);
        n=k;
        head=tail=0;
    }
    //入队列
    bool enQueue(int value) {
   //如果此时队列满了无法进行入队列的操作
        if(isFull())
        {
            return false;
        }
        //若队列没满则进行数据的填入
        v[tail]=value;
        tail=(tail+1)%(n+1);
        return true;
 
    }
    //出队列
    bool deQueue() {
        //如果此时的队列为空的话无法进行出队列的操作
        if(isEmpty()) 
           {
               return false;
           }
        head=(head+1)%(n+1);
        return true;
    }
    //取队头值
    int Front() {
        if(isEmpty())
           return -1;
        return v[head];

    }
    //取队尾的值
    int Rear() {
        //如果此时为空的话返回-1
        if(isEmpty())
           return -1;
        return v[(tail+n)%(n+1)];

    }
    bool isEmpty() {
        return tail==head;

    }
    
    bool isFull() {
        if((tail+1)%(n+1)==head)
           return true;
        else
           return false;


    }
};

/**
 * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue* obj = new MyCircularQueue(k);
 * bool param_1 = obj->enQueue(value);
 * bool param_2 = obj->deQueue();
 * int param_3 = obj->Front();
 * int param_4 = obj->Rear();
 * bool param_5 = obj->isEmpty();
 * bool param_6 = obj->isFull();
 */

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