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1.栈
1.栈的概念介绍
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
栈遵循着先进后出,后进先出的原则。
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
2.代码实现
1. 头文件及结构体
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int capacity;
int top;
}ST;
顺序表来实现需要大小size和容量capacity。
2. StackInit(初始化)
Stack.h
void StackInit(ST* ps);
Stack.c
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
初始化将所有的值置为空值,指针指向NULL.
3. StackDestroy(销毁)
Stack.h
void StackDestroy(ST* ps);
Stack.c
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
4. StackPush(入栈)
Stack.h
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
Stack.c
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc failed\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
//以上内容是数据结构的扩容,在前面的线性表也由相似的操作
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
5. StackPop(出栈)
Stack.h
void StackPop(ST* ps);
Stack.c
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));//断言栈是否为空
ps->top--;
}
6. StackTop(求栈顶)
Stack.h
STDataType StackTop(ST* ps);
Stack.c
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];//返回值是top-1,因为数组元素下标相差一
}
7. int StackSize(栈大小)
Stack.h
int StackSize(ST* ps);
Stack.c