1.面向对象的思想 :
1、封装性 封装是面向对象的核心思想,它有两层含义:一层含义是指把对象的属性和行为看成是一个密不可分的整体,将这两者“封装”在一起;另一层含义是指“信息隐藏”,将不想让外界知道的信息隐藏起来。例如,驾校的学院学开车,只需要知道如何操作汽车,无须知道汽车内部是如何工作的。
2、继承性 继承性主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无须重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展。例如,有一个汽车类,改类描述了汽车的普通性和功能,进一步再产生轿车,而轿车类中不仅应该包含汽车的特性和功能,还应该增加轿车特有的功能,这时,可以让轿车类继承汽车类,在轿车类中单独添加轿车特性和方法就可以了。继承不仅增强了代码的复用性、提高了开发效率,还降低了程序产生错误的可能性,为程序的维护以及扩展提供了便利。
3、多态性 多态性是指一个类中定义的属性和方法被其他类继承后,它们可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,这使得同一个属性和方法在不同的类中具有不同的语义。例如,当听到“Cut”这个单词时,理发师的行为是剪发,演员的行为是停止表演,不同的对象所表现的行为是不一样的。多态的特性使程序更抽象、便捷、有助于开发人员设计程序时分组协同开发。
2.类和对象的概念 :
类是对象的抽象,对象是嘞的实例
3.继承:
子类使用extend继承父类
父类公共的属性和方法,子类都继承过来。
父类私有的属性和方法。
继承之后子类可以实现父类的方法,那么被调用的时候就是调用子类重写的方法。
4.抽象类:
使用abstract关键字的类叫做抽象类。
一个类里含有抽象方法,这个类必须是抽象类
5.接口 :
接口是建立类与类之间的协议,它所提供的只是一种形式,并没有具体的实现方法