类和对象(中)【上篇】(构造,析构,拷贝函数)


  🌟个人主页:落叶


目录

类的默认成员函数

构造函数

无参构造

带参构造函数

全缺省构造函数

析构函数

对⽐C和C++解决括号匹配问题

C语言版的Stack

C++版的Stack

 拷⻉构造函数


类的默认成员函数

默认成员函数就是⽤⼾没有显式实现,编译器会⾃动⽣成的成员函数称为默认成员函数。⼀个类,我 们不写的情况下编译器会默认⽣成以下6个默认成员函数,需要注意的是这6个中最重要的是前4个,最 后两个取地址重载不重要,我们稍微了解⼀下即可。其次就是C++11以后还会增加两个默认成员函数, 移动构造和移动赋值,这个我们后⾯再讲解。默认成员函数很重要,也⽐较复杂,我们要从两个⽅⾯ 去学习:

  • 第⼀:我们不写时,编译器默认⽣成的函数⾏为是什么,是否满⾜我们的需求。
  • 第⼆:编译器默认⽣成的函数不满⾜我们的需求,我们需要⾃⼰实现,那么如何⾃⼰实现?

构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并 不是开空间创建对象(我们常使⽤的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),⽽是对象实例化时初始化 对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数⾃动调⽤的 特点就完美的替代的了Init。

构造函数的特点:

1. 函数名与类名相同

2. ⽆返回值。(返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)

3. 对象实例化时系统会⾃动调⽤对应的构造函数

4. 构造函数可以重载

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显 式定义编译器将不再⽣成。

6. ⽆参构造函数全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函 数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。⽆参构造函数和全缺省构造函数虽然构成 函数重载,但是调⽤时会存在歧义。要注意很多人会认为默认构造函数是编译器默认⽣成那个叫 默认构造,实际上⽆参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结⼀下就是不传实参就可以调 ⽤的构造就叫默认构造。

6.1 默认构造有3个⽆参构造函数、全缺省构造函数,还有编译器生成的默认构造,但是这3个函数只能有一个存在, 

7. 我们不写,编译器默认⽣成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始 化是不确定的,看编译器。对于⾃定义类型成员变量,要求调⽤这个成员变量的默认构造函数初始 化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要⽤ 初始化列表才能解决,初始化列表,我们下个章节再细细讲解。

说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和⾃定义类型。内置类型就是语⾔提供的原⽣数据类型, 如:int/char/double/指针等,⾃定义类型就是我们使⽤class/struct等关键字⾃⼰定义的类型。


无参构造

add会自动调用构造函数,类中没有显式定义构造函数,编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显 式定义编译器将不再⽣成。

#include<iostream>
using namespace std;

class date
{
public:
	//无参构造
	date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	//打印
	void day()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;//年
	int _month;//月
	int _day;//日
};

int main()
{
	//实例化
	date add; //这里会调用默认构造(无参构造)
	add.day();
}

如果通过⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号,否则编译器⽆法 区分这⾥是函数声明还是实例化对象。

// 注意:如果通过⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号,否则编译器⽆法 
 // 区分这⾥是函数声明还是实例化对象 
 // warning C4930: “date d3(void)”: 未调⽤原型函数(是否是有意⽤变量定义的?) 
 date d3();

结果:


带参构造函数

当add有参的话,编译器会调用带参构造。

#include<iostream>
using namespace std;

class date
{
public:
	//带参构造
	date(int year,int month,int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//打印
	void day()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;//年
	int _month;//月
	int _day;//日
};

int main()
{
	//实例化
	date add(2024,9,9);
	add.day();
}

结果:


全缺省构造函数

当add有参的话,也会调用全缺省构造函数。

#include<iostream>
using namespace std;

class date
{
public:
	//全缺省构造函数
	date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//打印
	void day()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;//年
	int _month;//月
	int _day;//日
};

int main()
{
	//实例化
	date add(2024);
	add.day();
}

结果:


编译器默认⽣成MyQueue的构造函数调⽤了Stack的构造,完成了两个成员的初始化

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:

	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	// ...

private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列 
class MyQueue
{
public:
	//编译器默认⽣成MyQueue的构造函数调⽤了Stack的构造,完成了两个成员的初始化 
private:
	Stack pushst;
	Stack popst;
};
int main()
{
	MyQueue mq;
	return 0;
}

结果:


析构函数

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,⽐如局部对象是存在栈帧的, 函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对 象中资源的清理释放⼯作。析构函数的功能类⽐我们之前Stack实现的Destroy功能,⽽像Date没有 Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。

析构函数的特点:

1. 析构函数名是在类名前加上字符~

2. ⽆参数⽆返回值。(这⾥跟构造类似,也不需要加void)

3. ⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数。

4. 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数

5. 跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数内置类型成员不做处理⾃定类型成员会 调⽤他的析构函数

6. 还需要注意的是我们显⽰写析构函数,对于⾃定义类型成员也会调⽤他的析构,也就是说⾃定义类 型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数。

7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue但是有资源

申请时,⼀定要 ⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。

8.⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。


在日期类,我们可以看到一个类的⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数,

析构函数在生命的最后一刻可以做你想做的事,比如销毁,或把数值写到文件里。


我们可以看到像这个栈,需要申请空间,在类的生命周期要结束的时候,编译器调用析构函数,然后进行释放空间。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	//申请空间
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	//析构函数
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};

int main()
{
	Stack add;

	return 0;
}

结果:


这个Myqueue里的Stack会自动调用,Stack类里的析构函数,所以我们不用担心,Myqueue的话编译器的默认析构就够用了。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	//申请空间
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	//析构函数
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};

// 两个Stack实现队列 
class Myqueue
{
public:


private:
	// 显⽰写析构,也会⾃动调⽤Stack的析构 
 /*~MyQueue()
 {}*/
	Stack _pushst;
	Stack _popst;
};

int main()
{
	Myqueue add;

	return 0;
}

结果:


特殊情况:

假如_ptr指向了一块空间,那么就可以用析构函数进行释放Myqueue了。

// 两个Stack实现队列 
class Myqueue
{
public:
    //析构函数
	~Myqueue()
	{
		cout << "Myqueue" << endl;
		free(_ptr);
		_ptr = nullptr;
	 }

private:
	Stack _pushst;
	Stack _popst;
	//假如_ptr指向了一块空间,那么就可以用析构函数进行释放Myqueue了
	int* _ptr;
};

 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue但是有资源

申请时,⼀定要 ⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。

总结:一般情况下显示的申请空间,才需要自己实现析构函数,其他情况基本都不需要写。


8.⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。

定义的先析构,就是从下往上析构,先析构Myqueue,再到Stack,然后date。


对⽐C和C++解决括号匹配问题

对⽐⼀下⽤C++和C实现的Stack解决之前括号匹配问题isValid,我们发现有了构造函数和析构函数确 实⽅便了很多,不会再忘记调⽤Init和Destory函数了,也⽅便了不少。

这是OJ题目的连接:OJ题目【栈和队列】-CSDN博客

C语言版的Stack

// ⽤之前C版本Stack实现
bool isValid(const char* s) {
	ST st;
	STInit(&st);
	while (*s)
	{
		// 左括号⼊栈
		if (*s == '(' || *s == '[' || *s == '{')
		{
			STPush(&st, *s);
		}
			else // 右括号取栈顶左括号尝试匹配

			{
					if (STEmpty(&st))
					{
							STDestroy(&st);
							return false;
					}
					char top = STTop(&st);
					STPop(&st);
					// 不匹配

						if ((top == '(' && *s != ')')
								|| (top == '{' && *s != '}')
								|| (top == '[' && *s != ']'))
						{
								STDestroy(&st);
								return false;
						}
			}
		++s;
	}
	// 栈不为空,说明左括号⽐右括号多,数量不匹配
	bool ret = STEmpty(&st);
	STDestroy(&st);
	return ret;
}

C++版的Stack

在C++里我们就不用自己初始化了,编译器会自动调用构造函数,

在调用成员函数的时候,就不会传地址了,C++有个this隐含的指针。

C语言在每次生命周期结束前都会调用销毁函数,C++就不一样了,生命周期结束前编译器会调用析构函数,不需要我们显示写。

// ⽤最新加了构造和析构的C++版本Stack实现

bool isValid(const char* s) {
	Stack st;
	while (*s)
	{
		if (*s == '[' || *s == '(' || *s == '{')
		{
			st.Push(*s);
		}
		else
		{
			// 右括号⽐左括号多,数量匹配问题
				if (st.Empty())
				{
					return false;
				}
			// 栈⾥⾯取左括号

				char top = st.Top();
			st.Pop();
			// 顺序不匹配

				if ((*s == ']' && top != '[')
					|| (*s == '}' && top != '{')
					|| (*s == ')' && top != '('))
				{
					return false;
				}
		}
		++s;
	}
	//栈为空,返回真,说明数量都匹配左括号多,右括号少匹配问题
	return st.Empty();
}

 拷⻉构造函数

如果⼀个构造函数的第⼀个参数是⾃⾝类类型的引⽤,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷⻉构造函数,也就是说拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数

拷⻉构造的特点:

1. 拷⻉构造函数是构造函数的⼀个重载


2. 拷⻉构造函数的第⼀个参数必须是类类型对象的引⽤,使⽤传值⽅式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发⽆穷递归调⽤。?拷⻉构造函数也可以多个参数,但是第⼀个参数必须是类类型对象的引⽤,后⾯的参数必须有缺省值。


3. C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返回都会调⽤拷⻉构造完成。


4. 若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造

5. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现拷⻉构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造会调⽤Stack的拷⻉构造,也不需要我们显⽰实现MyQueue的拷⻉构造。这⾥还有⼀个⼩技巧,如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写拷⻉构造,否则就不需要


6. 传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤)没有产⽣拷⻉。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象函数结束就销毁了,那么使⽤引⽤返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引⽤,类似⼀个野指针⼀样。传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回。

c++规定:类类型传值传参必须调用拷贝构造


我们来看这个拷贝构造,把add的数值拷贝给tab。但是为什么要用引用呢?

#include<iostream>
using namespace std;

class date
{
public:

	//全缺省构造函数
	date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	//拷贝构造
	void go(date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

private:
	int _year;//年
	int _month;//月
	int _day;//日
};

int main()
{
	date add(2024,9,10);
	//拷贝构造,把add的数拷贝初始化给tab
	date tab(add);

    //date tab = add;//当然也可以这样写
	return 0;
}

c++规定:类类型传值传参必须调用拷贝构造。

我们可以看到,类类型传值传参会调用拷贝构造,这样会无线的形成拷贝构造,就会无穷递归了。

所以使用引用,就不是类类型传值传参了,引用传的是d1的别名,这样就不会导致无穷递归了。


3. C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返回都会调⽤拷⻉构造完成。返回类类型,用类类型接收。

这个ret会返回临时对象,然后局部空间生命周期没了,临时对象会去调用d这个拷贝构造,这就造成权限放大了,

这里函数结束, ret对象就销毁了,也相当于了⼀个野引⽤。

权限放大:就是本来只能读的权限,调用d之后就可以修改数值,这就是权限放大。

权限缩小:就是可以读和写的权限,经过const修饰,不能写了,只能读,这就是权限缩小。

总的来说,权限放大就是多了一个或多个权限,权限缩小就是少了一个或多个权限

Date f()
{
	Date ret;
	//...
	return ret;
}

int main()
{
	Date d5(f());
	Date d6 = f();

	return 0;
}

 用const修饰就好了。

建议:以后不需要改变d里的成员数值的话,用const修饰,不然可以会导致权限放大。

	//拷贝构造
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

 那么传指针会不会无穷递归呢,其实是不会的,

但是传指针的话就不是拷贝构造了,就只是一个普通的构造(函数)了。

#include<iostream>
using namespace std;

class date
{
public:

	//全缺省构造函数
	date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}


	//不是拷贝构造,这就是个普通构造
	date(date* d)
	{
		_year = d->_year;
		_month = d->_month;
		_day = d->_day;
	}

private:
	int _year;//年
	int _month;//月
	int _day;//日
};

int main()
{
	date add(2024,9,10);
	//拷贝构造,把add的数拷贝初始化给tab
	date tab(&add);
	return 0;
}


4. 若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造。

我们可以看到不显示定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造函数,生成的就是浅拷贝,一个字节一个字节的拷贝。


那如果是一个栈呢。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
    //构造函数
    Stack(int n = 4)
    {
        _a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
        if (nullptr == _a)
        {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        _capacity = n;
        _top = 0;
    }
    //析构函数
    ~Stack()
    {
        cout << "~Stack" << endl;
        free(_a);
        _capacity = 0;
        _top = 0;
    }

private:
    STDataType* _a;
    size_t _capacity;
    size_t _top;
};

int main()
{
    Stack st1;
    Stack st2(st1);
	return 0;
}

栈用浅拷贝的话,2个对象都会指向同一块空间,

st2先析构,再到st1,st2都已经把空间释放了,就不能再释放了。

我们可以看到下面这个报错,就是释放2次同一块空间,导致的报错。


这种情况,就要用到深拷贝了。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
    //构造函数
    Stack(int n = 4)
    {
        _a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
        if (nullptr == _a)
        {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        _capacity = n;
        _top = 0;
    }

    //深拷贝
    Stack(const Stack& add)
    {
        //申请一块新的空间
        _a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * add._capacity);
        if (_a == nullptr)
        {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        //拷贝空间里的值
        memcpy(_a, add._a, sizeof(STDataType) * add._top);

        _capacity = add._capacity;
        _top = add._top;
    }

    //析构函数
    ~Stack()
    {
        cout << "~Stack" << endl;
        free(_a);
        _capacity = 0;
        _top = 0;
    }

private:
    STDataType* _a;
    size_t _capacity;
    size_t _top;
};

int main()
{
    Stack st1(10);
    //把st1拷贝给st2
    Stack st2(st1);
	return 0;
}

深拷贝

st2申请一块和st1一样的空间,然后用memcpy拷贝st1空间的给st2。

这样析构就不会是同一块空间了。

像日期类那种没有指向空间的,使用编译器自动生成的浅拷贝就行了。 


总结:

第⼀:我们不写时,编译器默认⽣成的函数⾏为是什么,是否满⾜我们的需求。
第⼆:编译器默认⽣成的函数不满⾜我们的需求,我们需要⾃⼰实现,那么如何⾃⼰实现?

像这种MyQueue我们可以不用写拷贝构造,

MyQueue成员的,Stack会自动调用函数里的深拷贝,所以MyQueue用编译器生成的浅拷贝就行了。

像栈那种就要写拷贝构造了。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
    //构造函数
    Stack(int n = 4)
    {
        _a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
        if (nullptr == _a)
        {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        _capacity = n;
        _top = 0;
    }

    //深拷贝
    Stack(const Stack& add)
    {
        //申请一块新的空间
        _a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * add._capacity);
        if (_a == nullptr)
        {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        //拷贝空间里的数值
        memcpy(_a, add._a, sizeof(STDataType) * add._top);

        _capacity = add._capacity;
        _top = add._top;
    }

    //析构函数
    ~Stack()
    {
        cout << "~Stack" << endl;
        free(_a);
        _capacity = 0;
        _top = 0;
    }

private:
    STDataType* _a;
    size_t _capacity;
    size_t _top;
};



class MyQueue
{
public:

private:
	Stack pushst;
	Stack popst;
};


int main()
{
    MyQueue m1;
	MyQueue m2(m1);

	return 0;
}

5. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现拷⻉构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造会调⽤Stack的拷⻉构造,也不需要我们显⽰实现MyQueue的拷⻉构造。这⾥还有⼀个⼩技巧,如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写拷⻉构造,否则就不需要


6. 传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤)没有产⽣拷⻉。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象函数结束就销毁了,那么使⽤引⽤返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引⽤,类似⼀个野指针⼀样。传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回。


评论 291
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值