2.22.1、死锁的概念

1、死锁的概念

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1.1、什么是死锁

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我等待你,你等待他,他等待她,她等待我…这世界每个人都爱别人…

  • 我们从资源占有的角度来分析,这段关系为什么看起来那么纠结…

在并发环境下,各进程因竞争资源而造成的一种互相等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞,都无法向前推进的现象,就是 “死锁”。

  • 发生死锁后若无外力干涉,这些进程都将无法向前推进。

1.2、死锁、饥饿、死循环的区别

死锁:各进程互相等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞,无法向前推进的现象。

饥饿:由于长期得不到想要的资源,某进程无法向前推进的现象。

  • 比如:在短进程优先(SPF)算法中,若有源源不断的短进程到来,则长进程将一直得不到处理机,从而发生长进程“饥饿”。

死循环:某进程执行过程中一直跳不出某个循环的现象。有时是因为程序逻辑 bug 导致的,有时是程序员故意设计的。

相同点不同点
死锁都是进程无法顺利向前推进的现象
(故意设计的死循环除外)
死锁一定是 “循环等待对方手里的资源” 导致的,因此如果有死锁现象,那至少有两个或两个以上的进程同时发生死锁。另外,发生死锁的进程一定处于阻塞态。
饥饿可能只有一个进程发生饥饿。发生饥饿的进程既可能是阻塞态(如长期得不到需要的 I/O 设备),也可能是就绪态(长期得不到处理机)
死循环可能只有一个进程发生死循环。死循环的进程可以上处理机运行(可以是运行态),只不过无法像期待的那样顺利推进。死锁和饥饿问题是由于操作系统分配资源的策略不合理导致的,而死循环是由代码逻辑的错误导致的。死锁和饥饿是管理者(操作系统)的问题,死循环是被管理者的问题。

1.3、死锁产生的必要条件

产生死锁必须同时满足一下四个条件,只要其中任一条件不成立,死锁就不会发生。

互斥条件:只有对必须互斥使用的资源的争抢才会导致死锁(如哲学家的筷子、打印机设备)。

  • 像内存、扬声器这样可以同时让多个进程使用的资源是不会导致死锁的(因为进程不用阻塞等待这种资源)。

不剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完之前,不能由其他进程强行夺走,只能主动释放。

  • 例如:哲学家进程问题中,若每一个哲学家都持有一只筷子,则需要等待某一个哲学家释放该筷子,而不是强行夺走筷子

请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源又被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但又对自己已有的资源保持不放。

循环等待条件:存在一种进程资源的循环等待链,链中的每一个进程已获得的资源同时被下一个进程所请求。


注意!发生死锁时一定有循环等待,但是发生循环等待时未必死锁(循环等待是死锁的必要不充分条件)

如果同类资源数大于 1 ,则即使有循环等待,也未必发生死锁。

  • 但如果系统中每类资源都只有一个,那循环等待就是死锁的充分必要条件了。

1.4、什么时候会发生死锁

对系统资源的竞争。各进程对不可剥夺的资源(如打印机)的竞争可能引起死锁,对可剥夺的资源(CPU)的竞争是不会引起死锁的。

进程推进顺序非法。请求和释放资源的顺序不当,也同样会导致死锁。

  • 例如,并发执行的进程 P1P2 分别申请并占有了资源 R1R2 ,之后进程 P1 又紧接着申请资源 R2,而进程 P2 又申请资源 R1,两者会因为申请的资源被对方占有而阻塞,从而发生死锁。

信号量的使用不当也会造成死锁。

  • 如生产者-消费者问题中,如果实现互斥的P操作在实现同步的 P 操作之前,就有可能导致死锁。(可以把互斥信号量、同步信号量也看做是一种抽象的系统资源)

总之,对不可剥夺资源的不合理分配,可能导致死锁。

1.5、死锁的处理策略

预防死锁

  • 破坏死锁产生的四个必要条件中的一个或几个。

避免死锁

  • 用某种方法防止系统进入不安全状态,从而避免死锁(银行家算法)

死锁的检测和解除

  • 允许死锁的发生,不过操作系统会负责检测出死锁的发生,然后采取某种措施解除死锁。

1.6、整体框架

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