一、前言
前面分别简单囊括了Qt的核心特征——信号与槽以及Qt的事件系统,本章主要是对这两部分进行区分。对于这两部分的内容可以参考前文。
《信号与槽》前文连接:C++/Qt 信号与槽-CSDN博客
《Qt的事件系统》前文连接:C++/Qt Qt的事件系统-CSDN博客
对于文章内的示例较为简单,可以根据需要自行跳过代码示例。
二、事件与信号
事件和信号的区别在于,事件通常是由窗口系统或应用程序产生的,信号则是Qt定义或用户自定义的。Qt为界面组件定义的信号通常是对事件的封装,例如QPushButton的clicked()信号可以看作对QEvent::MouseButtonRelease类型事件的封装。
在使用界面组件为交互操作编程的时候,我们通常选择合适的信号,为该信号编写槽函数,但是Qt的界面组件只将少数信号封装成了信号,对于某些事件可能缺少对应的信号,例如,QLabel的Go to slot 对话框,这里显示了QLabel所有可用的信号,其中没有与鼠标双击事件对应的信号。
这种情况下,我们可以从QLabel集成定义一个新的标签类,通过自定义信号和事件处理,使新的标签类具有处理鼠标双击事件的信号。
1、函数event()的作用
应用程序派发给见面组件的事件首先会由其函数event()处理,如果函数event()不作任何处理,组件就会自动调用QWidget中与事件类型对应的默认事件处理函数。从QWidget派生的界面组件类一般不需要重新实现函数event(),如果要对某种类型事件进行处理,可以重新实现对应的事件处理函数。 (可参见前文《Qt的事件系统(录表)》C++/Qt Qt的事件系统(