掌握指针是征服C语言的关键(一)

提示:指针被称为是C语言的精华所在。真正理解和掌握指针是征服C语言的关键所在!

1.什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。

2.指针的大小

指针在32位机器下是4个字节,在64位机器下是8个字节。注:(指针的大小与类型无关)

3.指针的定义和使用?

定义指针变量与定义普通变量非常类似,不过要在变量名前面加星号*

格式为:

char   *pa = NULL;//char类型指针
int    *pb = NULL;//int类型指针
short  *pc = NULL;//short类型指针
long   *pd = NULL;//long类型指针
float  *pf = NULL;//float类型指针
double *pe = NULL//double类型指针

这些表示这是一个指针变量
例如:

int *p1;

p1 是一个指向 int 类型数据的指针变量,至于 p1 究竟指向哪一份数据,应该由赋予它的值决定。再如:

int a = 100;
int *p_a = &a;

在定义指针变量 p_a 的同时对它进行初始化,并将变量 a 的地址赋予它,此时 p_a 就指向了 a。值得注意的是,p_a 需要的一个地址,a 前面必须要加取地址符&,否则是不对的。

和普通变量一样,指针变量也可以被多次写入,只要你想,随时都能够改变指针变量的值,请看下面的代码:

//定义普通变量
float a = 99.5, b = 10.6;
char c = '@', d = '#';
//定义指针变量
float *p1 = &a;
char *p2 = &c;
//修改指针变量的值
p1 = &b;
p2 = &d;

假设变量 a、b、c、d 的地址分别为 0X1000、0X1004、0X2000、0X2004,下面的示意图很好地反映了 p1、p2 指向的变化:
在这里插入图片描述

需要强调的是,p1、p2 的类型分别是 float* 和 char*,而不是 float 和 char,它们是完全不同的数据类型,读者要引起注意。

(1).指针变量也可以连续定义,例如:

int *a, *b, *c;  //a、b、c 的类型都是 int*

(2)注意每个变量前面都要带*。如果写成下面的形式,那么只有 a 是指针变量,b、c 都是类型为 int 的普通变量:

int *a, b, c;

4.C关于 * 和 & 的谜题

假设有一个 int 类型的变量 a,pa 是指向它的指针,那么*&a和&*pa分别是什么意思呢?

&a可以理解为(&a),&a表示取变量 a 的地址(等价于 pa),*(&a)表示取这个地址上的数据(等价于 pa),绕来绕去,又回到了原点,&a仍然等价于 a。

&*pa可以理解为&(*pa),*pa表示取得 pa 指向的数据(等价于 a),&(*pa)表示数据的地址(等价于 &a),所以&*pa等价于 pa。

5.对星号*的总结

在我们目前所学到的语法中,星号*主要有三种用途:
表示乘法,例如int a = 3, b = 5, c; c = a * b;,这是最容易理解的。
表示定义一个指针变量,以和普通变量区分开,例如int a = 100; int *p = &a;。
表示获取指针指向的数据,是一种间接操作,例如int a, b, *p = &a; *p = 100; b = *p;。

由于指针的内容比较多,下一次讲解其他内容
希望能对你带来帮助,喜欢的可收藏 谢谢!

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