1.用户交互Scanner
Scanner对象
之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。
基本语法:
Scanner S = new Scanner(System.in);
通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用 hasNext() 与 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。
next():
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一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
-
对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
-
只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
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next()不能得到带有空格的字符串。
nextLine():
-
以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
-
可以获得空白。
2.顺序结构
◆JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
◆顺序结构是最简单的算法结构。
◆语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
3.选择结构
if单选择结构
◆我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示
◆语法:
if (布尔表达式) { //如果布尔表达式为true将执行的语句 }
if双选择结构
◆那现在有个需求,公司要收购一个软件,成功了,给人支付100万元,失败了,自己找人开发。这样的需求用一个 if 就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了 if-else 结构。
◆语法:
if (布尔表达式) { //如果 布尔表达式的值为true }else{ //如果布尔表达式的值为false }
if多选择结构
◆我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A, 80-90 就是B..等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!
◆语法:
if (布尔表达式1) { //如果布尔表达式1的值为true执行代码 }else if (布尔表达式2) { //如果布尔表达式2的值为true执行代码 }else if (布尔表达式3) { //如果布尔表达式3的值为true执行代码 }else { //如果以上布尔表达式都不为true执行代码 }
嵌套的if结构
◆使用嵌套的 if..else 语句是合法的。也就是说你可以在另一个 if 或者 else if 语句中使用 if 或者 else if 语句。你可以像 if 语句一样嵌套 else if...else.
◆语法:
if (布尔表达式1) { //如果布尔表达式1的值为true执行代码 if (布尔表达式2) { //如果布尔表达式2的值为true执行代码 } }
◆思考?我们需要寻找一个数,在1~100之间
switch多选择结构
◆多选择结构还有一个实现方式就是 switch case 语句。
◆switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
◆switch 语句中的变量类型可以是:
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byte、short、int 或者 char
-
从Java SE 7 开始
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switch 支持字符串 String 类型了
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同时 case 标签必须为字符串常量或字面量。
switch (expression) { case value: //语句 break; //可选 case value: //语句 break; //可选 //你可以有任意数量的case语句 default: //可选 //语句 }
4.循环结构
while循环
while 是最基本的循环,它的结构为:
while (布尔表达式) { //循环内容 }
◆只要布尔表达式为 true,循环就会一直执行 下去。
◆我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
◆少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
◆循环条件一直为 true 就会造成无限循环 [死循环] ,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
◆思考:计算 1+2+3+...+100=?
do...while 循环
◆对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
◆do...while 循环和 while 循环相似,不同的是,do...while 循环至少会执行一次。
do { //代码语句 } while (布尔表达式);
While 和 do-While 的区别:
◆while 先判断后执行。do-while 是先执行后判断!
◆do...while 总是保证循环体会被至少执行一次! 这是他们的主要差别。
for循环
◆虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do...while 表示,但 Java 提供了另一种语句-----for 循环,使一些循环结构变得更加简单。
◆for 循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
◆for 循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for (初始化;布尔表达式;更新) { //代码语句 }
◆练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
◆练习2:用 while 或 for 循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
◆练习3:打印九九乘法表
增强for循环
◆这里我们先只是见一面,做个了解,之后数组我们重点使用
◆Java5 引入了一种主要用于数组或集合的增强型 for 循环。
◆Java 增强 for 循环语法格式如下:
for (声明语句:表达式) { //代码语句 }
◆声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
◆表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
5.break & continue
◆break:在任何循环语句的主体部分,均可用 break 控制循环的流程。break 用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。( break 语句也在 switch 语句中使用)
◆continue:语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
◆关于 goto 关键字
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goto 关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管 goto 仍是 Java 的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用; Java 没有 goto。然而,在 break 和 continue 这两个关键宇的身上,我们仍然能看出一些 goto 的影子----带标签的 break 和 continue。
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“标签"是指后面跟一个冒号的标识符,例如: label:
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对 Java 来说唯一 用到标签的地方是在循环语句之前。 而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于 break 和 continue 关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。