第5章 面向对象(上)

5.1 面向对象编程

5.1.1 面向过程和面对对象的区别

面向过程(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想,它关注的是将问题分解成一个个详细的步骤,并通过函数实现每一个步骤,然后依次调用这些函数来解决问题。常见的面向过程的语言有C语言。

面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种计算机编程模型,它围绕数据或对象来组织软件设计,而不是围绕功能和逻辑。在面向对象的编程中,更强调对象与对象之间的交互,对象的属性和方法都被封装在对象内部。面向对象编程具有封装性、继承性和多态性三大特性。常见的面向对象的语言有Java,Python,PHP等。

举例:到超市购物,超市有500种商品,买了5样商品

面向过程思考:到超市购物,买了5样商品,回家放入冰箱

面向对象思考:到超市购物,超市所有商品创建实体,买了5样商品,回家放入冰箱

需求变更:

面向过程:又买了猪肉,修改代码,才能放入冰箱

面向对象:猪肉实体已经买了,无需修改代码,就把猪肉放入冰箱即可

5.1.2 类和对象

1、什么是类

是一类具有相同特性的事物的抽象描述,是一组相关属性行为的集合。

属性:就是该事物的状态信息。

 行为:就是在你这个程序中,该状态信息要做什么操作,或者基于事物的状态能做什么。

2、什么是对象

对象是一类事物的一个具体个体(对象并不是找个女朋友)。即对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为。

3、类与对象的关系

  • 类是对一类事物的描述,是抽象的。是相同属性和方法的一组对象的集合。

  • 对象是一类事物的实例,是具体的

  • 类是对象的模板,对象是类的实体。是能够看的到,摸得到的具体实体。

  • 世间万物皆对象

5.1.3 如何定义类

1、类的定义格式

关键字:class(小写)

【修饰符】 class 类名{

}

 类的定义格式举例:

public class Student{
    
}

2、对象的创建

关键字:new

new 类名()//也称为匿名对象

//给创建的对象命名
//或者说,把创建的对象用一个引用数据类型的变量保存起来,这样就可以反复使用这个对象了
类名 对象名 = new 类名();

 那么,对象名中存储的是什么呢?答:对象地址

public class TestStudent{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(new Student());//Student@7852e922

        Student stu = new Student();
        System.out.println(stu);//Student@4e25154f
        
        int[] arr = new int[5];
		System.out.println(arr);//[I@70dea4e
    }
}

发现学生对象和数组对象类似,直接打印对象名和数组名都是显示“类型@对象的hashCode值",所以说类、数组都是引用数据类型,引用数据类型的变量中存储的是对象的地址,或者说指向堆中对象的首地址。

那么像“Student@4e25154f”是对象的地址吗?不是,因为Java是对程序员隐藏内存地址的,不暴露内存地址信息,所以打印对象时不直接显示内存地址,而是JVM帮你调用了对象的toString方法,将对象的基本信息转换为字符串并返回,默认toString方法返回的是“对象的运行时类型@对象的hashCode值的十六进制值”,程序员可以自己改写toString方法的代码(后面会讲如何改写)。

例如:做一个养宠物的小游戏

类:人、猫、狗等

public class Dog{
	String type; //种类
	String nickname; //昵称
	int energy; //能量
	final int MAX_ENERGY = 10000;
	
    //吃东西
	void eat(){
		if(energy < MAX_ENERGY){
			energy += 10;
		}		
	}
}
public class Person{
    String name;
    char gender;
    Dog dog;
    
    //喂宠物
    void feed(){
        dog.eat();
    }
}
public class Game{
    public static void main(String[] args){
        Person p = new Person();
        p.name = "张三";
        p.gender = '男';
        p.dog = new Dog();
        
        p.dog.type = "哈巴狗";
        p.dog.nickname = "小白";
        
        for(int i=1; i<=5; i++){
            p.feed();
        }
        System.out.println(p.dog.energy);
    }
}

5.2 包(package)

5.2.1 包的作用

(1)可以避免类重名:有了包之后,类的全名称就变为:包.类名

(2)可以控制某些类型或成员的可见范围

如果某个类型或者成员的权限修饰缺省的话,那么就仅限于本包使用。

(3)分类组织管理众多的类

例如:

  • java.lang----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、 System和Thread等,提供常用功能

  • java.net----包含执行与网络相关的操作的类和接口。

  • java.io ----包含能提供多种输入/输出功能的类。

  • java.util----包含一些实用工具类,如集合框架类、日期时间、数组工具类Arrays,文本扫描仪Scanner,随机值产生工具Random。

  • java.text----包含了一些java格式化相关的类

  • java.sql和javax.sql----包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口

  • java.awt和java.swing----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。

5.2.2 如何声明包

关键字:package

package 包名;

注意:

(1)必须在源文件的代码首行

(2)一个源文件只能有一个声明包的package语句

包的命名规范和习惯:

(1)所有单词都小写,每一个单词之间使用.分割

(2)习惯用公司的域名倒置开头

例如:com.haogu.xxx;

建议大家取包名时不要使用“java.xx"包

5.2.3 如何跨包使用类

注意:只有public的类才能被跨包使用

(1)使用类型的全名称

例如:java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);

(2)使用import 语句之后,代码中使用简名称

import语句告诉编译器到哪里去寻找类。

import语句的语法格式:

import 包.类名;
import 包.*;

注意:

使用java.lang包下的类,不需要import语句,就直接可以使用简名称

import语句必须在package下面,class的上面

当使用两个不同包的同名类时,例如:java.util.Date和java.sql.Date。一个使用全名称,一个使用简名称

package com.haogu.test02.pkg;

import com.haogu.test01.oop.Student;

import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

public class TestPackage {
    public static void main(String[] args) {
/*        java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);
        com.haogu.test01.oop.Student stu = new com.haogu.test01.oop.Student();*/

        Scanner input = new Scanner(System.in);
        Student student = new Student();
    }
}

5.3 成员变量

5.3.1 如何声明成员变量

【修饰符】 class 类名{
    【修饰符】 数据类型  成员变量名; 
}

public class Person{
	String name;
    char gender;
    int age;
}

位置要求:必须在类中,方法外

类型要求:可以是Java的任意类型,包括基本数据类型、引用数据类型(类、接口、数组等)

修饰符:成员变量的修饰符有很多,例如:public、protected、private、static、volatile、transient、final等,后面会一一学习。

其中static可以将成员变量分为两大类,静态变量和非静态变量。其中静态变量又称为类变量,非静态变量又称为实例变量或者属性。接下来先学习实例变量。

5.3.2 对象的实例变量

1、实例变量的特点

(1)实例变量的值是属于某个对象的

  • 必须通过对象才能访问实例变量
  • 每个对象的实例变量的值是独立的

(2)实例变量有默认值

分类数据类型默认值
基本类型整数(byte,short,int,long)0
浮点数(float,double)0.0
字符(char)'\u0000'
布尔(boolean)false
数据类型默认值
引用类型数组,类,接口null

2、实例变量的访问

实例对象.实例变量

package com.haogu.test03.field;

public class TestPerson {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        p1.name = "张三";
        p1.age = 23;
        p1.gender = '男';

        Person p2 = new Person();
        /*
        (1)实例变量的值是属于某个对象的
        - 必须通过对象才能访问实例变量
        - 每个对象的实例变量的值是独立的
        (2)实例变量有默认值
         */
        System.out.println("p1对象的实例变量:");
        System.out.println("p1.name = " + p1.name);
        System.out.println("p1.age = " + p1.age);
        System.out.println("p1.gender = " + p1.gender);

        System.out.println("p2对象的实例变量:");
        System.out.println("p2.name = " + p2.name);
        System.out.println("p2.age = " + p2.age);
        System.out.println("p2.gender = " + p2.gender);
    }
}

3、实例变量的内存分析

内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来。我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的,必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理,每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。

JVM的运行时内存区域分为:方法区、堆、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器几大块。

Java对象保存在内存中时,由以下三部分组成:

  • 对象头

    • Mark Word:记录了和当前对象有关的GC、锁等信息。(后面再讲)

    • 指向类的指针:每一个对象需要记录它是由哪个类创建出来的,而Java对象的类数据保存在方法区,指向类的指针就是记录创建该对象的类数据在方法区的首地址。该指针在32位JVM中的长度是32bit,在64位JVM中长度是64bit。

    • 数组长度(只有数组对象才有)

  • 实例数据

    • 即实例变量的值

  • 对齐填充

    • 因为JVM要求Java对象占的内存大小应该是8bit的倍数,如果不满足该大小,则需要补齐至8bit的倍数,没有特别的功能。

5.3.3 静态成员

静态成员:

静态成员变量(由static修饰,内存加载一次):常表示在线人数需要被共享的信息,可以被共享访问。

同一类中静态成员变量的访问可以省略类名。同一个类中,访问静态方法,类名可以省略不写【这点就可以解释在主函数main中,可以不用写类名,直接写方法名就可以用这个方法。

使用场景区别

实例方法:表示对象自己的行为,且方法中需要访问实例成员。

静态方法:如果该方法是以执行一个共用功能为目的。

内存原理

当类被加载到方法区的时候,其静态方法也已经被加载了出来,但成员方法还暂时没有加载。 Main方法加载到栈内存,然后创建对象(在堆内存中创建对象,在栈内存中的main方法中存放着对象在堆内存的地址。)对象中包含着实例成员变量和实例成员方法(方法在方法引用中。)当需要用到方法时,实例方法会加载到方法区中。

5.4 方法(Method)

5.4.1 方法的概念

方法也叫函数,是一组代码语句的封装,从而实现代码重用,从而减少冗余代码,通常它是一个独立功能的定义,方法是一个类中最基本的功能单元

//比如之前接触到的
Math.random()的random()方法
System.out.println(x)的println(x)方法
Scanner input = new Scanner(System.in);
input.nextInt()的nextInt()方法

5.4.2 方法的特点

(1)必须先声明后使用。

(2)不调用不执行,调用一次执行一次。

5.4.3 如何声明方法

1、声明方法的位置

声明方法的位置必须在类中-方法外,即不能在一个方法中直接定义另一个方法。

正确位置示例

类{
    方法1(){
        
    }
    方法2(){
        
    }
}

 错误示例

类{
    方法1(){
        方法2(){     //位置错误
        
           }
    }
}

2、声明方法的语法格式

【修饰符】 返回值类型 方法名(【形参列表 】)【throws 异常列表】{
        方法体的功能代码
}

一个完整的方法 = 方法头 + 方法体。

  • 方法头就是 【修饰符】 返回值类型 方法名(【形参列表 】)【throws 异常列表】,也称为方法签名,

    通常调用方法时只需要关注方法头就可以,从方法头可以看出这个方法的功能和调用格式。

  • 方法体就是方法被调用后要指定的代码,也是完成方法功能的具体实现代码。

3、方法头

包含5个部分,但是有些部分是可能缺省的

①修饰符:可选的。

方法的修饰符也有很多,例如:final、static、public、protected、private等,后面会一一学习。

②返回值类型: 表示方法运行的结果的数据类型,方法执行后将结果返回到调用者

  • 基本数据类型

  • 引用数据类型

  • 无返回值类型:void

③方法名:遵循标识符的规则且见名知意即可

④参数列表:表示完成方法体功能时需要外部提供的数据列表

  • 无论是否有参数,()不能省略

  • 如果有参数,每一个参数都要指定数据类型和参数名,多个参数之间使用逗号分隔,例如:

    • 一个参数: (数据类型 参数名)

    • 二个参数: (数据类型1 参数1, 数据类型2 参数2)

⑤throws 异常列表:可选,在异常章节再讲

4、方法体

方法体必须有{ }括起来,在{ }中编写完成方法功能的代码。

package com.huohua.day0412.Model;

public class Shop {
    /*
    * 知道如何进行定义方法
    * 参数和返回值使用
    * 了解this使用和不使用的区别
    *
    * */
    String shopName;
    String proName;
    //    无参 无返回值
    public void shopping() {
        System.out.println("我现在可以去购物了");
    }
    //    有参 无返回值
    public void shopped1(String productName) {
        proName = productName;
    }
    //    将使用this来区别参数还是对象中的属性
    public void shopped2(String productName) {
        this.proName = proName;
    }
    //    无参 有返回值
    public String getShopName() {
        return "大型超市购物";
    }
    //    有参 有返回值
    public String shopAll(String shopName) {
        this.shopName = shopName;
        return "我今天去了" + shopName + "进行了一次完美的购物";
    }
}

5.4.4 如何调用实例方法

1、方法调用语法格式

对象.非静态方法(【实参列表】)

 回忆之前代码

//1、创建Scanner的对象
Scanner input = new Scanner(System.in);//System.in默认代表键盘输入

//2、提示输入xx
System.out.print("请输入一个整数:"); //对象.非静态方法(实参列表)

//3、接收输入内容
int num = input.nextInt();  //对象.非静态方法()

2、形参和实参

  • 形参(formal parameter):在定义方法时方法名后面括号中声明的变量称为形式参数(简称形参)即形参出现在方法定义时。

  • 实参(actual parameter):调用方法时方法名后面括号中的使用的值/变量/表达式称为实际参数(简称实参)即实参出现在方法调用时。

  • 调用时,实参的个数、类型、顺序顺序要与形参列表一一对应。如果方法没有形参,就不需要也不能传实参。

  • 无论是否有参数,声明方法和调用方法是()都不能丢失

3、返回值问题

  • return语句的作用是结束方法的执行,并将方法的结果作为返回值返回。

    • 如果返回值类型不是void,方法体中必须保证一定有 return 返回值。

    • 如果返回值类型为void时,方法体中可以没有return语句,如果要用return语句提前结束方法的执行,那么return后面不能跟返回值,直接写return 就可以。

    • return语句后面就不能再写其他代码了,否则会报错:Unreachable code。

5.4.5 实例方法使用当前对象的成员(this的使用)

在实例方法中还可以使用当前对象的其他成员。用this表示当前对象。

  • this:在实例方法中,表示调用该方法的对象

  • 如果没有歧义,完全可以省略this。

    //    将使用this来区别参数还是对象中的属性
    public void shopped2(String productName) {
        this.proName = proName;
    }

5.4.6 方法调用内存分析

  • 方法不调用不执行,调用一次执行一次;

  • 每次调用会在栈中有一个入栈动作,即给当前方法开辟一块独立的内存区域,用于存储当前方法的局部变量的值,当方法执行结束后,会释放该内存,称为出栈;

  • 如果方法有返回值,就会把结果返回调用处,如果没有返回值,就直接结束,回到调用处继续执行下一条指令。

栈结构:先进后出,后进先出。

package com.haogu.test04.method;

public class MethodMemory {
    public static void main(String[] args) {
        Rectangle r1 = new Rectangle();
        Rectangle r2 = new Rectangle();
        r1.length = 10;
        r1.width = 2;
        r1.print('#');
        System.out.println("r1对象:" + r1.getInfo());
        System.out.println("r2对象:" + r2.getInfo());
    }
}

5.5 参数问题

5.5.1 特殊参数之一:可变参数

JDK1.5之后,当定义一个方法时,形参的类型可以确定,但是形参的个数不确定,那么可以考虑使用可变参数。可变参数的格式:

【修饰符】 返回值类型 方法名(【非可变参数部分的形参列表,】参数类型... 形参名){ }

可变参数的特点和要求:

(1)一个方法最多只能有一个可变参数

(2)如果一个方法包含可变参数,那么可变参数必须是形参列表的最后一个

(3)在声明它的方法中,可变参数当成数组使用

(4)其实可以书写...

【修饰符】 返回值类型 方法名(【非可变参数部分的形参列表,】参数类型[] 形参名){ }

只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者更灵活,既可以传递数组,又可以直接传递数组的元素,这样更灵活了。

1、方法只有可变参数

案例:求n个整数的和

package com.huohua.day0412.Model;

public class SumToolss {
    public int sum1(int[] arr) {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            sum += arr[i];
        }
        return sum;
    }

    //可变参数当作数组来使用
    public int sum2(int... numArr) {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < numArr.length; i++) {
            sum += numArr[i];
        }
        return sum;
    }

    public int sum3(int multiple, int... numArr) {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < numArr.length; i++) {
            sum += numArr[i];
        }
        return sum * multiple;
    }
}
package com.huohua.day0412;

import com.huohua.day0412.Model.SumToolss;

public class TestSumToolss {
    public static void main(String[] args) {
        SumToolss sumTools = new SumToolss();

        int[] arr = {12, 3, 5, 6, 7};
        int rel1 = sumTools.sum1(arr);
        int rel2 = sumTools.sum2(arr);
        int rel3 = sumTools.sum2(12, 3, 5, 6, 7);
        int rel4 = sumTools.sum3(2,12, 3, 5, 6, 7);
        int rel5 = sumTools.sum3(2,arr);
        System.out.println(rel1);
        System.out.println(rel2);
        System.out.println(rel3);
        System.out.println(rel4);
        System.out.println(rel5);
    }
}

2、方法包含非可变参数和可变参数

  • 非可变参数部分必须传入对应类型和个数的实参;

  • 可变参数部分按照可变参数的规则传入0~n个对应类型的实参或传入1个对应类型的数组实参;

案例:

n个字符串进行拼接,每一个字符串之间使用某字符进行分割,如果没有传入字符串,那么返回空字符串""

package com.huohua.day0412;


public class TestConcat2 {
     static String concat1(String str, String... arr) {
        String strEnd = "";
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (i == 0) {
                strEnd += arr[i];
            } else {
                strEnd += str + arr[i];
            }
        }
        return strEnd;
    }

    public static void main(String[] args) {
        String rel1 = concat1("-", "a", "b", "c");
        System.out.println(rel1);
        String rel2 = concat1("-", "");
        System.out.println(rel2);
    }
}

5.5.2 特殊参数之二:命令行参数(了解)

通过命令行给main方法的形参传递的实参称为命令行参数

public class TestCommandParam{
	//形参:String[] args
	public static void main(String[] args){
		System.out.println(args);
		System.out.println(args.length);
		
		for(int i=0; i<args.length; i++){
			System.out.println("第" + (i+1) + "个参数的值是:" + args[i]);
		}
	}
}

 命令行:

java TestCommandParam

java TestCommandParam 1 2 3

java TestCommandParam hello haogu

5.5.3 方法的参数传递机制

方法的参数传递机制:实参给形参赋值,那么反过来形参会影响实参吗?

  • 方法的形参是基本数据类型时,形参值的改变不会影响实参;

  • 方法的形参是引用数据类型时,形参地址值的改变不会影响实参,但是形参地址值里面的数据的改变会影响实参,例如,修改数组元素的值,或修改对象的属性值。

    • 注意:String、Integer等特殊类型容易错

1、形参是基本数据类型

package com.haogu.test05.param;

public class PrimitiveTypeParam {
    void swap(int a, int b){//交换两个形参的值
        int temp = a;
        a = b;
        b = temp;
    }

    public static void main(String[] args) {
        PrimitiveTypeParam tools = new PrimitiveTypeParam();
        int x = 1;
        int y = 2;
        System.out.println("交换之前:x = " + x +",y = " + y);//1,2
        tools.swap(x,y);//实参x,y是基本数据类型,给形参的是数据的“副本”,调用完之后,x与y的值不变
        System.out.println("交换之后:x = " + x +",y = " + y);//1,2
    }
}

2、形参是数组

package com.haogu.test05.param;

public class ArrayTypeParam {
    void sort(int[] arr){//给数组排序,修改了数组元素的顺序,这里对arr数组进行排序,就相当于对nums数组进行排序
        for (int i = 1; i < arr.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
                if(arr[j] > arr[j+1]){
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j+1];
                    arr[j+1] = temp;
                }
            }
        }
    }

    void iterate(int[] arr){//输出数组的元素,元素之间使用空格分隔,元素打印完之后换行
        					//这个方法没有修改元素的值
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i]+" ");
        }
        System.out.println();
    }

    public static void main(String[] args) {
        ArrayTypeParam tools = new ArrayTypeParam();

        int[] nums = {4,3,1,6,7};
        System.out.println("排序之前:");
        tools.iterate(nums);//实参nums把数组的首地址给形参arr,这个调用相当于输出nums数组的元素
        					//对数组的元素值没有影响

        tools.sort(nums);//对nums数组进行排序

        System.out.println("排序之后:");
        tools.iterate(nums);//输出nums数组的元素
        //上面的代码,从头到尾,堆中只有一个数组,没有产生新数组,无论是排序还是遍历输出都是同一个数组
    }
}

3、形参是引用数据类型

package com.haogu.test05.param;

public class ReferenceTypeParam {
    void swap(MyData my){//形参my是引用数据类型,接收的是对象的地址值,形参my和实参data指向同一个对象
        //里面交换了对象的两个实例变量的值
        int temp = my.x;
        my.x = my.y;
        my.y = temp;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ReferenceTypeParam tools = new ReferenceTypeParam();
        MyData data = new MyData();
        data.x = 1;
        data.y = 2;
        System.out.println("交换之前:x = " + data.x +",y = " + data.y);//1,2
        tools.swap(data);//实参是data,给形参my的是对象的地址值,调用完之后,x与y的值交换
        System.out.println("交换之后:x = " + data.x +",y = " + data.y);//2,1
    }

}
​
public class MyData{
    int x;
    int y;
}

​

4、形参指向新对象

package com.haogu.test05.param;

public class AssignNewObjectToFormalParam {
    void swap(MyData my){
        my = new MyData(); //这里让my形参指向了新对象,此时堆中有两个MyData对象,和main中的data对象无关
        int temp = my.x;
        my.x = my.y;
        my.y = temp;
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建这个对象的目的是为了调用swap方法
        AssignNewObjectToFormalParam tools = new AssignNewObjectToFormalParam();
        
        MyData data = new MyData();
        data.x = 1;
        data.y = 2;
        System.out.println("交换之前:x = " + data.x +",y = " + data.y);//1,2
        tools.swap(data);//调用完之后,x与y的值交换?
        System.out.println("交换之后:x = " + data.x +",y = " + data.y);//1,2
    }
}

5.6 方法的重载

  • 方法重载:指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关。

  • 参数列表:数据类型个数不同,数据类型不同(按理来说数据类型顺序不同也可以,但是很少见,也不推荐,逻辑上容易有歧义)。

  • 重载方法调用:JVM通过方法的参数列表,调用匹配的方法。

    • 先找个数、类型最匹配的

    • 再找个数和类型可以兼容的,如果同时多个方法可以兼容将会报错

案例,用重载实现:

(1)定义方法求两个整数的最大值

(2)定义方法求三个整数的最大值

(3)定义方法求两个小数的最大值

(4)定义方法求n个整数最大值

package com.haogu.test06.overload;

public class MathTools {
    //求两个整数的最大值
    public int max(int a,int b){
        return a>b?a:b;
    }

    //求两个小数的最大值
    public double max(double a, double b){
        return a>b?a:b;
    }

    //求三个整数的最大值
    public int max(int a, int b, int c){
        return max(max(a,b),c);
    }

    //求n整数的最大值
    public int max(int... nums){
        int max = nums[0];//如果没有传入整数,或者传入null,这句代码会报异常
        for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
            if(nums[i] > max){
                max = nums[i];
            }
        }
        return max;
    }
}

1、找最匹配的

package com.haogu.test06.overload;

public class MethodOverloadMosthMatch {
    public static void main(String[] args) {
        MathTools tools = new MathTools();

        System.out.println(tools.max(5,3));
        System.out.println(tools.max(5,3,8));
        System.out.println(tools.max(5.7,2.5));
    }
}

2、找唯一可以兼容的

package com.haogu.test06.overload;

public class MethodOverloadMostCompatible {
    public static void main(String[] args) {
        MathTools tools = new MathTools();

        System.out.println(tools.max(5.7,9));
        System.out.println(tools.max(5,6,8,3));
//        System.out.println(tools.max(5.7,9.2,6.9)); //没有兼容的
    }
}

5.7 方法的递归调用

递归调用:方法自己调用自己的现象就称为递归。

递归的分类:

  • 递归分为两种,直接递归和间接递归。

  • 直接递归称为方法自身调用自己。

  • 间接递归可以A方法调用B方法,B方法调用C方法,C方法调用A方法。

注意事项

  • 递归一定要有条件限定,保证递归能够停止下来,否则会发生栈内存溢出。

  • 在递归中虽然有限定条件,但是递归深度不能太深,否则效率低下,或者也会发生栈内存溢出。

    • 能够使用循环代替的,尽量使用循环代替递归

案例:计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值,斐波那契数列满足如下规律,

1,1,2,3,5,8,13,21,34 ....

即从第三个数开始,一个数等于前两个数之和。假设f(n)代表斐波那契数列的第n个值,那么f(n)满足:

f(n) = f(n-2) + f(n-1);

package com.huohua.day0412;

import java.util.Scanner;

public class Feibo {
    int fei(int n) {
        if (n < 1) {
            return 1;
        }
        if (n == 1 || n == 2) {
            return 1;
        }
        return fei(n - 2) + fei(n - 1);
//        n = 8
//        第一次返回 fei(6)+fei(7)
//        第二次返回 fei(4)+fei(5) +  fei(5)+fei(6)
//        第三次返回 fei(3)+fei(2)  +  fei(3)+fei(4)   +    fei(3)+fei(4)  +  fei(4)+fei(5)
//        ...
//        1+1+1+1+1+...
    }

    public static void main(String[] args) {
//        计算斐波那契数列的第 n个值
        Feibo feibo = new Feibo();
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你要求第几个值");
        int n = scan.nextInt();
        int num = feibo.fei(n);
        System.out.println("斐波那契数列的第" + n + "个值是" + num);
    }
}

5.8 对象数组

数组是用来存储一组数据的容器,一组基本数据类型的数据可以用数组装,那么一组对象也可以使用数组来装。

即数组的元素可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。当元素是引用数据类型是,我们称为对象数组。

注意:对象数组,首先要创建数组对象本身,即确定数组的长度,然后再创建每一个元素对象,如果不创建,数组的元素的默认值就是null,所以很容易出现空指针异常NullPointerException。

对象数组的声明和使用

package com.huohua.day0412;

import com.huohua.day0412.Model.Dog;

public class TestDog2 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog[] dog = new Dog[5];
//        第一个
        Dog dog1 = new Dog();
        dog1.name = "小黑";
        dog1.age = 2;
        dog[0] = dog1;
//        数组对象中得先设置值,然后再使用对象中的属性和方法
//        排序时是比较对象的属性值
//        dog[0].name = "小黑";
//        dog[0].age = 2;
//        第二个
        Dog dog2 = new Dog();
        dog2.name = "老黄";
        dog2.age = 10;
        dog[1] = dog2;
//        第三个
        Dog dog3 = new Dog();
        dog3.name = "小白";
        dog3.age = 5;
        dog[2] = dog3;
        //        第四个  
        Dog dog4 = new Dog();
        dog4.name = "薯条";
        dog4.age = 6;
        dog[3] = dog4;
        //        第五个
        Dog dog5 = new Dog();
        dog5.name = "可乐";
        dog5.age = 4;
        dog[4] = dog5;
//        根据狗的年龄,进行狗的对象数据的排序
        for (int i = 0; i < dog.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < dog.length - i - 1; j++) {
                if (dog[j].age > dog[j + 1].age) {
                    Dog temp = new Dog();
                    temp = dog[j];
                    dog[j] = dog[j + 1];
                    dog[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
        String dogMsg = "";
        for (int i = 0; i < dog.length; i++) {
            dogMsg += dog[i].name + dog[i].age + "岁" + " ";
        }
        System.out.println(dogMsg);
    }
}
package com.huohua.day0412.Model;

public class Dog {
//   狗的名字
   public String name;
//   狗的年龄
   public int age;
}

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