栈和队列的探究

本文深入介绍了栈和队列这两种基本数据结构。栈遵循后进先出(LIFO)原则,常用于括号匹配等算法;队列则遵循先进先出(FIFO)原则,常见于生产者消费者模型。文中提供了栈和队列的数组及链表实现,并探讨了循环队列的实现与满空判断。此外,还列举了栈和队列在面试中的经典题目,如用栈实现队列和队列实现栈等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、栈

1.1.栈的相关的定义

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素(同端操作)操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

1.2.栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小,如使用链表(当然用循环链表也可以,但是没有数组来的舒服)尾插的时间复杂较大(每次都需要遍历整个链表
 

标题栈顶和栈底如何维护栈
如何进栈和出栈

   栈的实现(源代码)icon-default.png?t=N7T8https://gitee.com/daylight-star/leetcode/tree/master/%E6%A0%88%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0/%E6%A0%88%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0

二、队列

2.1.队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据(异端操作)操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
 

队列示意图

2.2.队列的实现

 队列的实现(源代码)icon-default.png?t=N7T8https://gitee.com/daylight-star/leetcode/tree/master/%E9%98%9F%E5%88%97%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0/%E9%98%9F%E5%88%97%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。(主要原因是队列是头删尾插,可在外部定义一个用于保存头尾指针的结构体,用于维护该链表

3.1.循环队列

另外扩展了解一下,实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。如操作系统课程讲解生产者消费者模型时可以就会使用循环队列。环形队列可以使用数组实现,也可以使用循环链表实现

该结构实现时主要的难题为如何区分是队空还是队满,主要有以下2种解决方法

1.在定义保存头和尾的结构体中,再加一项长度size,用来随时观察其长度

2.在开辟该结构时,将其空间多开辟一个空间,如头尾相同时则为空,尾的下一个为头是则为满

该方法也是使用最常见的方法

 3.2栈和队列面试题

1. 括号匹配问题。

有效的括号 - 力扣(LeetCode)icon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/valid-parentheses/

2. 用队列实现栈。

队列实现栈- 力扣(LeetCode)icon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/implement-stack-using-queues/

3. 用栈实现队列。

栈实现队列.. - 力扣(LeetCode)icon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/

4. 设计循环队列。

循环队列- 力扣(LeetCode)icon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/design-circular-queue/

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