Java数据结构之表、栈和队列

表ADT


Java语言包含有一些普通数据结构的实现,这一部分通常被叫做Collections API。表ADT是在Collections API中实现的数据结构之一。

Collection接口

Collections API位于java.util包中,集合(collection)的概念在Collection接口中得到抽象,它存储一组类型相同的对象。

public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
    int size();

    boolean isEmpty();

    boolean contains(Object var1);

    Iterator<E> iterator();

    Object[] toArray();

    <T> T[] toArray(T[] var1);

    default <T> T[] toArray(IntFunction<T[]> generator) {
        return this.toArray((Object[])generator.apply(0));
    }

    boolean add(E var1);

    boolean remove(Object var1);

    boolean containsAll(Collection<?> var1);

    boolean addAll(Collection<? extends E> var1);

    boolean removeAll(Collection<?> var1);

    default boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
        Objects.requireNonNull(filter);
        boolean removed = false;
        Iterator each = this.iterator();

        while(each.hasNext()) {
            if (filter.test(each.next())) {
                each.remove();
                removed = true;
            }
        }

        return removed;
    }

    boolean retainAll(Collection<?> var1);

    void clear();

    boolean equals(Object var1);

    int hashCode();

    default Spliterator<E> spliterator() {
        return Spliterators.spliterator(this, 0);
    }

    default Stream<E> stream() {
        return StreamSupport.stream(this.spliterator(), false);
    }

    default Stream<E> parallelStream() {
        return StreamSupport.stream(this.spliterator(), true);
    }
}

源码告诉我们Collection接口扩展了Iterable接口,而实现了Iterable接口的那些类可以拥有增强for循环


Iterator接口

Iterator是一个在java.util包中定义的接口。

实现Iterable接口的集合必须提供一个称为iterator的方法,该方法返回一个Iterator类型的对象。

public interface Iterator<E> {
    
    boolean hasNext();

    E next();

    default void remove() {
        throw new UnsupportedOperationException("remove");
    }

    default void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
        Objects.requireNonNull(action);
        while (hasNext())
            action.accept(next());
    }
}

Iterator的就是每个集合都可以通过iterator方法来创建并返回给用户一个Iterator接口的对象,并将当前位置的概念在对象内部存储下来。

当编译器看到一个增强for循环作用于Iterable的对象时,它用对iterator方法的那些调用代替增强的for循环得到一个Iterator对象,然后调用next和hasNext。

每次调用next都会给出集合的下一项。第一次调用next是给出集合的第一项。

remove可以删除由next最新返回的项,此后,直到再一次调用next方法之前都不能在调用remove。

至此我们会发现,Collection接口和Iterator接口都有一个remove方法,那么我们该如何选择呢?

当要探究这个问题之前,我们还需要记住一个重要的基本法则:当直接使用Iterator时,不能对正在被迭代的集合进行结构上的改变(如add,remove,clear方法),否则将会抛出异常(ConcurrentModificationException)。这也就意味着,只有在需要立即使用迭代器的时候我们才能进行获取操作。

接下来我们再看:

Collection接口的remove方法必须首先找出要被删除的项,如果事先知道所要删除的项的准确位置,那么此remove的开销就会很小。

举一个例子来看:在集合中每隔一项删除一项,这时我们用iterator迭代器的效率就会比Collection中remove的效率更高。而且Iterator中的remove方法对于迭代器来说是合法的。


List接口

public interface List<E> extends Collection<E> {

    int size();


    boolean isEmpty();


    boolean contains(Object o);


    Iterator<E> iterator();


    Object[] toArray();


    <T> T[] toArray(T[] a);



    boolean add(E e);


    boolean remove(Object o);


    boolean containsAll(Collection<?> c);


    boolean addAll(Collection<? extends E> c);


    boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);


    boolean removeAll(Collection<?> c);


    boolean retainAll(Collection<?> c);


    default void replaceAll(UnaryOperator<E> operator) {
        Objects.requireNonNull(operator);
        final ListIterator<E> li = this.listIterator();
        while (li.hasNext()) {
            li.set(operator.apply(li.next()));
        }
    }


    @SuppressWarnings({"unchecked", "rawtypes"})
    default void sort(Comparator<? super E> c) {
        Object[] a = this.toArray();
        Arrays.sort(a, (Comparator) c);
        ListIterator<E> i = this.listIterator();
        for (Object e : a) {
            i.next();
            i.set((E) e);
        }
    }


    void clear();



    boolean equals(Object o);


    int hashCode();


    E get(int index);


    E set(int index, E element);


    void add(int index, E element);


    E remove(int index);


    int indexOf(Object o);


    int lastIndexOf(Object o);


    ListIterator<E> listIterator();


    ListIterator<E> listIterator(int index);

    
    List<E> subList(int fromIndex, int toIndex);

    
    @Override
    default Spliterator<E> spliterator() {
        return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.ORDERED);
    }
}

呜呜呜,书上骗人,书上的List源代码只有五行,哭辽

源代码中有个listIterator方法,这个会产生比通常认为的还要复杂的迭代器。


ArrayList类、LinkedList类

ArrayList类的优点是get和set方法花费常数时间,缺点是删除和插入操作时间代价昂贵(除非是在表的末端进行)。

LinkedList类在明确欲操作项位置时,插入和删除的开销很小,但是get代价很大。其也提供了对两端的add、remove和get等操作。

 

在看源码的时候发现了:ArrayList的ensureCapacity()方法,书上的实现代码只用了六行……我是不是该换书了

 

    public void ensureCapacity(int minCapacity) {
        int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
            // any size if not default element table
            ? 0
            // larger than default for default empty table. It's already
            // supposed to be at default size.
            : DEFAULT_CAPACITY;

        if (minCapacity > minExpand) {
            ensureExplicitCapacity(minCapacity);
        }
    }

    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }

        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }

    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

    /**
     * The maximum size of array to allocate.
     * Some VMs reserve some header words in an array.
     * Attempts to allocate larger arrays may result in
     * OutOfMemoryError: Requested array size exceeds VM limit
     */
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

    /**
     * Increases the capacity to ensure that it can hold at least the
     * number of elements specified by the minimum capacity argument.
     *
     * @param minCapacity the desired minimum capacity
     */
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }

!点击这里!看大佬解析!


ListIterator接口

ListIterator接口扩展了List的Iterator的功能。

previous和hasPrevious使得对表从后向前的遍历得以完成


栈和队列

记得刚学的时候,数据结构书上没有给出怎么用,然后就是:学到了,可是不知道怎么用……

后来是一次力扣做题看题解的时候跟着题解照猫画虎对照着写的……

Deque和Queue(此部分来自于

1.Queue接口(单向队列)

Queue接口,是集合框架Collection的子接口,是一种常见的数据结构,遵循先进先出的原则。
是基于链表来进行实现,的单向队列。
LinkedList接口,实现了Queue,所以LinkedList,在插入和删除操作,效率会比较高。
poll():将队首的元素删除,并返回该元素。
peek():返回队首的元素,但不进行删除操作。
offer():将元素添加到队尾,如果成功,则返回true。

2.Deque接口(双向队列)

Deque接口,是Queue接口的子接口,是指队列两端的元素,既能入队(offer)也能出队。
如果将Deque限制为只能从一端进行入队,和出队,就是栈的数据结构的实现。对于栈而言,有入栈(push)和出栈(pop),遵循先进后出的规则。
双端队列:
add((e)/offer(e):将元素增加到队列的末尾,如果成功,返回true。
remove()/poll():将元素从队列的末尾删除。
element()/peek():返回队首的元素,但不进行删除。
栈:
push(e):入栈
pop(e):出栈
peek():返回栈首元素,但不进行删除

 

Stack

public
class Stack<E> extends Vector<E> {

    public Stack() {
    }

    public E push(E item) {
        addElement(item);

        return item;
    }

    public synchronized E pop() {
        E       obj;
        int     len = size();

        obj = peek();
        removeElementAt(len - 1);

        return obj;
    }

    public synchronized E peek() {
        int     len = size();

        if (len == 0)
            throw new EmptyStackException();
        return elementAt(len - 1);
    }


    public boolean empty() {
        return size() == 0;
    }


    public synchronized int search(Object o) {
        int i = lastIndexOf(o);

        if (i >= 0) {
            return size() - i;
        }
        return -1;
    }

    private static final long serialVersionUID = 1224463164541339165L;
}

 

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