C++的6种构造函数

在 C++ 中,构造函数是一种特殊的成员函数,用于初始化类对象。在对象创建时自动调用,构造函数的主要作用是分配资源、初始化数据成员等。根据不同的功能和使用场景,C++ 提供了多种类型的构造函数:

1. 默认构造函数 (Default Constructor)

默认构造函数不接受任何参数,或者所有参数都有默认值。当你创建对象时如果不指定参数,就会调用默认构造函数。

特点

  • 如果类没有定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
  • 如果类有其他构造函数但没有显式定义默认构造函数,编译器不会生成默认构造函数。

示例

class MyClass {
public:
    MyClass() { // 默认构造函数
        x = 0;
    }
private:
    int x;
};

MyClass obj; // 自动调用默认构造函数

2. 参数化构造函数 (Parameterized Constructor)

参数化构造函数允许在创建对象时传递参数,用于初始化对象的成员变量。

特点

  • 通过传递参数,可以灵活地为对象赋值。

示例

class MyClass {
public:
    MyClass(int val) { // 参数化构造函数
        x = val;
    }
private:
    int x;
};

MyClass obj(10); // 使用参数化构造函数

3. 拷贝构造函数 (Copy Constructor)

拷贝构造函数用于创建对象时,用一个已存在的对象来初始化新对象。其形式为接受一个对象的常量引用。

特点

  • 如果没有显式定义,编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数。
  • 主要用于复制对象的值,特别是对于动态分配内存的类,手动定义拷贝构造函数可以防止浅拷贝问题。

示例

class MyClass {
public:
    MyClass(int val) : x(val) {} // 参数化构造函数
    MyClass(const MyClass &obj) { // 拷贝构造函数
        x = obj.x;
    }
private:
    int x;
};

MyClass obj1(10);
MyClass obj2 = obj1; // 使用拷贝构造函数

4. 移动构造函数 (Move Constructor)

移动构造函数是在 C++11 引入的,用于通过"移动语义"来避免拷贝操作,从而提高程序的性能,特别是涉及动态分配资源的对象。

特点

  • 接受一个右值引用 (T&&)。
  • 用于将资源从一个临时对象“移动”到新的对象中,通常通过偷取资源而不是复制它们。

示例

class MyClass {
public:
    MyClass(int val) : x(new int(val)) {} // 动态分配内存
    MyClass(MyClass&& obj) noexcept { // 移动构造函数
        x = obj.x;
        obj.x = nullptr; // 释放临时对象的所有权
    }
    ~MyClass() { delete x; }
private:
    int* x;
};

MyClass obj1(10);
MyClass obj2 = std::move(obj1); // 使用移动构造函数

5. 委托构造函数 (Delegating Constructor)

委托构造函数是在一个构造函数中调用同一个类的另一个构造函数,从而避免代码重复。这是 C++11 引入的特性。

特点

  • 可以简化多个构造函数之间的代码逻辑,避免重复代码。

示例

class MyClass {
public:
    MyClass() : MyClass(0) { // 委托给参数化构造函数
        // 可以额外执行一些操作
    }
    MyClass(int val) : x(val) {} // 参数化构造函数
private:
    int x;
};

MyClass obj; // 调用默认构造函数,委托给参数化构造函数

6. 显式构造函数 (Explicit Constructor)

explicit 构造函数用于防止隐式类型转换。这对防止错误的自动类型转换特别有用。

特点

  • 防止构造函数被自动调用进行隐式转换。

示例

class MyClass {
public:
    explicit MyClass(int val) : x(val) {} // 显式构造函数
private:
    int x;
};

MyClass obj1(10); // OK
MyClass obj2 = 10; // 错误,显式构造函数禁止隐式转换

7. 析构函数 (Destructor)

虽然析构函数不算构造函数,但与其作用类似。析构函数用于在对象生命周期结束时释放资源。析构函数没有参数,且前面有 ~ 符号。

示例

class MyClass {
public:
    MyClass() { x = new int(10); }
    ~MyClass() { delete x; } // 析构函数
private:
    int* x;
};

总结:

C++ 中构造函数的类型和用途可以总结如下:

  • 默认构造函数: 初始化对象,通常不需要参数。
  • 参数化构造函数: 通过传参初始化对象的成员。
  • 拷贝构造函数: 通过已有对象初始化新对象。
  • 移动构造函数: 移动对象的资源,避免不必要的拷贝。
  • 委托构造函数: 在一个构造函数中调用另一个构造函数。
  • 显式构造函数: 防止隐式类型转换。

这些构造函数为对象的初始化提供了灵活的选择,尤其在管理资源时,合理使用拷贝和移动构造函数可以显著提升程序的效率。

C++ 中,构造函数是一特殊成员函数,它用于初始化新创建的对象。当你声明一个类,并为其分配内存时,构造函数会自动执行,确保对象的所有属性都被正确设置到初始状态。这里有六常见的构造函数类型: 1. **默认构造函数** (Default Constructor): 如果类没有显式定义任何构造函数,那么编译器会提供一个默认的无参数构造函数。这构造函数可以用于创建空对象。 ```cpp class MyClass { public: MyClass(); // 默认构造函数 }; ``` 2. **带参数的构造函数** (Parameterized Constructor): 这些接受一组参数,并使用这些参数值来初始化对象的数据成员。 ```cpp MyClass(int x) { value = x; } // 带一个 int 参数的构造函数 ``` 3. **复制构造函数** (Copy Constructor): 当你需要从已存在的对象创建一个新的实例时,这个构造函数会派上用场。它通常形式为 `MyClass(const MyClass& other)`。 4. **移动构造函数** (Move Constructor): 为了优化资源管理,当对象的生命周期即将结束时,移动构造函数会被用来快速地将资源转移到新的对象,而不是深拷贝。 ```cpp MyClass(MyClass&& other) noexcept : value(other.value) { other.value = nullptr; } // 移动构造函数 ``` 5. **析构函数** (Destructor): 析构函数在对象销毁前被调用,主要用于清理资源。虽然不是严格意义上的构造函数,但它与对象的生命周期密切相关。 6. **初始化列表构造函数** (Initializer List Constructor): 使用大括号 `{}` 定义,允许你在构造函数体内部直接对成员变量赋初值,提高效率和清晰度。 ```cpp MyClass(int a, int b) : x(a), y(b) {} // 使用初始化列表的构造函数 ```
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