rabbitmq手动确认消息-消息重试

项目中的rabbitmq开启了手动确认机制,然而在手动确认机制的情况下,如果业务代码发生了异常, 则会一直重试, 类似于鬼畜

消息手动确认并实现消息重试:
定义一个切面类:
 

@Aspect
@Component
@Slf4j
public class MessageProcessAspect {
      @Pointcut(value = "@annotation(org.springframework.amqp.rabbit.annotation.RabbitListener) && args(message, channel)")
      public void pointcut(Message message, Channel channel){};
}

该切面将会增强带有RabbitListener注解并且参数为Message和Channel的方法, 其余的不会增强
 

在定义一个自定义异常:

public class MessageRetryException extends RuntimeException {
      public MessageRetryException() {
      }

      public MessageRetryException(String message) {
            super(message);
      }
}

再切面中增加环绕通知:

@Around(value = "pointcut(message, channel)")
      public Object aroundAdvice(ProceedingJoinPoint pjp, Message message, Channel channel) throws Throwable {
            long deliveryTag = message.getMessageProperties().getDeliveryTag();
            Object result = null;
            try{
                  result =  pjp.proceed();
                  channel.basicAck(deliveryTag, false);
            } catch (MessageRetryException e) {
                   //如果再业务代码中手动抛出了MessageRetryException, 则表明该消息需要进行重试
                  manualRetry(message, channel, pjp);
            } catch (Exception e) {
                   //如果捕获到了其他的异常, 则表明该条信息即便是重试了也不行,因此直接nack

                  //手动nack 告诉rabbitmq该消息消费失败  第三个参数:如果被拒绝的消息应该被重新请求,而不是被丢弃或变成死信,则为true
                  try {
                        channel.basicNack(deliveryTag, false, false);
                  } catch (IOException ex) {
                        ex.printStackTrace();
                  }
            }
            return result;
      }

补全 manualRetry方法,进行消息重试

 private String getInterceptedName(ProceedingJoinPoint joinPoint){
            // 获取Signature对象,它包含了方法的元数据
            Signature signature = joinPoint.getSignature();
            // 检查Signature对象是否确实是一个MethodSignature
            if (signature instanceof MethodSignature) {
                  MethodSignature methodSignature = (MethodSignature) signature;
                  // 获取被拦截的方法名
                  return methodSignature.getMethod().getName();
            }
            return "";
      }

      private static final String MESSAGE_RETRY = "x-retry-count";

      @Value("${spring.rabbitmq.listener.simple.retry.max-attempts}")
      private int MAX_ATTEMPT_COUNT; // 配置文件中的最大重试数 = 首次进入队列 (即1次) + 后续重试次数

      private static final long RETRY_INTERVAL = 5_000;

      private static final double P = 13.0d;
      private static final double D = 9.0d;

      /**
       * 计算下一次的重试间隔
       * @param x 重试次数
       * @return 睡眠时间(ms)
       */
      private static double fx(double x) {
            return RETRY_INTERVAL * Math.pow(x, P / D);
      }

      private void manualRetry(Message message, Channel channel, ProceedingJoinPoint joinPoint) {
            long deliveryTag = message.getMessageProperties().getDeliveryTag();
            // 头部信息 创建一个header用来记录当前的重试次数
            Map<String, Object> headers = message.getMessageProperties().getHeaders();
            int retryCount = (int)headers.computeIfAbsent(MESSAGE_RETRY, (header) -> 0);

            try {
                  //超过最大重试次数
                  if (++retryCount >= MAX_ATTEMPT_COUNT) {
                        // 不确认信息并丢弃
                        channel.basicNack(deliveryTag, false, false);
                        // 此处抛异常会将当前消息 丢入死信队列中 系统暂时还未对死信队列中的消息进行处理,可以注释掉
//                        throw new RuntimeException();
                  } else {
                        String methodName = getInterceptedName(joinPoint);
                        headers.put(MESSAGE_RETRY, retryCount);
                        long fx = (long) fx(retryCount);
                        Thread.sleep(fx);
                        log.info("消息重新入队, 准备发送信息,准备第 {} 次重新入队,共:{} 次, 重试方法: {}",
                                retryCount, MAX_ATTEMPT_COUNT - 1 , methodName);
                        //抛出异常使当前消息重新入队
                        throw new MessageRetryException();
                  }
            } catch (IOException | InterruptedException ignored) {}
      }

我这里的重试是使线程进入睡眠, 最大重试五次, 最后一次重试前需要睡眠近一分钟, 这里我感觉不太好, 但是我也想不出来怎么优化,因此只能暂时先这么用着,而实际上增加了消息重试机制后,对于推送业务数据给第三方平台这种业务,大大降低了第三方平台由于限流和并发问题导致推送一次不能正确得到返回结果的情况,万一真的最后重试机会用完了却依然没有推送成功, 那也只能手动推送数据进行处理了

### 回答1: Git是一种版本控制系统,用于记录代码的改动,协作开发,和代码管理。Git有很多功能和优势,但一开始学习可能会感到困难,因为它的术语和操作需要一些时间来理解。下面是一个简单的教程,用于介绍Git的基本概念和用法: 1.安装Git:首先你需要下载Git,并按照安装向导进行安装。在Windows系统中,你将看到有一个新的Git Bash窗口,用来输入Git命令。 2.创建仓库:如果你想要将一个项目加入Git进行版本控制,那么你首先需要在你的本地计算机上创建一个仓库。打开Git Bash窗口,输入如下命令来创建一个名为MyProject的仓库: mkdir MyProject cd MyProject git init 3.添加文件:现在,你已经有一个新的仓库,但它是空的。你可以使用命令添加项目中的文件到仓库中。 git add . 4.提交代码:当你改动了文件并想要将它们保存到Git仓库时,你需要使用提交指令。 git commit -m "这里输入你的提交信息" 5.推送至远程仓库:一旦你的本地仓库中的代码得到了提交,并想要在分支中共享它们,你可以使用如下命令将提交的代码推送至远程仓库。 git push origin master 通过以上的5个简单步骤,就可以将你的项目加入到Git中进行版本控制,管理和协作开发了。这是最简单、最清晰易懂的Git使用教程。这里面还有许多更多的高级含义,例如Git的分支,标签,拉取,合并等等,掌握这些功能,需要更进一步的学习和实践。 ### 回答2: Git是一个强大的版本控制系统,它是程序员必须掌握的技能之一。但是,学习Git可能会令人感到有些困难,因为它有其特定的术语和工作流程。下面将为大家提供一份最详细最傻瓜的Git使用教程。 一. Git的安装 首先,你需要安装Git客户端。在Windows系统上可以使用Git Bash或Git GUI, 在Mac或Linux系统上可以使用Git命令行工具。 Git官方网站提供了Git客户端的下载或者直接在命令行使用安装命令进行安装。 二. Git配置 在安装Git之后,你需要对Git进行配置。 通过运行以下两个命令,你可以设置你的用户名和电子邮件地址,这将用于你提交的每个代码的作者身份标记。 git config --global user.name "Your Name" git config --global user.email "youremail@yourdomain.com" 三. 创建和克隆仓库 在Git中,你可以使用init命令创建一个新的仓库。 mkdir mynewproject cd mynewproject git init 你也可以使用clone命令从一个现有仓库进行克隆。 git clone https://github.com/youruser/yourproject.git 四. Git基本的工作流程 在Git中,你需要使用工作区,暂存区和版本库来管理代码。 首先,你需要将代码添加到暂存区中以进行跟踪。 git add myfile.py 然后,你需要将更改提交到版本库中。 git commit -m "Added new feature to myfile.py" 在有多个开发人员协同工作的项目中,每个人都应该在开始工作之前使用pull命令获取最新的代码版本。 git pull 然后,进行开发和更改后,如果你想将更改推送到远程仓库并与团队共享,请使用push命令。 git push origin master 五. Git常用命令 在Git中,你需要掌握以下常用命令。 - git init - 初始化仓库 - git clone - 克隆一个现有仓库 - git add - 添加文件或文件夹 - git commit - 将更改提交到版本库中 - git push - 推送更改到远程仓库 - git pull - 拉取最新的代码版本 - git status - 显示当前代码的状态 - git branch - 显示所有分支 - git checkout - 切换到另一个分支 - git merge - 合并两个分支 - git diff - 显示两个版本之间的差异 六. Git的分支管理 分支是Git最重要的特性之一。在开发过程中,团队中的每个成员都应该使用自己的分支。下面是一些有用的分支管理命令。 - git branch - 列出所有分支 - git branch newbranch - 创建一个新分支 - git checkout branchname - 切换到另一个分支 - git merge branchname - 将分支的更改合并到当前分支中 - git branch -d branchname - 删除特定的分支 七. 总结 本篇文章提供了Git使用教程最详细最傻瓜的步骤和命令列表。如果你是初学者,建议先从一些简单的Git使用场景入手,然后扩展到更复杂的方法。如果你在使用Git时遇到问题,请在Stack Overflow或其他技术社区寻求帮助。总之,使用Git来管理你的代码将大大提高你的编程效率。 ### 回答3: Git 是一款非常流行的源代码管理工具,它具有分布式、速度快、支持大型项目等优点。但对于初学者来说,可能会觉得 Git 使用起来有些困难和复杂。 以下是 Git 使用教程最详细最傻瓜的步骤: 第一步:安装 Git 工具 需要在官网上下载并安装 Git 工具。macOS 和 Linux 系统已经内置了 Git,只需在终端中输入 git --version 即可查看是否已安装 Git。 第二步:创建本地仓库 首先在本地新建一个文件夹,然后通过终端进入该文件夹。在终端输入 git init,该文件夹就会成为一个本地的 Git 仓库。 第三步:添加文件 在该文件夹中添加需要版本管理的文件,然后在终端中输入 git add .,用来把文件添加到暂存区。 如果只想提交某个文件,则可以使用 git add 文件名 的形式。 第四步:提交文件 在终端中输入 git commit -m "描述信息",用来将文件提交到本地 Git 仓库中。其中描述信息是对此次提交的说明,可以写明本次提交的内容、修改的文件以及其他需要说明的信息。 第五步:创建远程仓库 在 Github 等代码托管平台中创建一个仓库,用于同步本地 Git 仓库中的代码。 然后通过 git remote add origin 远程仓库地址 的方式将本地仓库与远程仓库关联起来。 第六步:推送到远程仓库 在终端中输入 git push -u origin master 将本地仓库的代码上传到远程仓库中。这里 origin 是远程仓库的别名,master 表示上传到主分支中。 之后每次提交代码时,只需执行 git push 命令即可将修改的代码推送到远程仓库中。 以上就是 Git 使用教程最详细最傻瓜的步骤,尽管 Git 使用起来可能不是那么容易,但只要跟着这些简单的步骤操作,就能够轻松地做到版本管理。
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