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一、构造函数
1.1概念
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
1.2特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
1. 函数名与类名相同。 2. 无返回值。 3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。 4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
}
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成 。
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
Date d1;
return 0;
}
1.3默认构造函数
1.无参构造函数
2.全缺省构造函数
3.我们没写编译器默认生成的构造函数
以上三种都可以认为是默认构造函数。
1.注意:对于编译器默认生成的构造函数不会对类内置类型的成员变量做任何处理。C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,
举一个例子验证:
C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Date
{
public:
void print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year=1;
int _month=1;
int _day=1;
};
int main()
{
Date d1;
d1.print();
return 0;
}
2.注意:无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
二、析构函数
2.1概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
2.2特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
// 其他方法...
~Stack()//自动调用
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
void TestStack()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
}
举例:
class Time
{
public:
~Time()
{
std::cout << "~Time()" << std::endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
private:
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
程序运行结束后输出:~Time()
在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁 main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
注意: 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
三、调用顺序
如图可以看出在一般情况下调用析构函数的次序与构造函数的次序相反。这是对同一类储存类别的对象而言的。但是并不是任何情况下都是这样的,对象可以在不同的作用域中定义,可以有不同的储存类别。这些会影响调用构造函数和析构函数的时机。
下面归纳一下系统在什么时候调用构造函数和析构函数:
(1)如果在全局范围中定义对象(即在所有函数之外定义的对象),那么它的构造函数在本文件模块中的所有函数(包括 main 函数)执行之前调用。但如果一个程序包含多个文件,而在不同的文件中都定义了全局对象,则这些对象的构造函数的执行顺序是不确定的。当 main 函数执行完毕或调用 exit 函数时(此时程序终止),调用析构函数。
(2)如果定义的是局部自动对象(例如在函数中定义对象),则在建立对象时调用其构造函数。如果对象所在的函数被多次调用,则在每次建立对象时都要调用构造函数。在函数调用结束、对象释放时先调用析构函数。
(3)如果在函数中定义静态( static )局部对象,则只在程序第1次调用此函数定义对象时调用构造函数一次,在调用函数结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在 main 函数结束或调用 exit 函数结束程序时,才调用析构函数。例如,在一个函数中定义了两个对象:
void f()
{
Student s1;//定义自动局部对象
static Student s2;//定义静态局部对象
}
在调用 f 函数时,先建立s1对象、调用stud1的构造函数,再建立s2对象、调用s2的构造函数。在 fn 调用结束时,对象s1是要释放的(因为它是自动局部对象),因此调用s1的析构函数。而s2是静态局部对象,在 f 调用结束时并不释放,因此不调用s2的析构函数。直到程序结束释放 s2时,才调用s2的析构函数。可以看到s2是后调用构造函数的,但并不先调用其析构函数。原因是两个对象的存储类别不同、生命周期不同。