leetcode203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

203.移除链表元素

链表删除操作有两种方式:

  • 直接使用原来的链表来进行删除操作。
  • 设置一个虚拟头结点在进行删除操作。

直接用原来的链表进行删除操作:

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        while(head != NULL && head -> val == val) //删除头结点
        {
            ListNode* tmp = head;
            head = head->next;
            delete tmp;
        }

        ListNode* cur = head;
        while(cur != NULL && cur->next != NULL) //删除非头结点
        {
            if(cur->next->val == val)
            {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            }
            else
            {
                cur = cur->next;
            }
        }
        return head;
    }
};

时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)

也可以设置一个虚拟头结点再进行删除操作,这样就不用分两种情况

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyhead = new ListNode(0);
        dummyhead->next = head;
        ListNode* cur = dummyhead;
        while(cur->next != NULL)
        {
            if(cur->next->val == val)
            {
                ListNode* temp;
                temp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete temp;
            }
            else
            {
                cur = cur->next;
            }
        }
        return dummyhead->next;
    }
};

时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)  

报错提醒:最后返回应该返回dummyhead->next而不是head,因为head有可能被删掉了

707.设计链表

这道题目需要设计链表的五个接口:

  • 获取链表第index个节点的数值
  • 在链表的最前面插入一个节点
  • 在链表的最后面插入一个节点
  • 在链表第index个节点前面插入一个节点
  • 删除链表的第index个节点

回顾链表操作的两种方式: 

  1. 直接使用原来的链表来进行操作
  2. 设置一个虚拟头结点在进行操作

下面采用的设置一个虚拟头结点,这样更方便一些

class MyLinkedList {
public:
    // 定义链表结构体
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val) : val(val), next(nullptr){}
    };

    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // 此处定义的的头结点 是一个虚拟的头结点
        _size = 0;
    }

    // 获取下标为index的节点的值,若下标无效则返回-1 ;index是从0开始的
    int get(int index) {
        if (index > (_size - 1) || index < 0) {
            return -1; // index 大于链表长度或小于0,则返回-1
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;  // 定义一个辅助指针
        while (index--) { // 前进index位
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    // 将值为val的节点查到第一个节点之前,其成为新的首节点
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 将值val的节点插到最后作为尾节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;  // 再定义一个辅助指针
        while (cur->next != nullptr) { // 若指针指向不为空
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 将一个值为val的节点插入到链表中下标为index的节点之前
    // 如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾
    // 如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > _size)
            return;
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (index--) {
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 若下标有效,删除链表中下标为index的节点
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= _size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--){
            cur = cur->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。
        //也就是被delete后,如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        tmp = nullptr;
        _size--;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;
};

再补充一个链表操作:打印链表

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;

206.反转链表

如果再定义一个新的链表,实现链表元素的反转,会产生内存空间的浪费

只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表,如图所示:

双指针法:

首先定义一个cur指针,指向头结点,再定义一个pre指针,初始化为NULL

然后就要开始反转了,首先要把 cur->next 节点用tmp指针保存一下,也就是保存一下这个节点

接下来改变 cur->next 的指向,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点

接下来,就是循环走如下代码逻辑了,继续移动pre和cur指针

最后,cur 指针已经指向了null,循环结束,链表也反转完毕了。 此时return pre指针就可以了,pre指针就指向了新的头结点

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* cur = head;
        ListNode* pre = NULL;
        ListNode* temp;
        while(cur != NULL){
            temp = cur->next;
            cur->next = pre;
            pre = cur;
            cur = temp;
        }
        return pre;
    }
};

时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)

递归法

递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程

关键是初始化的地方, 可以看到双指针法中初始化 cur = head,pre = NULL,在递归法中可以从如下代码看出初始化的逻辑也是一样的,只不过写法变了

双指针法写出来之后,理解如下递归写法就不难了,代码逻辑都是一样的

class Solution {
public:
    ListNode* reverse(ListNode* pre, ListNode* cur) {
        if (cur == NULL)
            return pre;
        ListNode* temp = cur->next;
        cur->next = pre;
        return reverse(cur, temp);
    }
    ListNode* reverseList(ListNode* head) { 
        return reverse(NULL, head); }
};

时间复杂度O(n),空间复杂度O(n)

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