内存区域
例子:
说明:
1.
栈
又叫堆栈
--
非静态局部变量
/
函数参数
/
返回值等等,栈是向下增长的。
2.
内存映射段
是高效的
I/O
映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。(
Linux
课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
3.
堆
用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4.
数据段
--
存储全局数据和静态数据。
5.
代码段
--
可执行的代码
/
只读常量。
C++内存管理方式
malloc,callo,realloc在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此
C++
又提出了自己的内存管理方式:
通过
new
和
delete
操作符进行动态内存管理
。
new和delete操作自定义类型
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int* p1=(int*)malloc(sizeof(int));
int* p2=new int;
//申请5个int大小的空间
int* p3=new int[5];
//申请1个int对象,初始化为5
int* p4=new int(5);
int* p5=new int[5]{1,2,3,4};//{1,2,3,4,0}
//----------------------------------------------------
free(p1);
delete p2;
//注意和申请形式要对应
delete[] p3;
delete p4;
delete[] p5;
return 0;
}
对于内置类型即使不匹配也没事,但不推荐。
对于非内置类型不匹配程序可能崩溃
针对内置类型 nwe/delete跟malloc/free没有本质区别只有用法区别。
new和delete操作自定义类型
class A {
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p1=(A*)malloc(sizeof(A));
if(p1==NULL)
{
perror("malloc fail");
return 0;
}
//
A*p2=new A;
//1、堆上申请空间。2、这里p2会调用构造函数直接初始化 没有可使用的构造函数报错
A*p3=new A(10);//给构造函数参数
// 1、调用析构函数清理对象中的资源。2、释放空间。
delete p2;
delete p3;
//-------------------多对象---------------------
A*p4=new A[10];//A的构造函数中提供默认构造函数 A(int a=0){}
//那就每个都根据默认值初始化
delete[] p4;
A*p5=new A[2]{1,2};
delete[] p5;
return 0;
}
创建失败
malloc创建失败返回空指针
new创建失败,不需要检查返回值,失败是抛异常。
定位new表达式
对已经分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
int main()
{
A*p1=new A;
A*p2=(A*)malloc(sizeof(A));
if(p2==NULL)
{
perror("malloc fail");
}
//...........定位new.......
new(p2)A;
//new(p2)A(10);给初始值的写法
return 0;
]
malloc/free和new/delete的区别
1. malloc
和
free
是函数,
new
和
delete
是操作符
2. malloc
申请的空间不会初始化,
new
可以初始化
3. malloc
申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,
new
只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,
[]
中指定对象个数即可
4. malloc
的返回值为
void*,
在使用时必须强转,
new
不需要,因为
new
后跟的是空间的类型
5. malloc
申请空间失败时,返回的是
NULL
,因此使用时必须判空,
new
不需要,但是
new
需
要捕获异常
6.
申请自定义类型对象时,
malloc/free
只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而
new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,
delete
在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理