GUI:图形用户界面 AWT

1.展示多个窗口,可利用继承和封装

MyFrame myFrame1 = new MyFrame(100,100,200,200,Color.black);
MyFrame myFrame2 = new MyFrame(300,100,200,200,Color.yellow);
MyFrame myFrame3 = new MyFrame(100,300,200,200,Color.red);

class MyFrame extends Frame{
    static int id = 0;//可能需要多个窗口,即使器

    public MyFrame(int x,int y,int w,int h,Color color){
        super("Myframe+"+(++id));
        setBackground(color);
        setBounds(x,y,w,h);//简写窗口大小和初始位置的代码,二合1
        setVisible(true);//默认窗口可以变
    }

2.关闭窗口

//监听事件,监听窗口关闭事件,但点击窗口的x时,可以关闭窗口
//适配器模式:
//各种监听事件都以Listener结尾
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
    //窗口点击关闭时所要做的事情
    @Override
    public void windowClosing(WindowEvent e) {
        //结束程序
        System.exit(0);
    }
});
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