css 动画效果

1.设置关键帧

    ⽅法⼀: @keyframes 关键帧名称{

                              from{初始状态属性}
                              to{结束状态属性}
                                               }
     ⽅法⼆: @keyframes 关键帧名称{
                             0%{初始状态属性}
                             50%(中间还可以再添加关键帧)
                              100%{结束状态属性}
                                          }
  
注意:
1、帧的顺序可以更改,不关顺序问题。如果初始帧不写,默认是原始设置,如果结束帧不写, 默认也是原始设置
2、可以同时设置关键帧,⽤逗号(,)隔开就⾏

2.调用关键帧

   动画属性:

       1.animation-name    绑定到选择器的关键帧 的名称,告诉系统需要 执⾏哪个动画(必填)

            属性值:

              设置动画的名字,和 @keyframs相对应,可 以设置多个动画, 逗号隔开,应⽤多个动画

       2.animation-duration    动画的完成时间,告诉系统动画持续的时长 (必填)

              时间单位:s , ms

       3.animation-timing-function   设置动画如何完成一个 周期,告诉系统动画执 行的速度(与                                                             过度动画 类型)

                属性值: 

                         *ease  默认值,慢 速开始,先加速,然后 再减速

                         *linear 匀速运动
                          ease-in 先慢后快 加 速运动
                          ease-out 先快后慢 减 速运动
                          ease-in-out 以慢速开 始和结束的过渡效果
                          *steps()分布执⾏过渡 效果
                          cubic-bezier(n,n,n,n) ⽴⽅⻉塞尔曲线 函数, 值是0-1之间的数值

      4.animation-delay   动画在启动前的延迟间 隔   默认0s

      5.animation-iteration-count    动画的播放次数,告诉 系统动画需要执行几次

                 属性值:

                        n  定义动画播放n 次
                       infinite   无限次往返执 行
     6.animation-direction    指定是否应给轮流反向 播放动画
                  属性值:
                       normal (默认值): 从from 向to运⾏,每次都是这样
                       reverse   从to到from运 ⾏,每次都是这样
                      * alternate   从from向to运 ⾏,重复执⾏动画时反向执 ⾏
                     alternate-reverse  从to 向from运⾏,重复执⾏动 画时反向执⾏
    7. animation-fill-mode   规定当动画不播放时( 完成时,延时未开始 播放时)应用到的元 素样式
               属性值:
                    none 默认值 动画执⾏完毕 元素回到原来的位置
                   * forwards  动画执⾏完 毕,会停⽌在动画结束的位 置
                   backwards  动画延时等待 时,元素就会处于开始位置
                   both  结合了forwards和 backwards的特点
    8. animation-play-state      告诉系统当前动画是否 需要暂停
             属性值: 
                    running  默认值 动画执
                   paused  动画暂停
    9. animation    简写,可以写以上任意 属性的可选值
              
              animation: 关键帧的名 动画持续的时间 动状态 (linear( 匀速 )) 画延迟的时间 动画                                   的循 环次数 动画的运动⽅式 ( 设置正向或者反向 )

    

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