变形2D(transform)

1.变形属性transform:

  •  变形不会影响到⻚⾯的布局
  • 尽量变形写在⼀个transform⾥,不然下⾯再写⼀个,就会覆盖上⾯
  • 可选值:
             位移 —translate()
             缩放 —scale()
             旋转 —rotate()
             倾斜 —skew()

1.位移 transform:translate();

             
            translate( 参数1,参数2 ) 参数 1 是指在 x 轴上移动的距离 , 正值,元素向右移动,负值向左                             移动,参 数2 是指在 y 轴上移动的距离,正值向下,负值向上,参数 2 默认为 0

            translateX()沿着x轴⽅向平移

            translateY()沿着y轴⽅向平移

            translateZ()沿着z轴⽅向平移 结合视距起作⽤. 不能是百分⽐数值( 3d 变化)
       注意:
           1、平移元素,可以是数字,可以是百分⽐,百分⽐是相对于 ⾃身计算 的, x 轴往右为正, y                      轴往下为正,反之 为负
           2 、位移的参考原点是元素的原来所处的位置
           3 、如果是通过 active 进⾏位移,执⾏完毕后会还原
           4 、 不会影响别的元素
           5 、对于⾏内元素是没有效果的

2.旋转 transform: rotate();

           1. 默认情况下是绕着中⼼点进⾏转动的;

           2. 默认的单位是deg,⽐如rotate(45deg)
           3. 如果这个值为正值,则是元素对原点中⼼顺时针旋转; 反之如果这个值为负值,元素对                        原点中⼼进⾏逆时针旋转。
           4. 可以单独对x轴y轴z轴进⾏设置:这⾥的X/Y/Z也是是需要⼤写的
       属性值:
            rotateX() ,指元素围绕其 X 轴以设定的度数进⾏旋转
            rotateY() ,元素围绕其 Y 轴以设定的度数进⾏旋转
            rotateZ() , 元素围绕其 Y 轴以设定的度数进⾏旋转

3.缩放 transform:scale();

          1. 缩放属性是让元素根据中⼼原点对对象进⾏缩放。

           2. 默认值是1,这⾥的参数没有单位,1以下的任何值,使⼀个元素缩⼩,0则是消失;⽽任                  何⼤于1的值,会让元素 变得更⼤。
           3. 缩放属性的属性值和位移属性的属性值是类似的语法,可以是⼀个值,也可以有两个属                   性值:
                        只有⼀个值的时候第⼆个值和第⼀个值是相等的;
                        两个值的时候,属性值1是指在x轴上缩放元素,属性值2是指在y轴上缩放元素。
           4. 单独对x轴y轴进⾏设置:同样这⾥的X/Y/Z也是是需要⼤写的。
                       transform:scaleX(); 元素只在 x 轴上缩放元素
                       transform:scaleY(); 元素只在 y 轴上缩放元素
          5. 也不会影响其他盒⼦

4.倾斜 transform:skew()

         1. 倾斜skew()是指通过设定的⻆度以其中⼼位置围绕着X轴和Y轴按照⼀定的⻆度倾斜显示。

          2. ⼀个参数时:表示x轴的倾斜x⻆度,y轴默认为0;
          3. 两个参数时:第⼀个参数表示x轴的倾斜⻆度,第⼆个参数表示y轴的倾斜⻆度。
          4. 变形的单位是deg
                   x值:为正则向左变形,为负则向右变形
                   y值:为正则向上变形,为负则向下变形
                        以上是以左上⻆为参照向左向右,向上,向下变形
          5. 可单独对x轴y轴进⾏设置:这⾥的X/Y也是是需要⼤写的。
                   transform:skewX() ;
                   transform:skewY();

5.变形原点 transform-origin

          1. 原点就是元素的中⼼,通过 transform-origin 改变原点的位置

          2. ⽤变形原点 transform-origin属性,该属性只有在设置了transform属性的时候会起作⽤
          3. 设置偏移量值都是从元素左上⻆开始的
          4. transform-origin也有两个属性值:
              transform-origin:(⽔平⽅向 垂直⽅向),默认值 transform-origin:(center center)
             值可以为⽅向值(left、center、top、right、bottom等),也可以是以px、%为单位的数值
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