- 博客(30)
- 收藏
- 关注
原创 白盒测试(结构测试)
环路复杂度是一种为程序逻辑复杂性提供定量测度的软件度量,将该度量用于计算程序的基本独立路径数目,这是程序中每个可执行语句至少执行一次所必须的最少测试用例数。修饰的方法会在所有方法被调用前执行,且该方法时静态的,所以当测试类被加载后就接着运行它,而且在内 存中他只会存在一份实例,他比较适合加载配置文件(针对所有测试,只执行一次 )。1)基本路径测试是在程序控制流图的基础上,通过分析控制构造的环路复杂性,导出基本可执行路径集合,从而设计测试用例的方法。通过程序的控制流图导出基本路径集,列出程序的独立路径。
2023-09-29 22:33:33 205
原创 黑盒测试(功能测试)
③设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个尚未被覆盖的无效等价类,重复这一步骤,直到所有的无效等价类都被覆盖为止。③由于语法或环境的限制,有些原因和结果的组合情况是不可能出现的,为表现这些特定的情况,在因果图上使用若干特殊的符号表明约束条件。①分析程序规格说明书的描述中,哪些是原因,哪些是结果,原因常常是输入条件或输入条件的等价类,而结果常常是输出条件。① 如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达到这个范围的边界的值,以及刚刚超越这个范围边界的值作为测试输入数据。
2023-09-29 22:25:40 725
原创 DES对称加密算法详解
本实验主要考察对DES的理解程度,我们了解了DES算法的实践过程和工作原理。经过这次实验,我们对DES加密过程已经十分熟悉。实验过程中应注意输入字母的正确性,比如testtest不能输为testest。
2023-09-29 22:18:46 148
原创 Java项目 拼图游戏
拼图游戏内容由若干小图像块组成的,其中有一个空白的小图像块,该图像块是来与别的图像块交换的,以此来实现大图像的拼凑。在Java标准环境下运行,通过鼠标点击图像块上下左右移动,完成大图像的拼凑。通过所创建的窗体类、菜单、中间面板和左右面板完成设计拼图的交互界面,实现游戏登录、开始游戏、退出游戏、选择图片、图片缩放、图片分割、调整难易度、计数计时、打乱图片、判断拼图成功等功能。
2023-06-29 19:29:39 958 1
原创 Android期末项目:美食点餐APP的设计与实现
接下来,依次遍历数组中的每一个元素,将获取到的typeId、title、img、content、issuer以及时间等数据封装到Fruit类型的对象中,并通过对象的save()方法将数据保存到本地的SQLiteDatabase中。总之,这个项目让我对 Android 应用开发有了更深入的了解,也让我体会到了多种技术和编码的方法,同时也让我认识到了自身的不足,需要不断地学习和提高自己的技能水平,以更好地适应快速变化的技术需求。
2023-06-21 19:03:56 8113 3
原创 Java期末项目 大鱼吃小鱼(改进版-期末95分以上)
3.Bg类:背景图的实体类,用来绘制不同游戏状态下的背景,在状态0(未开始)下背景上出现开始,状态1(游戏中)下会出现积分、难度、等级,状态2(通关失败)下会出现积分、难度、等级、失败,状态3(通关成功)下会出现积分、难度、等级、成功,状态4(暂停)下会出现积分、难度、等级、游戏暂停。相关方法:logic()方法用来实现鱼类的不断创建,reGame()方法用来实现游戏的重新开始,paint()方法用来实现图像的绘制,使用线程sleep()方法调用repaint()方法。可以从网站下载我们所需要的jar包。
2023-06-06 20:50:43 3008 4
原创 Javaweb期末项目:高校书籍借阅系统(eclipse+servlet+jsp)
【代码】Javaweb期末项目:高校书籍借阅系统(eclipse+servlet+jsp)
2023-05-16 00:19:50 505 5
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人