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原创 上机实验 Java面向对象编程(二)

实验

2024-01-13 18:43:06 489

原创 上机实验 Java面向对象编程(一)

实验

2024-01-12 17:07:43 1453

原创 使用MySQL进行应用系统开发 -实验

数据库

2024-01-12 16:57:14 1118

原创 MySQL数据库备份与恢复-实验

数据库应用技术

2024-01-12 16:54:23 355

原创 MySQL安全管理-实验

数据库应用技术

2024-01-12 16:51:37 351

原创 数据库并发事务与锁机制-实验

数据库应用技术

2024-01-12 16:49:15 346

原创 MySQL过程式数据库对象-实验

数据库应用技术

2024-01-12 16:46:47 812

原创 MySQL索引与视图-实验

数据库应用技术

2024-01-12 16:41:56 377

原创 MySQL查询 -实验

数据库应用技术

2024-01-12 16:39:50 467

原创 MySQL数据库和表-实验

数据库应用技术

2024-01-12 16:34:51 882

原创 MySQL语言基础-实验

数据库应用技术实验

2024-01-12 16:31:51 340 1

原创 Android数据库与存储技术的使用

Android

2024-01-12 16:08:44 380 1

原创 Android菜单和对话框的使用

Android

2024-01-12 16:03:47 336 1

原创 Android高级组件的使用

Android

2024-01-12 15:56:39 365 1

原创 Android基本控件的使用及布局管理

Android

2024-01-12 15:47:57 336 1

原创 Android开发环境的配置和安装

Android

2024-01-12 15:43:13 335 1

原创 安全测试 AppScan

安全测试工具AppScan

2023-09-29 22:53:32 106

原创 性能测试(软件测试)

理解了系统性能测试的过程以及工具使用的基本知识。学会了运用JMeter工具进行Web应用系统的性能测试。

2023-09-29 22:47:20 121

原创 白盒测试(结构测试)

环路复杂度是一种为程序逻辑复杂性提供定量测度的软件度量,将该度量用于计算程序的基本独立路径数目,这是程序中每个可执行语句至少执行一次所必须的最少测试用例数。修饰的方法会在所有方法被调用前执行,且该方法时静态的,所以当测试类被加载后就接着运行它,而且在内 存中他只会存在一份实例,他比较适合加载配置文件(针对所有测试,只执行一次 )。1)基本路径测试是在程序控制流图的基础上,通过分析控制构造的环路复杂性,导出基本可执行路径集合,从而设计测试用例的方法。通过程序的控制流图导出基本路径集,列出程序的独立路径。

2023-09-29 22:33:33 205

原创 黑盒测试(功能测试)

③设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个尚未被覆盖的无效等价类,重复这一步骤,直到所有的无效等价类都被覆盖为止。③由于语法或环境的限制,有些原因和结果的组合情况是不可能出现的,为表现这些特定的情况,在因果图上使用若干特殊的符号表明约束条件。①分析程序规格说明书的描述中,哪些是原因,哪些是结果,原因常常是输入条件或输入条件的等价类,而结果常常是输出条件。① 如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达到这个范围的边界的值,以及刚刚超越这个范围边界的值作为测试输入数据。

2023-09-29 22:25:40 725

原创 DES对称加密算法详解

本实验主要考察对DES的理解程度,我们了解了DES算法的实践过程和工作原理。经过这次实验,我们对DES加密过程已经十分熟悉。实验过程中应注意输入字母的正确性,比如testtest不能输为testest。

2023-09-29 22:18:46 148

原创 sql注入实验二

实验中未遇到问题,如果不想用空格可用%的方式。

2023-09-29 22:13:20 46

原创 sql注入实验一

sql注入工作原理

2023-09-29 22:07:42 97

原创 Java项目 拼图游戏

拼图游戏内容由若干小图像块组成的,其中有一个空白的小图像块,该图像块是来与别的图像块交换的,以此来实现大图像的拼凑。在Java标准环境下运行,通过鼠标点击图像块上下左右移动,完成大图像的拼凑。通过所创建的窗体类、菜单、中间面板和左右面板完成设计拼图的交互界面,实现游戏登录、开始游戏、退出游戏、选择图片、图片缩放、图片分割、调整难易度、计数计时、打乱图片、判断拼图成功等功能。

2023-06-29 19:29:39 958 1

原创 Android期末项目:美食点餐APP的设计与实现

接下来,依次遍历数组中的每一个元素,将获取到的typeId、title、img、content、issuer以及时间等数据封装到Fruit类型的对象中,并通过对象的save()方法将数据保存到本地的SQLiteDatabase中。总之,这个项目让我对 Android 应用开发有了更深入的了解,也让我体会到了多种技术和编码的方法,同时也让我认识到了自身的不足,需要不断地学习和提高自己的技能水平,以更好地适应快速变化的技术需求。

2023-06-21 19:03:56 8113 3

原创 数据库应用技术 期末项目 高校餐厅管理系统 MYSQL(98分)

见文档。

2023-06-06 21:06:23 1043 6

原创 Java期末项目 大鱼吃小鱼(改进版-期末95分以上)

3.Bg类:背景图的实体类,用来绘制不同游戏状态下的背景,在状态0(未开始)下背景上出现开始,状态1(游戏中)下会出现积分、难度、等级,状态2(通关失败)下会出现积分、难度、等级、失败,状态3(通关成功)下会出现积分、难度、等级、成功,状态4(暂停)下会出现积分、难度、等级、游戏暂停。相关方法:logic()方法用来实现鱼类的不断创建,reGame()方法用来实现游戏的重新开始,paint()方法用来实现图像的绘制,使用线程sleep()方法调用repaint()方法。可以从网站下载我们所需要的jar包。

2023-06-06 20:50:43 3008 4

原创 实训项目 “外卖点餐”系统(IDEA)

见文档。

2023-06-06 20:28:19 1044 1

原创 Java实训项目-外卖点餐系统(部分步骤,完整版已发布)

Java实训项目-外卖点餐系统

2023-05-16 12:01:50 789 2

原创 Javaweb期末项目:高校书籍借阅系统(eclipse+servlet+jsp)

【代码】Javaweb期末项目:高校书籍借阅系统(eclipse+servlet+jsp)

2023-05-16 00:19:50 505 5

Java面向对象实验(一)

2024-01-12

Linux编程技术 期末考核(上机)

2024-01-12

Java外卖点餐系统 word文档

2024-01-12

Android美食点餐 word文档(非常全)

2024-01-12

Java 外卖点餐系统 源码

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2023-09-29

Java拼图游戏 (源代码)可下载

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2023-07-03

信息系统安全 期末考试 (最新)

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2023-06-29

Java 大鱼吃小鱼 源代码

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2023-06-29

Web前端开发 期末考试

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2023-06-29

Android美食点餐App 源代码

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2023-06-29

高校书籍借阅系统 源代码

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2023-06-29

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