前缀和(一维和二维)

文章介绍了如何使用一维和二维代码来计算数组或矩阵的区间和。一维代码通过前缀和实现对线性数组[a,b]区间和的快速查询。二维代码则利用二维前缀和技巧,在矩阵中计算指定矩形区域的和,处理了边界重叠的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一维

一维代码

#include <iostream>
using namespace std;
const int N=1e5+10;
int arr[N],s[N];
int n,m;
int main(){
    cin>>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        cin>>arr[i];
        s[i]=s[i-1]+arr[i];
    }
    
    while(m--){
        int a,b;
        cin>>a>>b;
        cout<<s[b]-s[a-1]<<endl;
    }
}

原理

其实也不难 就是将数加起来 一直求上去
当求 某一区间的和 [a,b](闭区间)时 就将前缀和 s[b] -s[a-1];

二维

二维代码

#include <iostream>
using namespace std;
const int N=1010;
int arr[N][N];
int s[N][N];
int main(){
    int n,m,q;
    cin>>n>>m>>q;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<=m;j++){
            cin>>arr[i][j];
        }    
    
    }
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<=m;j++){
            s[i][j]+=s[i-1][j]+s[i][j-1]-s[i-1][j-1]+arr[i][j];
        }
    }
    while(q--){
        int x,y,x1,y1;
        cin>>x>>y>>x1>>y1;
        cout<<s[x1][y1]-s[x1][y-1]-s[x-1][y1]+s[x-1][y-1]<<endl;
    }
}

原理

矩阵中 每次加的时候 都会多加 s[i-1][j-1] 所以需要 减去 它
当求某二维区间时 需要减去两边 但是又多减了s[x-1][y-1] 所以需要加它
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