红 黑 树

一、红黑树的概念

AVL 树中删除一个结点,旋转可能要持续到根结点,此时效率较低

红黑树也是一种二叉搜索树,通过在每个结点中增加一个位置来存储红色或黑色,并对结点的着色进行限制,使得该二叉搜索树的最长路径不超过最短路径的两倍,即红黑树是一颗近似平衡的二叉搜索树,他不像 AVL 树的平衡那么严格,所以红黑树在插入和删除时,也不需要大量的旋转,并且搜索效率差不了 AVL 多少

红黑树是一颗二叉搜索树并且满足如下规则:

  • 每个节点不是红色就是黑色
  • 根结点是黑色的
  • 每个红结点的左右孩子一定是黑色
  • 从任一结点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色结点
  • 叶结点都是黑色的(这里的叶结点指的是空节点)

根据上述规则可以得到:最短路径:全黑结点的路径,最长路径:一黑一红的路径,所以红黑树可以保证最长路径不超过最短路径的一半

在这里插入图片描述

二、红黑树的实现

1. 红黑树的存储结构

// 结点的颜色
enum Color { RED, BLACK };

// 红黑树的结点
template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
	std::pair<K, V> _kv;
	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;
	Color _color;	// 结点的颜色

	RBTreeNode<K, V>(const std::pair<K, V>& kv = std::pair<K, V>(K(), V()))
		: _kv(kv)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _color(RED)	// 为了方便树的结构调整,新结点默认为红色
	{}
};

// 红黑树
template<class K, class V>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
	RBTree<K, V>()
		: _root(nullptr)
	{}

private:
	Node* _root;
};

2. 红黑树的插入

首先按照二叉搜索树的方式插入结点,保证插入结点之后还是二叉搜索树,为了方便树的结构调整,插入结点默认为为红色,当插入结点完成之后,可能会违反红黑树的性质,此时有三种情况

  • 插入结点的父节点是黑色:没有违反红黑树的性质

  • 插入结点的父节点是红色,叔节点存在且为红:违反了红黑树的性质,此时需要对父节点和爷爷结点进行变色

由于父节点是红色的,所以爷爷结点一定存在且为黑,变色完之后,如果 g 结点是根结点,则将 g 结点变为黑色,否则将 g 结点所在的子树当做新插入的结点,继续向上调整

在这里插入图片描述

  • 插入结点的父节点是红色,叔节点不存在或存在且为黑:违反了红黑树的性质,此时需要对爷爷结点所在的子树进行旋转然后再对结点进行变色

由于父节点是红色的,所以爷爷结点一定存在且为黑,变色完之后,子树的根结点是黑色的,不用继续向上调整

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

u 存在且为黑的情况,一定是由 u 存在且为红的情况继续向上调整而来的

// 右旋
void RotateR(Node* parent)
{
	Node* pparent = parent->_parent;
	Node* subL = parent->_left;
	Node* subLR = subL->_right;

	parent->_left = subLR;
	if (subLR) subLR->_parent = parent;

	subL->_right = parent;
	parent->_parent = subL;

	if (pparent == nullptr) _root = subL;
	else
	{
		if (pparent->_left == parent) pparent->_left = subL;
		else pparent->_right = subL;
	}
	subL->_parent = pparent;
}

// 左旋
void RotateL(Node* parent)
{
	Node* pparent = parent->_parent;
	Node* subR = parent->_right;
	Node* subRL = subR->_left;

	parent->_right = subRL;
	if (subRL) subRL->_parent = parent;

	subR->_left = parent;
	parent->_parent = subR;

	if (pparent == nullptr) _root = subR;
	else
	{
		if (pparent->_left == parent) pparent->_left = subR;
		else pparent->_right = subR;
	}
	subR->_parent = pparent;
}
		
// 插入
bool Insert(const std::pair<K, V>& kv)
{
	// 按照二叉搜索树的方式插入结点,保证该树插入结点之后还是二叉搜索树
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(kv);
		_root->_color = BLACK;
		return true;
	}

	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_kv.first > kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (cur->_kv.first < kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else return false;
	}

	cur = new Node(kv);
	if (parent->_kv.first > kv.first) parent->_left = cur;
	else parent->_right = cur;

	cur->_parent = parent;

	// 更新颜色
	while (parent && parent->_color == RED)
	{
		Node* grandfather = parent->_parent;
		if (grandfather->_left == parent)
		{
			Node* uncle = grandfather->_right;
			
			// u 存在且为红
			// u 不存在或存在且为黑
			//		p 为 g 的左,cur 为 p 的左 右单旋
			//		p 为 g 的左,cur 为 p 的右 先左旋再右旋
			if (uncle && uncle->_color == RED)
			{
				grandfather->_color = RED;
				parent->_color = BLACK;
				uncle->_color = BLACK;

				// 继续判断是否违反了红黑树的性质
				cur = grandfather;
				parent = grandfather->_parent;
			}
			else
			{
				if (parent->_left == cur)
				{
					RotateR(grandfather);
					grandfather->_color = RED;
					parent->_color = BLACK;
				}
				else
				{
					RotateL(parent);
					RotateR(grandfather);
					grandfather->_color = RED;
					cur->_color = BLACK;
				}
			}
		}
		else
		{
			Node* uncle = grandfather->_left;

			// u 存在且为红
			// u 不存在或存在且为黑
			//		p 为 g 的右,cur 为 p 的右 左单旋
			//		p 为 g 的右,cur 为 p 的左 先右旋再左旋
			if (uncle && uncle->_color == RED)
			{
				grandfather->_color = RED;
				parent->_color = BLACK;
				uncle->_color = BLACK;

				// 继续判断是否违反了红黑树的性质
				cur = grandfather;
				parent = grandfather->_parent;
			}
			else
			{
				if (parent->_right == cur)
				{
					RotateL(grandfather);
					grandfather->_color = RED;
					parent->_color = BLACK;
				}
				else
				{
					RotateR(parent);
					RotateL(grandfather);
					grandfather->_color = RED;
					cur->_color = BLACK;
				}
			}
		}
	}

	_root->_color = BLACK;
	return true;
}
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