1.什么是 dom?2.通用事件绑定/ 编写一个通用的事件监听函数?3.dom 结构操作怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?4.dom 事件模型?5.什么是事件冒泡,它是如何工作的?

麻烦亲人们关注一下❤️❤️ ❤️watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETkDlrpvoi6XpnZLnqbozMzI,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 一、**什么是 dom?**

1、DOM 文档对象模型,应用程序接口是 W3C(万维网联盟)的标准
2、DOM 定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准

 

二、*通用事件绑定/ 编写一个通用的事件监听函数?*

1,function bindEvent(elem, type, selector, fn) {

if (fn == null) {
fn = selector;
selector = null;
}
2、elem.addEventListner(type, function(e) {
var target;
if (selector) {
target = e.target;
if (target.matches(selector)) {
fn.call(target, e);
}
} else {
fn(e);
}
})
}
// 使用代理
var div1 = document.getElementById('div1');
bindEvent(div1, 'click', 'a', function(e) {
console.log(this.innerHTML);
});
// 不使用代理
var a = document.getElementById('a1');
bindEvent(div1, 'click', function(e) {
console.log(a.innerHTML);
})

 

三、dom 结构操作怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?**

1、创建新节点 
createDocumentFragment() //创建一个 DOM 片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextnode() //创建一个文本节点
2、添加、移除、替换、插入 
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore() 也是添加,还是移动
3、查找 
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的 Name 属性的值(IE 容错能力较强,
会得到一个数组,其中包括 id 等于 name 值的)
getElementById() //通过元素 Id,唯一性

 

 

四、*dom 事件模型?*

DOM 事件模型。

DOM 事件模型分为两种:事件捕获和事件冒泡。
事件捕获以点击事件为例,同类型事件会由 根—>目标的祖先素—>目标的父元素—>目标
元素
事件冒泡和事件捕获截然相反。从内到外依次触发:目标元素—>目标元素的父元素—>父元
素的父元素—>根
事件传播
事件捕获和事件冒泡都有事件传播阶段,传播阶段就是事件从触发开始到结束的过程。
优先级:先捕获,再冒泡。
两种传播方式的来源:W3C 推行 DOM2 级事件之前网景和 IE 在打架,网景用的事件传播方式
是捕获,IE 用的事件传播方式是冒泡

 

五、什么是事件冒泡,它是如何工作的?如何阻止事件冒泡、默认行** 为?

1、什么是事件冒泡,他是如何工作的
在一个对象上触发某类事件(比如单击 onclick 事件),这个事件会向这个对象的父级对象
传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次
的最顶层,即 document 对象(有些浏览器是 window)

2、阻止事件冒泡的方法
2.1)w3c 方法是:event.stopPropagation(); 事件处理过程中,阻止冒泡事件,但不会阻止默
认行为(跳转至超链接)
2.2)IE 则是使用 event.cancelBubble = true 阻止事件冒泡
2.3)return false; jq 里面事件处理过程中,阻止冒泡事件,也阻止默认行为(不跳转超
链接)

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值