【HTML】制作一个简单的动态SVG图形

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前言

开始

HTML部分

CSS部分

效果图

总结


前言

        无需多言,本文将详细介绍一段HTML和CSS代码,该代码用于创建一个动态的SVG图形,具体内容如下:

 

开始

        首先新建文件夹,创建两个文本文档,其中HTML的文件名改为[index.html],CSS的文件名改为[style.css],创建好后右键用文本文档打开,再把下面相对应代码填入后保存即可。

HTML部分

        HTML部分的代码主要构建了一个包含动态SVG图形的网页。文档类型声明指定了HTML5,并且文档的主要语言被设置为英语。在<head>部分,定义了字符编码为UTF-8,确保了网页可以正确显示各种字符。同时,定义了网页标题,并链接了一个外部CSS样式表来控制网页的样式。

        在<body>部分,使用了一个SVG元素来创建图形内容。SVG定义了一个视口,并围绕中心点创建了六个不同颜色和描边样式的圆形。每个圆形都通过<animate>标签应用了一个动画,使得它们的半径从0增长到100,形成了一个连续的扩展效果。这些动画的开始时间相互错开,以创建一个连续的动态展示。

<!DOCTYPE html> <!-- 声明文档类型为HTML5 -->
<html lang="en"> <!-- 根元素,设置语言为英语 -->

<head>
  <meta charset="UTF-8"> <!-- 设置字符编码为UTF-8,这是一种广泛使用的国际字符编码 -->
  <title>1</title> <!-- 定义了网页的标题,这将显示在浏览器的标题栏或页面的标签上 -->
  <link rel="stylesheet" href="./style.css"> <!-- 引入外部CSS样式表,位于当前HTML文件同一目录下的style.css文件 -->
</head>

<body><!-- 网页的主体部分开始 -->
<svg viewBox="0 0 100 100"><!-- SVG元素开始,定义了一个视口(viewBox),这是一个用于定义SVG画布大小和位置的属性。这里的值表示画布大小为100x100单位。 -->

	<g stroke-width="20"><!-- 定义了一个组(group)元素,所有包含在其中的图形都将应用定义的描边宽度为20单位。 -->
		<g transform="rotate(0 50 50)"><!-- 定义了一个嵌套的组元素,并应用了一个旋转变换。这里的参数表示围绕中心点(50, 50)进行0度的旋转,这通常是为了将图形定位在正确的起始位置。 -->
			<circle cx="50" cy="50" r="0" stroke="#012" stroke-dasharray="0 9 6 4 5" fill="none"><!-- 定义了一个圆形元素,其中心位于(50, 50),半径初始值为0,描边颜色为#012(一种深蓝色),stroke-dasharray定义了描边的虚线样式。fill="none"表示图形内部不填充颜色。 -->
				<animate attributeName="r" values="0; 100" dur="30s" begin="0s" repeatCount="indefinite" /><!-- 定义了一个动画元素,它将改变圆形的半径属性(attributeName="r"),值从0变化到100,动画持续时间为30秒(dur="30s”),从0秒开始(begin="0s"),并且无限重复(repeatCount="indefinite")。 -->
			</circle>
		</g>
		
		<g transform="rotate(60 50 50)">
			<circle cx="50" cy="50" r="0" stroke="#345" stroke-dasharray="4 8 4 6 2" fill="none">
				<animate attributeName="r" values="0; 100" dur="30s" begin="-2s" repeatCount="indefinite" />
			</circle>
		</g>
		
		<g transform="rotate(120 50 50)">
			<circle cx="50" cy="50" r="0" stroke="#678" stroke-dasharray="2 7 9 9 6" fill="none">
				<animate attributeName="r" values="0; 100" dur="30s" begin="-4s" repeatCount="indefinite" />
			</circle>
		</g>
		
		<g transform="rotate(180 50 50)">
			<circle cx="50" cy="50" r="0" stroke="#9ab" stroke-dasharray="8 8 3 7 7" fill="none">
				<animate attributeName="r" values="0; 100" dur="30s" begin="-6s" repeatCount="indefinite" />
			</circle>
		</g>
		
		<g transform="rotate(240 50 50)">
			<circle cx="50" cy="50" r="0" stroke="#cde" stroke-dasharray="1 5 6 7 5" fill="none">
				<animate attributeName="r" values="0; 100" dur="30s" begin="-8s" repeatCount="indefinite" />
			</circle>
		</g>

	</g>
</svg><!-- SVG元素结束 -->
</body>
</html>

CSS部分

        CSS部分的代码主要用于设置网页的背景颜色和SVG元素的样式。背景颜色被设置为淡蓝色,为网页提供了一个清爽的视觉效果。对于SVG元素,使用绝对定位将其放置在页面的中心,并通过transform属性确保了水平和垂直居中。 SVG元素的宽度和高度被设置为100%,使其充满整个页面。这样的设置使得SVG图形无论在何种屏幕尺寸下都能良好展示。

/* 设置body的背景颜色为淡蓝色 */  
body {  
	background: #def;  
}  
  
/* 设置SVG元素的样式 */  
svg {  
	/* 将SVG元素定位到绝对位置,使其不受其他元素位置的影响 */  
	position: absolute;  
	  
	/* 将SVG元素的顶部位置设置为页面的50% */  
	top: 50%;  
	  
	/* 将SVG元素的左部位置设置为页面的50% */  
	left: 50%;  
	  
	/* 使用transform属性将SVG元素水平和垂直居中。translate(-50%,-50%)表示向左和向上移动元素自身宽度和高度的50%,从而达到居中的效果 */  
	transform: translate(-50%,-50%);  
	  
	/* 设置SVG元素的高度为100%,即占据其包含块的全部高度 */  
	height: 100%;  
	  
	/* 设置SVG元素宽度为100%,即占据其包含块的全部宽度 */  
	width: 100%;  
}

效果图

总结

        整体而言,这段代码展示了如何使用HTML和CSS创建一个动态的、响应式的网页图形。HTML部分负责定义网页的结构和内容,特别是SVG图形的创建和动画的设置。CSS部分则负责美化网页,设置背景颜色和图形的布局。

        通过这段代码,我们可以看到SVG的强大功能,不仅可以创建复杂的图形,还可以通过动画创造出动态的效果。同时,CSS的使用确保了图形的响应性和美观性,使得网页在不同设备和屏幕尺寸上都能提供良好的用户体验。这种技术可以广泛应用于网页设计和开发中,为用户提供更加丰富和吸引人的视觉体验。

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制作一个 SVG 编辑器,你可以遵循以下步骤: 1. 确定需求:首先,你需要明确你的 SVG 编辑器的功能和特性。例如,你想要支持哪些绘工具、编辑操作、层管理等。 2. 学习 SVG:了解 SVG(可缩放矢量图形)的基本概念和语法,包括形状、路径、样式属性等。这将帮助你理解如何创建和编辑 SVG 图形。 3. 选择开发平台:确定你想要使用的开发平台和技术栈。这可能涉及选择编程语言(如JavaScript)、框架(如React、Angular或Vue.js)以及图形库(如D3.js、Snap.svg等)。 4. 设计用户界面:创建一个用户友好的界面,包括工具栏、画布、层面板等。确保用户可以轻松地进行绘、编辑和操作。 5. 实现绘工具:根据你的需求,实现绘工具,如画笔、橡皮擦、形状工具等。这可能涉及事件处理、鼠标/触摸交互和图形渲染。 6. 支持编辑操作:实现常见的编辑操作,如选择、移动、缩放、旋转和变形。这可能需要处理用户输入、计算坐标变换和更新 SVG 元素。 7. 层管理:如果你想支持层管理,可以实现层的添加、删除、可见性和排序等功能。 8. 导入和导出:允许用户导入现有的 SVG 文件并将编辑后的图形导出为 SVG 文件。 9. 测试和调试:确保你的 SVG 编辑器在各种场景下可以正常工作,并进行必要的测试和调试。 10. 部署和发布:将你的 SVG 编辑器部署到适当的环境中,并向用户发布。 请注意,以上仅为一个大致的开发指南,具体的实现方式和步骤可能因个人需求和技术选择而异。

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