红黑树的概念
红黑树
,是一种
二叉搜索树
,但
在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是
Red
或
Black
。 通过对
任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路
径会比其他路径长出俩倍
,因而是
接近平衡
的。
红黑树的性质
1.
每个结点不是红色就是黑色
2.
根节点是黑色的
3.
如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的
(不存在连续的红色节点)
4.
对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均 包含相同数目的黑色结点
(每条路径都存在相同数量的黑色节点)
5.
每个叶子结点都是黑色的
(
此处的叶子结点(NIF)指的是空结点
)
思考:为什么满足上面的性质,红黑树就能保证:其最长路径中节点个数不会超过最短路径节点
个数的两倍?
最长路径:一黑一红间隔
最短路径:全黑
红黑树节点的定义
// 节点的颜色enum Color { RED , BLACK };// 红黑树节点的定义template < class ValueType >struct RBTreeNode{RBTreeNode ( const ValueType & data = ValueType () , Color color = RED ): _pLeft ( nullptr ), _pRight ( nullptr ), _pParent ( nullptr ), _data ( data ), _color ( color ){}RBTreeNode < ValueType >* _pLeft ; // 节点的左孩子RBTreeNode < ValueType >* _pRight ; // 节点的右孩子RBTreeNode < ValueType >* _pParent ; // 节点的双亲 ( 红黑树需要旋转,为了实现简单给出该字段 )ValueType _data ; // 节点的值域Color _color ; // 节点的颜色};
红黑树结构
为了后续实现关联式容器简单,红黑树的实现中增加一个头结点,因为跟节点必须为黑色,为了
与根节点进行区分,将头结点给成黑色,并且让头结点的
pParent
域指向红黑树的根节点,
pLeft
域指向红黑树中最小的节点,
_pRight
域指向红黑树中最大的节点,如下:
红黑树的插入操作
红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此红黑树的插入可分为两步:
1. 按照二叉搜索的树规则插入新节点。
2. 检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏。
因为
新节点的默认颜色是红色。
原因:
因此:如果
其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何
性质
,则不需要调整;但
当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连
在一起的红色节点
,此时需要对红黑树分情况来讨论:
约定
:cur
为当前节点,
p
为父节点,
g
为祖父节点,
u
为叔叔节点
情况一: cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红
cur
和
p
均为红,违反了性质三,此处能否将
p
直接改为黑?
解决方式:将
p,u
改为黑,
g
改为红,然后把
g
当成
cur
,继续向上调整。
情况二: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑
p
为
g
的左孩子,
cur
为
p
的左孩子,则进行右单旋转;
相反,
p
为
g
的右孩子,
cur
为
p
的右孩子,则进行左单旋转
p
、
g
变色
--p
变黑,
g
变红
情况三: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑
p
为
g
的左孩子,
cur
为
p
的右孩子,则针对
p
做左单旋转;相反,
p
为
g
的右孩子,
cur
为
p
的左孩子,则针对
p
做右单旋转
则转换成了情况
2
针对每种情况进行相应的处理即可。
完整代码:(含测试代码)
RBTree.h
#pragma once
#include<vector>
enum Colour
{
RED,
BLACK
};
template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
RBTreeNode<K, V>* _left;
RBTreeNode<K, V>* _right;
RBTreeNode<K, V>* _parent;
pair<K, V> _kv;
Colour _col;
RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _parent(nullptr)
, _kv(kv)
, _col(RED)
{}
};
template<class K, class V>
class RBTree
{
typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(kv);
_root->_col = BLACK;
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first < kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_kv.first > kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(kv);
cur->_col = RED; // 新增节点给红色
if (parent->_kv.first < kv.first)
{
parent->_right = cur;
}
else
{
parent->_left = cur;
}
cur->_parent = parent;
// parent的颜色是黑色也结束
while (parent && parent->_col == RED)
{
// 关键看叔叔
Node* grandfather = parent->_parent;
if (parent == grandfather->_left)
{
Node* uncle = grandfather->_right;
// 叔叔存在且为红,-》变色即可
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
parent->_col = uncle->_col = BLACK;
grandfather->_col = RED;
// 继续往上处理
cur = grandfather;
parent = cur->_parent;
}
else // 叔叔不存在,或者存在且为黑
{
if (cur == parent->_left)
{
// g
// p u
// c
RotateR(grandfather);
parent->_col = BLACK;
grandfather->_col = RED;
}
else
{
// g
// p u
// c
RotateL(parent);
RotateR(grandfather);
cur->_col = BLACK;
grandfather->_col = RED;
}
break;
}
}
else
{
Node* uncle = grandfather->_left;
// 叔叔存在且为红,-》变色即可
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
parent->_col = uncle->_col = BLACK;
grandfather->_col = RED;
// 继续往上处理
cur = grandfather;
parent = cur->_parent;
}
else // 叔叔不存在,或者存在且为黑
{
// 情况二:叔叔不存在或者存在且为黑
// 旋转+变色
// g
// u p
// c
if (cur == parent->_right)
{
RotateL(grandfather);
parent->_col = BLACK;
grandfather->_col = RED;
}
else
{
// g
// u p
// c
RotateR(parent);
RotateL(grandfather);
cur->_col = BLACK;
grandfather->_col = RED;
}
break;
}
}
}
_root->_col = BLACK;
return true;
}
void RotateR(Node* parent)
{
Node* subL = parent->_left;
Node* subLR = subL->_right;
parent->_left = subLR;
if (subLR)
subLR->_parent = parent;
subL->_right = parent;
Node* ppNode = parent->_parent;
parent->_parent = subL;
if (parent == _root)
{
_root = subL;
_root->_parent = nullptr;
}
else
{
if (ppNode->_left == parent)
{
ppNode->_left = subL;
}
else
{
ppNode->_right = subL;
}
subL->_parent = ppNode;
}
}
void RotateL(Node* parent)
{
Node* subR = parent->_right;
Node* subRL = subR->_left;
parent->_right = subRL;
if (subRL)
subRL->_parent = parent;
subR->_left = parent;
Node* ppNode = parent->_parent;
parent->_parent = subR;
if (parent == _root)
{
_root = subR;
_root->_parent = nullptr;
}
else
{
if (ppNode->_right == parent)
{
ppNode->_right = subR;
}
else
{
ppNode->_left = subR;
}
subR->_parent = ppNode;
}
}
void InOrder()
{
_InOrder(_root);
cout << endl;
}
bool IsBalance()
{
if (_root->_col == RED)
{
return false;
}
int refNum = 0;// 获取任意一条路径中黑色节点的个数
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_col == BLACK)
{
++refNum;
}
cur = cur->_left;
}
return Check(_root, 0, refNum);
}
private:
bool Check(Node* root, int blackNum, const int refNum)
{
if (root == nullptr)
{
//cout << blackNum << endl;
if (refNum != blackNum)
{
cout << "存在黑色节点的数量不相等的路径" << endl;
return false;
}
return true;
}
if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
{
cout << root->_kv.first << "存在连续的红色节点" << endl;
return false;
}
if (root->_col == BLACK)
{
blackNum++;
}
return Check(root->_left, blackNum, refNum)
&& Check(root->_right, blackNum, refNum);
}
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
_InOrder(root->_left);
cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;
_InOrder(root->_right);
}
private:
Node* _root = nullptr;
//size_t _size = 0;
};
void TestRBTree1()
{
//int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14,8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
RBTree<int, int> t1;
for (auto e : a)
{
// 1、先看是插入谁导致出现的问题
// 2、打条件断点,画出插入前的树
// 3、单步跟踪,对比图一一分析细节原因
t1.Insert({ e,e });
cout << "Insert:" << e << "->" << t1.IsBalance() << endl;
}
t1.InOrder();
cout << t1.IsBalance() << endl;
}
void TestRBTree2()
{
const int N = 1000000;
vector<int> v;
v.reserve(N);
srand(time(0));
for (size_t i = 0; i < N; i++)
{
v.push_back(rand() + i);
//cout << v.back() << endl;
}
size_t begin2 = clock();
RBTree<int, int> t;
for (auto e : v)
{
t.Insert(make_pair(e, e));
//cout << "Insert:" << e << "->" << t.IsBalance() << endl;
}
size_t end2 = clock();
cout << t.IsBalance() << endl;
}
test.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include"RBTree.h"
int main()
{
TestRBTree2();
return 0;
}
红黑树的删除
红黑树的删除本节不做讲解,有兴趣的同学可参考:《算法导论》或者《
STL
源码剖析》
红黑树与AVL树的比较
红黑树和
AVL
树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是
O(log_2 N)
,红黑树不追
求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的
2
倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,
所以在经常进行增删的结构中性能比
AVL
树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红
黑树更多。
红黑树的应用
1.
C++ STL
库
-- map/set
、
mutil_map/mutil_set
2. Java
库
3. linux
内核
4.
其他一些库