Java图形化界面学习笔记 一.AWT编程

一.AWT编程

Component作为基类,提供了如下常用的方法来设置组件的大小、位置、可见性等

方法签名方法功能
setLocation(int x, int y)设置组件的位置。
setSize(int width, int height)设置组件的大小。
setBounds(int x, int y, int width, int height)同时设置组件的位置、大小。
setVisible(Boolean b):设置该组件的可见性。

Container作为容器根类,提供了如下方法来访问容器中的组件

package One.container.test;

import java.awt.*;

public class text1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个 Frame 对象,用于显示窗口
        Frame frame = new Frame("这是一个测试窗口");

        // 设置窗口的位置和大小
        frame.setBounds(100, 100, 500, 300);

        // 设置窗口可见
        frame.setVisible(true);
    }

}

在这里插入图片描述

方法签名方法功能
Component add(Component comp)向容器中添加其他组件 (该组件既可以是普通组件,也可以 是容器) , 并返回被添加的组件 。
Component getComponentAt(int x, int y):返回指定点的组件 。
int getComponentCount():返回该容器内组件的数量 。
Component[] getComponents():返回该容器内的所有组件 。
package One.container.test;

import java.awt.*;

public class text2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个 Frame 对象,设置标题为 "Panel"
        Frame frame = new Frame("Panel");
        // 创建一个 Panel 对象
        Panel p = new Panel();
        // 在 Panel 中添加一个 TextField 对象,文本为 "测试文本"
        p.add(new TextField("测试文本"));
        // 在 Panel 中添加一个 Button 对象,文本为 "测试按钮"
        p.add(new Button("测试按钮"));
        // 将 Panel 添加到 Frame 中
        frame.add(p);
        // 设置 Frame 的位置和大小
        frame.setBounds(100, 100, 500, 300);
        // 将 Frame 设置为可见
        frame.setVisible(true);
    }
}

这里需要注意编码问题
由于IDEA默认使用utf-8进行编码,但是当前我们执行代码是在windows系统上,而windows操作系统的默认编码是gbk,所以会乱码,如果出现了乱码,那么只需要在运行当前代码前,设置一个jvm参数 -Dfile.encoding=gbk即可。
在这里插入图片描述
修改编码:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
修改后中文正常显示
在这里插入图片描述

package One.container.test;

import java.awt.*;

public class text3 {
    public static void main(String[] args) {
    // 创建一个 Frame 对象,用于创建窗口
    Frame frame = new Frame("ScrollPaneDemo");

    // 创建一个 ScrollPane 对象,用于实现滚动功能
    ScrollPane sp = new ScrollPane(ScrollPane.SCROLLBARS_ALWAYS);

    // 向 ScrollPane 中添加一个 TextField 对象,用于显示测试文本
    sp.add(new TextField("测试文本"));

    // 设置窗口的位置和大小
    frame.setBounds(100, 100, 500, 300);

    // 将 ScrollPane 添加到窗口中
    frame.add(sp);

    // 设置窗口可见
    frame.setVisible(true);
}

}

在这里插入图片描述

package One.container;

import java.awt.*;

public class a05BorderLayout {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个 Frame 对象并设置标题为 "BorderLayout"
        Frame frame = new Frame("BorderLayout");
        // 创建一个 BorderLayout 对象,并设置布局参数为 30 和 10
        frame.setLayout(new BorderLayout(30,10));
        // 将一个 Button 对象添加到 Frame 的北侧
        frame.add(new Button("北侧按钮"),BorderLayout.NORTH);
        // 将一个 Button 对象添加到 Frame 的南侧
        frame.add(new Button("南侧按钮"),BorderLayout.SOUTH);
        // 将一个 Button 对象添加到 Frame 的东侧
        frame.add(new Button("东侧按钮"),BorderLayout.EAST);
        // 将一个 Button 对象添加到 Frame 的西侧
        frame.add(new Button("西侧按钮"),BorderLayout.WEST);
        // 将一个 Button 对象添加到 Frame 的中间
        frame.add(new Button("中间按钮"),BorderLayout.CENTER);

        // 对窗口进行打包大小调整
        frame.pack();
        // 设置窗口可见
        frame.setVisible(true);
    }

}

在这里插入图片描述

package One.container;

import java.awt.*;

public class a06BorderLayout {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个 Frame 对象并设置标题为 "BorderLayout"
        Frame frame = new Frame("BorderLayout");
        // 创建一个 BorderLayout 对象,并设置布局参数为 30 和 10
        frame.setLayout(new BorderLayout(30,10));
        // 将一个 Button 对象添加到 Frame 的北侧
        frame.add(new Button("北侧按钮"),BorderLayout.NORTH);
        // 将一个 Button 对象添加到 Frame 的南侧
        frame.add(new Button("南侧按钮"),BorderLayout.SOUTH);
        
        // 创建一个 Panel 对象,并将两个 Button 对象和一个 TextField 对象添加到 Panel 中
        Panel p = new Panel();
        p.add(new Button("中间按钮"));
        p.add(new TextField("测试文本"));
        
        // 将 Panel 对象添加到 Frame 的中间
        frame.add(p);
        // 对窗口进行打包大小调整
        frame.pack();
        // 设置窗口可见
        frame.setVisible(true);
    }


}

在这里插入图片描述

package One.container;

import java.awt.*;

public class a07GridLayout {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个 Frame 对象,并设置标题为 "网格布局"
        Frame frame = new Frame("网格布局");
        // 创建一个 Panel 对象
        Panel p = new Panel();
        // 在 Panel 中添加一个长度为 30 的 TextField 对象
        p.add(new TextField(30));
        // 将 Panel 对象添加到 Frame 对象中
        frame.add(p);

        // 创建一个 Panel 对象,并设置布局为网格布局,每个格子的大小为 3x5,每个格子之间的间距为 4 个单位
        Panel p2 = new Panel();
        p2.setLayout(new GridLayout(3, 5, 4, 4));

        // 循环遍历 0 到 9 的数字
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            // 在 Panel 中添加一个按钮,显示为数字字符串
            p2.add(new Button(i + ""));
        }
        // 在 Panel 中添加一个按钮,显示为 "+" 字符
        p2.add(new Button("+"));
        // 在 Panel 中添加一个按钮,显示为 "-" 字符
        p2.add(new Button("-"));
        // 在 Panel 中添加一个按钮,显示为 "*" 字符
        p2.add(new Button("*"));
        // 在 Panel 中添加一个按钮,显示为 "/" 字符
        p2.add(new Button("/"));
        // 在 Panel 中添加一个按钮,显示为 "." 字符
        p2.add(new Button("."));
        // 将 Panel 对象添加到 Frame 对象中,位于south位置
        frame.add(p2, BorderLayout.SOUTH);
        
        // 对 Frame 对象进行打包大小调整
        frame.pack();
        // 设置 Frame 对象可见
        frame.setVisible(true);
    }

}

在这里插入图片描述

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