java‘‘家族’’学习(二)

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本文介绍了Java中对象的概念,包括对象的引用存储内存地址,实体则是对象的变量和方法。讨论了参数传递时引用和实体的区别,以及static变量和实例变量、静态方法和实例方法的差异。还涵盖了Java的多态性,如重载和重写,以及this关键字的使用。此外,提到了构造方法和访问权限控制,以及如何通过jar文件组织和使用类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java对象的引用和实体

类所声明的变量被称为对象,对象也就是变量负责存放引用,以确保对象可以操作分配给该对象的变量以及调用类中的方法,分配给对象的变量被称作对象的实体

 举个例子:

Point point = new Point()
Point:类名

point:对象名称

new Point():对象的实体

对象的引用就是存放对象的内存地址。


Java参数传递问题

对于两个相同类型的引用型变量,如果具有同样的引用,就会拥有同样的实体

如果改变参数变量所引用的实体,就会导致原变量的实体发生同样的变化;

但是,改变参数中存放的“引用”不会影响向其传值的变量中存放的“引用”。

 在声明成员变量时,用关键字static给予修饰的称作类变量

类变量也称为static变量或静态变量,而没有用关键字static给予修饰的称作实例变量

在方法声明时,方法类型前面不加关键字static修饰的是实例方法

加关键字static修饰的是类方法,也称为静态方法。 

 Java中存在两种多态:重载(Overload)和重写(Override),方法重载是两种多态的一种。


 Java this关键字

this是Java的一个关键字,表示某个对象。this可以出现在实例方法和构造方法中,但不可以出现在类方法中。

 实例方法

格式:    this.成员变量;         类名.成员变量;

例子:

class A {
    int x;
    static int y;
    void a() {
        this.x = 10;
        A.y = 20;
    }
}

class A {
    int x;
    static int y;
    void a() {
        x = 10; //省略this.
        y = 20; //省略类名.
    }
}
class B {
    void b() {
        this.c();
        B.d();
    }
    void c() {
        System.out.println("hi");
    }
    static void d() {
        System.out.println("ok");
    }
}

class B {
    void b() {
        this.c();
        B.d();
    }
    void c() {
        System.out.println("hi");
    }
    static void d() {
        System.out.println("ok");
    }
}

构造方法

例子:

public class People {
    int leg,hand;
    String name;
    People(String s) {
        name = s;
        this.init(); //可以省略this.,即写成init();
    }
    void init() {
        leg = 2;
        hand = 2;
        System.out.println(name+"有"+hand+"只手"+1eg+"条腿");
    }
    public static void main(String args[]) {
        People boshi = new People("苏生");
    }
}


包语句

通过关键字package声明包语句,包语句作为Java源文件的第一条语句,指明该源文件定义的类所在的包即为该源文件中声明的类指定包名,package语句的一般格式为


	package 包名;


 Java import语句

处理两个类不在同一个包中的情况

java.lang包含所有的基本语言类

java.io包含所有的输入输出类

java.util包含实用类

java.sql包含操作数据库的类

java.net包含所有实现网络功能的类

Java访问权限

私有变量和私有方法

class Tom {
    private float weight; //weight是private的float型变量
    private float t(float a,float b) { //方法t是私有方法
        return a+b;
    }
}

共有变量和共有方法

class Tom {
    public float weight; //weight是public的float型变量
    public float t(float a,float b) { //方法t是共有方法
        return a+b;
    }
}

受保护的成员变量和受保护的方法

class Tom {
    protected float weight; //weight是protected的float型变量
    protected float t(float a,float b) { //方法t是受保护的方法
        return a+b;
    }
}

友好变量和友好方法

不用关键字private、public、protected修饰的成员变量和方法被称为友好变量和友好方法。

class Tom {
    float weight; //weight是友好的float型变量
    float t(float a,float b) { //方法t是友好方法
        return a+b;
    }
}


Java基本类型的类封装 

 


Java jar文件

1. 使用当前应用程序所在目录中没有包名的类:

对于当前应用程序所在目录中没有包名的类,可直接加载使用。

2. 使用Java运行环境中类库中的类:

Java运行环境所提供的类库中的类都是有包名的,应用程序必须使用import语句引入相应包中的类。

3. 使用应用程序当前目录的子孙目录中的类:

应用程序当前目录下的子孙目录可以作为用户自定义包的包名,具有该包名的类必须存放在这些子孙目录中,应用程序就可以使用import语句引入用户自定义包中的类。

4. 使用Java运行环境扩展中的类:

我们可以使用jar.exe命令把一些类的字节码文件压缩成一个jar文件,然后将这个jar文件存放到Java运行环境的扩展中,即将该jar文件存放在JDK安装目录的jre\lib\ext文件夹中,这样,Java应用程序就可以使用这个jar文件中的类来创建对象。

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