一、基础篇
1、请介绍一下,APP测试流程?
APP测试流程与web测试流程类似,分为如下七个阶段:
1.根据需求说明书编写测试计划;
2.制定测试方案,主要是测试任务、测试人员和测试时间的分配;
3.测试准备,包括搭建测试环境,准备测试数据,确定测试方法;
4.测试用例的设计与编写,进行用例评审及补充完善;
5.执行测试时首先进行冒烟测试,然后对主功能流程进行测试,包括客户端的单个功能模块,及功能业务逻辑功能交互,回归测试;
6.提交测试结果,包括测试用例,测试计划;
7.日常维护性测试;
APP测试周期可根据项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周,根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。
2、APP测试需要提前准备哪些测试资源?
具体要准备的测试资源,根据实际项目来,可以从以下几个方面出发:
1.IOS设备、Android设备(选取市面上主流手机产品);
2.支付宝/银联支付的项目,需要提前申请支付宝/银联账户等等;
3.有秒杀专题的题目,需要规划秒杀时间表;
4.有优惠券使用的项目,需要添加优惠券数据;
3、APP测试和Web测试的区别?
单纯从功能测试的层面上来讲的话,APP 测试、web 测试在流程和功能测试上是没有区别的。
相同点:
1.同样的测试用例设计方法;
2.同样的测试方法:都会依据原型图或效果图检查UI;
3.测试页面载入和翻页的速度、登录时长、内存是否溢出等;
4.测试应用系统的稳定性;
不同点:
1.系统结构方面
web项目,b/s架构,基于浏览器的;web测试只要更新了服务器端,客户端就会同步更新。
app项目,c/s结构的,必须要有客户端;app 修改了服务端,则客户端用户所有核心版本都需要进行回归测试一遍。
2.性能方面
web项目 需监测 响应时间、CPU、Memory;
app项目 除了监测 响应时间、CPU、Memory外,还需监测 流量、电量等;
3.兼容性方面
web项目:浏览器(火狐、谷歌、IE等);操作系统(Windows7、Windows10、Linux等)。
app项目:设备系统:iOS(ipad、iphone)、Android(三星、华为、联想等) 、Windows(Win7、Win8)、OSX(Mac);手机设备可根据 手机型号、分辨率、屏幕尺寸不同。
4、相对于 Wed 项目,APP有专项测试
1)干扰测试:中断,来电,短信,关机,重启等。
2)弱网络测试(模拟2g、3g、4g、5g,wifi网络状态以及丢包情况);网络切换测试(网络断开后重连、3g切换到4g、5g/wifi 等)。
3)安装、更新、卸载,中断、前后台切换。
安装:需考虑安装时的中断、弱网、安装后删除安装文件,全新安装、升级安装、第三方工具安装等情况;
卸载:需考虑第三方工具卸载、直接卸载卸,载后是否删除app相关的文件;
更新:分强制更新、非强制更新、增量包更新、断点续传、弱网状态下更新;
中断:来电中断、短信中断、闹钟中断、手机锁定、手机断电、手机死机;
4)界面操作:关于手机端测试,需注意手势,横竖屏切换,多点触控,前后台切换。
5)安全测试:安装包是否可反编译代码、安装包是否签名、权限设置,例如访问通讯录等。
6)边界测试:可用存储空间少、没有SD卡/双SD卡、飞行模式、系统时间有误、第三方依赖(QQ、微信登录)等。
7)权限测试:设置某个App是否可以获取该权限,例如是否可访问通讯录、相册、照相机等。
5、测试工具方面
自动化工具:APP 一般使用 Appium; Web 一般使用 Selenium;
性能测试工具:APP 一般使用Monkey、 JMeter; Web 一般使用 LR、JMeter;
5、Android手机和IOS手机,系统有什么区别?
1.两者运行机制不同:IOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的是虚拟机运行机制。
IOS 沙盒运行机制:
每个程序都有自己的虚拟地址空间。所以,程序之间不能进行访问。
默认只会将应用的最后运行数据,记录在RAM里面。
Android 虚拟机运行机制:
所有的应用程序都是运行在虚拟机中,用户界面其实是由虚拟机传递的,并且通过虚拟机,Android的任何程序都就可以轻松访问其他程序文件。
所有的Android的应用程序都是运行在RAM里面的,所以会发现有时候Android用着用着就开始有点卡顿。
2.两者后台制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在后台运行;安卓中任何程序都能在后台运行,直到没有内存才会关闭。
3.IOS中用于UI指令权限最高,安卓中数据处理指令权限最高。
6、IOS和Android的APP测试有什么区别?
1.物理按键:Android长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用;iOS所有的返回上一层,只能靠页面功能实现。
2.多分辨率测试:Android端20多种;IOS较少。
3.手机操作系统:Android较多,IOS较少且不能降级,只能单向升级;新的IOS系统中的资源库不能完全兼容低版本中的IOS系统中的应用,低版本IOS系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退。
4.操作习惯:Android,Back键是否被重写,测试点击Back键后的反馈是否正确;应用数据从内存移动到SD卡后能否正常运行等。
5.push测试:Android点击home键,程序后台运行时,此时接收到push,点击后唤醒应用,此时是否可以正确跳转;IOS点击home键关闭程序和屏幕锁屏的情况(红点的显示)。
6.安装卸载测试:Android可以通过手机自带的应用市场或者是第三方的手机助手进行下载,下载和安装的平台和工具和渠道比较多;IOS主要有app store,iTunes和testflight下载。
7.升级测试:可以被升级的必要条件:新旧版本具有相同的签名;新旧版本具有相同的包名;有一个标示符区分新旧版本(如版本号)。
8.支付方式:对于一些有内购功能的APP,Android直接调用第三方支付渠道完成支付;IOS需要先在APP store里绑定支付方式,然后通过APP store去完成支付操作。
9.消息推送机制:Android使用第三方或者自建平台进行消息推送;IOS的消息推送渠道由苹果官方提供。
7、介绍一个APP抓包工具?
一般用Fiddler,主要用来做app抓包使用,先在Fiddler客户端做好各项配置,端口设置为8888;然后在手机上设置代理,就可以抓包,主要看的是服务器返回的值、还能够修改传入参数、传出的参数、模拟网络延时,构造不同场景。
8、APP日志如何抓取?
可以使用adb命令:adb logcat | find “com.sankuai.meituan” >d:\test.txt
也可以用ddms抓取,手机连上电脑,打开ddms工具;
或者在Android Studio开发工具中,打开DDMS;
9、常用的adb命令有哪些?
1.查看帮助手册列出所有的选项说明及子命令:
adb help
- 获取设备列表及设备状态:
adb devices
3.安装应用:adb install 路径\xx.apk, 安装应用;adb install -r 重新安装。
adb install
adb install -r
- 获取设备的状态,设备的状态有 device , offline , unknown3种,其中device:设备正常连接,offline:连接出现异常,设备无响应,unknown:没有连接设备。
adb get-state
5.卸载应用:adb uninstall <包名>, 后面的参数是应用的包名,区别于 apk 文件名。
adb uninstall
6.将 Android 设备上的文件或者文件夹复制到电脑本地:adb pull <远程路径> <本地路径>, 如复制 Sdcard 下的 pull.txt 文件到 D 盘:adb pull sdcard/pull.txt d:\,重命名:adb pull sdcard/pull.txt d:\rename.txt。
adb pull
7.推送本地文件至 Android 设备:adb push <本地路径> <远程路径>, 如推送 D 盘下的 ITester.txt 至 Sdcard:adb push d:\ITester.txt sdcard/ (注意sdcard 后面的斜杠不能少)。
adb push
8.结束和启动adb服务:adb kill-server /adb start-server , 结束 adb 服务/启动 adb 服务,通常两个命令一起用,设备状态异常时使用 kill-server,运行 start-server 进行重启服务。
adb kill-server
adb start-server
9.打印及清除系统日志:adb logcat , 打印 Android 的系统日志 ;adb logcat -c,清除日志。
adb logcat
adb logcat -c
10.查找包名/活动名
adb logcat | findstr START
10、adb三个组件是指?
ADB作为一个客户端/服务器架构的命令行工具,主要由3个部分组成。
adb clent(客户端):可以通过它对Android应用进行安装、卸载及调试。
adb service(服务器):管理客户端到Android设备上abd后台进程的连接,负责管理client和damon进行通信。
adb daemon(守护进程):运行在Android设备上的adb后台进程。
总结:
感谢每一个认真阅读我文章的人!!!
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