什么是多态?
多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同 的状态。
需要理解:
向上转型
向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型()
Animal animal = new Cat("元宝",2);
animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,因为是从小范围向大范围的转换。
-
向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。
-
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。
向下转型
将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的
方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。
public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("元宝",2);
Dog dog = new Dog("小七", 1);
// 向上转型
Animal animal = cat;
animal.eat();
animal = dog;
animal.eat();
// 向上转型
// 程序可以通过编程,但运行时抛出异常---因为:animal实际指向的是狗
// 现在要强制还原为猫,无法正常还原,运行时抛出:ClassCastException
cat = (Cat)animal;
cat.mew();
// animal本来指向的就是狗,因此将animal还原为狗也是安全的
dog = (Dog)animal;
dog.bark();
}
}
if(animal instanceof Cat){
cat = (Cat)animal;
cat.mew();
}
if(animal instanceof Dog){
dog = (Dog)animal;
dog.bark();
}
方法的重写和重载区别
重写:@override 重载:@overload
1.方法名称相同 1.方法名称相同
2.参数列表相同【个数,顺序,类型】 2.参数列表不同【个数,顺序,类型】
3.返回值类型相同 3.返回值没有要求
(注:被private修饰的方法不能重写;
被static修饰方法不能重写;
子类的访问修饰限定符一定要大于等于父类的访问修饰限定符;
被final修饰的方法不能被重写)
在java中要实现多态,必须要满足如下几个条件,缺一不可:
-
必须在继承体系下
-
子类必须要对父类中方法进行重写
-
通过父类的引用调用重写的方法
多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法。
多态的优点
【使用多态的好处】
-
能够降低代码的"圈复杂度", 避免使用大量的if - else
public static void drawShapes() {
Rect rect = new Rect();
Cycle cycle = new Cycle();
Flower flower = new Flower();
String[] shapes = {"cycle", "rect", "cycle", "rect", "flower"};
for (String shape : shapes) {
if (shape.equals("cycle")) {
cycle.draw();
} else if (shape.equals("rect")) {
rect.draw();
} else if (shape.equals("flower")) {
flower.draw();
}
}
}
如果使用使用多态, 则不必写这么多的 if - else 分支语句, 代码更简单
public static void drawShapes() {
// 我们创建了一个 Shape 对象的数组.
Shape[] shapes = {new Cycle(), new Rect(), new Cycle(),
new Rect(), new Flower()};
for (Shape shape : shapes) {
shape.draw();
}
}
-
可扩展能力更强
如果要新增一种新的形状, 使用多态的方式代码改动成本也比较低
class Triangle extends Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("△");
}
}
对于类的调用者来说(drawShapes方法), 只要创建一个新类的实例就可以了, 改动成本很低.
而对于不用多态的情况, 就要把 drawShapes 中的 if - else 进行一定的修改, 改动成本更高.
多态缺陷:代码的运行效率降低。
-
属性没有多态性
当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性