指针习题二

文章探讨了如何使用函数指针构建转移表,实现类似计算器的功能,并介绍了回调函数的概念。还展示了C语言中数组操作(如异或查找唯一数字)和排序算法(如冒泡排序和qsort的重写)的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用函数指针实现转移表

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
    return a / b;
}
int main()
{
    int x, y;
    int input = 1;
    int ret = 0;
    int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
    do
    {
        printf("*************************\n");
        printf("  1:add           2:sub  \n");
        printf("  3:mul           4:div  \n");
        printf("  0:exit                 \n");
        printf("*************************\n");
        printf("请选择:");
        scanf("%d", &input);
        if ((input <= 4 && input >= 1))
        {
            printf("输入操作数:");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = (*p[input])(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
        }
        else if (input == 0)
        {
            printf("退出计算器\n");
        }
        else
        {
            printf("输入有误\n");
        }
    } while (input);
    return 0;
}

2.

解析:A选项,第一个括号里是一个完整定义,第二个括号里是个类型,四不像。BD选项,[]只能在标识符右边,双双排除。只有C是能编过的。

3.

解析:

“调用指针”、“指向函数”是什么鬼……D选项简直逻辑鬼才!ABC就是基础概念,可以复习下。

回调函数是一种在编程中常见的概念,它是指将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在特定的条件或事件发生时被调用执行的函数。

具体来说,回调函数是作为参数传递给其他函数的函数指针或函数对象。当满足特定条件或事件发生时,调用该函数指针或函数对象,以执行预定义的操作或逻辑。

4.

找出一个只出现过一次的数字的问题处理方法就是找一个数字把里面所有的数字都异或一遍,利用异或两次等于没异或的特点来处理。那么如果有两个数字都只出现了一次,那么如此得到的应该是两个数异或的结果。首先这个结果肯定不是0(要不然就全都配对了),所以里面一定至少一位是一。找出值为1的一位,以这一位的值将结果分为两组。例如1 2 3 4 1 2,异或完的结果应该是3^4得到的111,那么随便找一位就行了。例如找最低位,那么这一位是1的有1 3 1,是0的有2 4 2,由于是利用异或结果为1的某一位分的组,所以两个待查询数字一定分别在两组中。所以再找两个变量,分别异或两组数,即可找到这两个数。

void findTwoNum(int arr[], int n, int * pnum1, int * pnum2)
{
 int i;
 int sum = 0;
​
 for (i = 0; i < 9; i++)
 {
  sum ^= arr[i];
 } //先找到两个数互相异或的结果
​
 int pos;
 for (i = 0; i < 32; i++)
 {
  if (sum & 1 << i)
  {
   pos = i;
   break;
  }
 } //再找到有分歧的一位。在这一位上,两个数一定是一个1一个0
​
 *pnum1 = *pnum2 = 0;
 for (i = 0; i < 10; i++)
 {
  if (arr[i] & 1 << pos)
  {
   *pnum1 ^= arr[i]; //这一位是1的,放在数1里
  }
  else
  {
   *pnum2 ^= arr[i]; //这一位是0的,放在数2里
  }
 }
}

5.

#include <stdio.h>
int main()
{
    int y = 0;
    int m = 0;
    int days[12] = {31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; 
    while(scanf("%d%d", &y, &m) != EOF)
    {
        int day = days[m-1];
        if((y%4==0 && y%100!=0) || (y%400==0))
        {
            if(m == 2)
                day += 1;
        }
        printf("%d\n", day);
    }
    return 0;
}

6.

int Int_sort(const void* p1, const void* p2)
{
	return *(int*)(p1) - *(int*)(p2);
}


print_int(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
}


void int_test()
{
	int arr[] = { 1,5,8,23,56,44,32,7,6,66 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), Int_sort);
	print_int(arr, sz);
}


struct  Stu
{
	char name[100];
	int age;
};


int Char_sort(const void* p1,const void* p2)
{
	return (strcmp(((struct Stu*)p1)->name, ((struct Stu*)p2)->name));
}


void print_Stu(struct Stu arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%s ", arr[i].name);
		printf("%d ", arr[i].age);
	}
	printf("\n");
}


void stu_test()
{
	
	struct Stu arr[3] = { {"zhangsan",13},{"lisi",40},{"wangwu",22} };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), Char_sort);
	print_Stu(arr, sz);
}




int main()
{
	int_test();
	stu_test();


	return 0;
}

7.

#include<stdio.h>
 
//仿qsort函数重写冒泡排序
int cmp(void* e1, void* e2)   //所选择的比较方法
{
	return *((int*)e1) - *((int*)e2);
}
void swap(char* p1, char* p2, int width)   //实现数组元素的交换
{
	int t = 0;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < width; i++)
	{
		t = *p1;
		*p1 = *p2;
		*p2 = t;
		p1++;
		p2++;
	}
}
void bubble_sort(void* arr, int sz, int width, int(*cmp)(void* e1, void* e2))
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		//冒泡排序趟数
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)   //每一趟冒泡排序
		{
			if (cmp((char*)arr + (j * width), (char*)arr + (j + 1) * width)>0)
			{
				//符合条件进行交换
				swap((char*)arr + (j * width), (char*)arr + (j + 1) * width,width);
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 };     //定义整型数组并初始化
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);    //计算数组长度
	int i = 0;
	bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp);    //模拟qsort函数实现冒泡排序
	for (i = 0; i < sz; i++)                   
	{
		printf("%d ", arr[i]);                     //排序完后对数组进行打印,验证排序是否成功
	}
}

8.

解析:C,strlen计算\0之前的字符长度

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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