计算各种图形的周长(多态)[正则表达式简便方法]

定义接口或类 Shape,定义求周长的方法length()。

定义如下类,实现接口Shape或父类Shape的方法。

(1)三角形类Triangle (2)长方形类Rectangle (3)圆形类Circle等。

定义测试类ShapeTest,用Shape接口(或类)定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的Shape接口实现类提供良好的扩展性。

提示: 计算圆周长时PI取3.14。

输入格式:

输入多组数值型数据(double);

一行中若有1个数,表示圆的半径;

一行中若有2个数(中间用空格间隔),表示长方形的长度、宽度。

一行中若有3个数(中间用空格间隔),表示三角形的三边的长度。(需要判断三个边长是否能构成三角形)

若输入数据中有0或负数,则不表示任何图形,周长为0。

输出格式:

行数与输入相对应,数值为根据每行输入数据求得的图形的周长。

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

1
2 3
4 5 6
2
-2
-2 -3

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

6.28
10.00
15.00
12.56
0.00
0.00
import java.util.Scanner;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        Shape shape;

        while(sc.hasNext()) {
            String content=sc.nextLine();
            String Reg="-?\\d+\\.\\d+|-?\\d+";
            Pattern pattern=Pattern.compile(Reg);
            Matcher matcher=pattern.matcher(content);
            int i=0;
            String []nums=new String[3];
            while(matcher.find()){
                ++i;
                nums[i-1]=matcher.group(0);
            }
            if (i==2) {//长方形
                double a=Double.parseDouble(nums[0]);
                double b=Double.parseDouble(nums[1]);
                shape = new Rectangle(a,b);
                System.out.printf("%.2f", shape.length());
                System.out.println();
            }
        else if (i==3) {//三角形
                double a=Double.parseDouble(nums[0]);
                double b=Double.parseDouble(nums[1]);
                double c=Double.parseDouble(nums[2]);
                shape = new Triangle(a,b,c);
                System.out.printf("%.2f",shape.length());
                System.out.println();
            }
            else if(i==1){//圆形
                shape = new Circle(Double.parseDouble(nums[0]));
                System.out.printf("%.2f",shape.length());
                System.out.println();
            }
        }
        sc.close();
    }
}
interface Shape {
    double length();
}
class Triangle implements Shape{//三角形
    private double a,b,c;
    public Triangle(double a, double b, double c) {
        this.a=a;
        this.b=b;
        this.c=c;
    }

    public double length() {
        if(a<=0||b<=0||c<=0) {
            return 0;
        }
        else if(a+b<=c||a+c<=b||b+c<=a) {
            return 0;
        }
        else {
            return a+b+c;
        }
    }
}
class Rectangle implements Shape{//长方形
    private double a,b;
    public Rectangle(double a,double b){
        this.a=a;
        this.b=b;
    }
    public double length(){
        if(a<=0||b<=0) {
            return 0;
        }
        else {
            return 2*(a+b);
        }
    }
}
class Circle implements Shape{//圆形
    private double radius;
    public Circle (double radius){
        this.radius=radius;
    }
    public double length() {
        if(radius<=0){
            return 0;
        }
        else {
            return 2*3.14*radius;
        }
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

༄༊࿆水下月ོྂཾ࿆࿐

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值