基础算法(三)STL

STL是为了提升C++的代码复用性而生,它包括容器(如vector、list)、算法(如sort、find)和迭代器等组件。迭代器作为容器和算法间的桥梁,而仿函数和适配器则提供了更多的功能扩展。STL通过模板技术实现了数据结构和算法的标准化,简化了C++的编程工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西

  • C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升

  • 大多情况下,数据结构和算法都末能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作

  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

二、 STL墓本概念

  • STL(Standard Template Library;标准模板库)

  • STL从广义上分为:容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)

  • 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。

  • •STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

三、 STL六大组件

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。

  1. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等

  1. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。

  1. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。

  1. 适配器:一种用来修饰容鼎或者仿西数或迭代器接口的东西。

  1. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

四、STL中容器、算法、迭代器

  1. 容器:置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

序列式容器:理调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。

关联式容器:二叉树结构,各元素之问没有严格的物理上的顺序关系

  1. 算法:问题之解法也

有限的步聚,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为:质变算法非质变算法

质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如搭贝,蒼换,删除等等

非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

  1. 迭代器:容器和算法之间粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

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