go语言并发编程(二)——锁

前言

在看今天的内容之前,我们先来看一个例子:

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"sync"
	"time"
)

func main() {
	var wait sync.WaitGroup
	wait.Add(10)
	count := 0
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go func(data *int) {
			time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))  //模拟实际耗时
			temp := *data
			ans := 1
			time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))
			*data = temp + ans
			fmt.Println(*data)
			wait.Done()
		}(&count)
	}
	wait.Wait()
	fmt.Println(count)
}

输出结果为:

1
1
2
2
2
2
2
3
2
2
2

这和我们预期的结果并不一致,这时因为count变量作为全局变量,在并行执行的时候
多个进程会同时访问该变量,可能一个协程还没有进行完,另一个协程已经对count的值
进行了修改,导致结果不正确。我们再看下面这个例子:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

func main() {
	var wait sync.WaitGroup
	wait.Add(2)
	count := 0
	go func() {
		defer wait.Done()
		for i := 0; i < 1000000; i++ {
			count++
		}
	}()

	go func() {
		defer wait.Done()
		for i := 0; i < 1000000; i++ {
			count--
		}
	}()

	wait.Wait()
	fmt.Println(count)
}

运行这个代码时我们会发现与我们的预期的0不一致,它的值是随机的,原因和我们上面的例子一样,
那我们如何解决这个问题?这就是我们接下来要介绍的锁了。

互斥锁

互斥锁Mutex由sync包提供,它允许我们实现对共享资源的互斥访问,我们来看一个简单的例子:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

func main() {
	var wait sync.WaitGroup
	var lock sync.Mutex
	wait.Add(2)
	count := 0
	go func() {
		defer wait.Done()
		lock.Lock() //加锁
		for i := 0; i < 1000000; i++ {
			count++
		}
		lock.Unlock()
	}()

	go func() {
		defer wait.Done()
		lock.Lock() //解锁
		for i := 0; i < 1000000; i++ {
			count--
		}
		lock.Unlock()
	}()

	wait.Wait()
	fmt.Println(count)
}

输出结果为:

0

与之前的例子不同,这次我们将加和减的操作都加上了锁,这样我们就可以保证共享变量
在完成加/减操作前都不会被其他协程访问到,从而避免了数据不一致的问题。每一个协
程在访问数据前,都先上锁,更新完成后再解锁,其他协程想要访问就 必须要先获得锁
否则就阻塞等待。如此一来,就不存在上述问题了。

读写锁

什么是读写锁

在介绍锁之前我们要先明确一件事情,我们要知道锁的本质其实是将原本并行的操作变成
串行操作,这样不可避免的会造成不必要的资源浪费,而在我们使用互斥锁的时候,如果
读写操作的数量趋于一致的时候,我们可以使用互斥锁,但是读写操作的数量差距较大时,
使用互斥锁将会造成大量的浪费,这时后我们就可以使用我们今天的主角——读写锁了。
对于一个协程而言:

  • 获得读锁:当一个协程获得读锁时,其他协程进行写操作时会阻塞,其他协程进行读操
    作时不会阻塞
  • 获得写锁:当一个协程获得写锁时,其他协程进行写操作时会阻塞,其他协程进行读操作时
    会阻塞

读写锁的相关方法

func(rw *sync.RWMutex) Rlock() // 读锁
func(rw *sync.RWMutex) Unlock() // 解锁
func(rw *sync.RWMutex) RUnlock() // 解锁
func(rw *sync.RWMutex) Lock() // 写锁
func(rw *sync.RWMutex) TryLock() bool // 尝试写锁
func(rw *sync.RWMutex) TryRLock() bool // 尝试读锁

读写锁的示例

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"sync"
	"time"
)

var wait sync.WaitGroup
var rw sync.RWMutex
var count = 0

func main() {
	wait.Add(12)
	go func() {
		for i := 0; i < 3; i++ {
			go Write(&count)
		}
		wait.Done()
	}()
	go func() {
		for i := 0; i < 7; i++ {
			go Read(&count)
		}
		wait.Done()
	}()
	// 等待子协程结束
	wait.Wait()
	fmt.Println("最终结果", count)
}

func Read(count *int) {
	time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))
	rw.RLock()
	fmt.Println("拿到读锁")
	time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))
	fmt.Println("释放读锁")
	rw.RUnlock()
	defer wait.Done()
}

func Write(count *int) {
	time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))
	rw.Lock()
	fmt.Println("拿到写锁")
	fmt.Println("拿到写锁")
	temp := *count
	time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(1000)))
	*count = temp + 1
	fmt.Println("释放写锁", *count)
	rw.Unlock()
	defer wait.Done()
}

输出

拿到读锁
拿到读锁
拿到读锁
拿到读锁
释放读锁
拿到读锁
释放读锁
释放读锁
释放读锁
释放读锁
拿到写锁
拿到写锁
释放写锁 1
拿到读锁
拿到读锁
释放读锁
释放读锁
拿到写锁
拿到写锁
释放写锁 2
拿到写锁
拿到写锁
释放写锁 3
最终结果 3

注意:对于锁而言,不应该将其作为值传递和存储,应该使用指针

条件变量

什么是条件变量

条件变量是一种用于协调并发程序中多个 goroutine 之间通信和同步的机制。它们通
常与互斥锁(Mutex)一起使用,用于在某些条件满足时唤醒等待的 goroutine。条件变量的作用包括:

  • 等待条件满足: 条件变量允许一个或多个 goroutine 等待某个条件变为真(或满足特定条件)。这个条件可能涉及到共享资源的状态变化,比如某个变量的值改变、某个事件发生等。当条件未满足时,goroutine 可以通过条件变量进入等待状态。

  • 唤醒等待的 goroutine: 当某个 goroutine 对共享资源做出修改,导致某个条件发生变化时,它可以通过条件变量来通知其他等待条件的 goroutine。这样,等待条件变为真的 goroutine 就可以被唤醒,继续执行相应的操作。

  • 避免忙等待: 在并发程序中,如果没有条件变量,某些情况下可能会出现忙等待(busy waiting),即一个 goroutine 不断地检查某个条件是否满足,这会消耗大量的 CPU 资源。条件变量可以避免这种情况,因为它允许 goroutine 在条件不满足时进入休眠状态,直到条件变为真时才被唤醒。

  • 同步 goroutine: 使用条件变量可以有效地同步多个 goroutine 的执行顺序,确保在适当的时机进行通信和处理共享资源,从而避免竞态条件和数据不一致的问题。

条件变量的组成

条件变量不是锁,它更像是是一种通信机制,在go中,条件变量由sync.Cond结构体表示,该结构体包含一个互斥锁和一个条件变量。
。它的函数签名如下:

//创建条件变量
func NewCond(l sync.Locker) *Cond
// 阻塞等待条件生效,直到被唤醒
func (c *Cond) Wait()
// 唤醒一个因条件阻塞的协程
func (c *Cond) Signal()
// 唤醒所有因条件阻塞的协程
func (c *Cond) Broadcast()

在我们创建条件变量的时候,我们需要传递一个互斥锁,这里条件变量作用的是读协
程,所以将读锁作为互斥锁传入,如果直接传入读写互斥锁会导致写协程重复解锁的问
题。这里传入的是sync.rlocker,通过RWMutex.RLocker方法获得。

func (rw *RWMutex) RLocker() Locker {
return (*rlocker)(rw)
}

type rlocker RWMutex

func (r *rlocker) Lock()   { (*RWMutex)(r).RLock() }
func (r *rlocker) Unlock() { (*RWMutex)(r).RUnlock() }

我们来看一个简单的例子:

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"sync"
	"time"
)

var wait sync.WaitGroup
var rw sync.RWMutex
var count = 0
var cond = sync.NewCond(rw.RLocker())

func main() {
	wait.Add(12)
	for i := 0; i < 7; i++ {
		go func() {
			Read(&count)
			wait.Done()
		}()
	}
	for i := 0; i < 3; i++ {
		go func() {
			Write(&count)
			wait.Done()
		}()
	}
	wait.Wait()
	fmt.Println("最终结果:", count)
}

func Read(count *int) {
	time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))
	fmt.Println("拿到读锁")
	rw.RLock()
	for *count < 3 {
		cond.Wait()
	}
	fmt.Println("读锁释放")
	rw.RUnlock()
	wait.Done()
}

func Write(count *int) {
	time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))
	fmt.Println("拿到写锁")
	rw.Lock()
	temp := *count
	*count = temp + 1
	fmt.Println("写锁释放", *count)
	rw.Unlock()
	cond.Broadcast()
	wait.Done()
}

输出结果:

拿到读锁
拿到写锁
写锁释放 1
拿到写锁
写锁释放 2
拿到写锁
写锁释放 3
读锁释放
拿到读锁
读锁释放
拿到读锁
读锁释放
最终结果: 3

注意:
对于条件变量,应该使用for而不是if,应该使用循环来判断条件是否满足,因为协程被唤醒时并不能保证当前条件就已经满足了。

for *count < 3 {
	cond.Wait()
}
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### 回答1: 学习Go语言并发编程,需要掌握以下几个方面: 1. 学习Goroutine:Goroutine是Go语言并发编程的核心,它是一种轻量级的线程,可以在程序中创建多个Goroutine并发执行,以实现高效的并发编程。需要学习如何创建和管理Goroutine。 2. 学习Channel:Channel是Goroutine之间进行通信的重要手段,可以用于数据传输和同步等操作。需要学习如何创建和使用Channel。 3. 学习Select语句:Select语句是Goroutine之间进行多路复用的重要语法,可以同时监听多个Channel,从而实现高效的并发处理。需要学习如何使用Select语句。 4. 学习Mutex和WaitGroup:Mutex和WaitGroup是Go语言中实现同步和互斥的重要机制,可以用于保护共享资源和协调Goroutine的执行。需要学习如何使用Mutex和WaitGroup。 5. 学习并发编程的设计模式:并发编程的设计模式是一些常用的并发编程思想和模式,可以用于解决并发编程中的常见问题。需要学习如何应用并发编程的设计模式。 为了学习并发编程,可以参考一些优秀的Go语言并发编程书籍,比如《Go并发编程实战》、《Go语言高并发与微服务实战》等。同时也可以参考一些优秀的开源项目,如etcd、Docker等,深入了解Go语言并发编程的应用场景和实现方式。 ### 回答2: 学习Go语言并发编程可以按照以下步骤进行。 1. 学习并理解Go语言的并发模型:Go语言并发编程基于goroutine和channel。首先,需要了解goroutine的概念,它是Go语言中的一种轻量级线程。然后学习如何使用channel进行通信和同步。 2. 掌握goroutine的创建和管理:学习如何创建和管理goroutine,可以通过使用go关键字来创建一个新的goroutine,以便并发地执行任务。 3. 理解channel的使用:掌握channel的使用,了解如何创建、发送和接收数据。学习不同类型的channel以及它们在并发编程中的应用场景。 4. 学习互斥和读写Go语言提供了互斥和读写来实现资源的安全访问。深入理解的概念和使用方法,学习如何避免并发访问导致的数据竞争。 5. 掌握并发编程的常见模式:学习并发编程中的常见模式,例如生产者-消费者模式、多路复用模式、线程池等。熟悉这些模式可以帮助我们更好地设计并发程序。 6. 阅读优秀的并发编程代码和文档:阅读优秀的并发编程代码可以提供实际的应用示例和启发。同时,阅读官方文档和相关书籍也是学习的重要途径。 7. 实践和调试:编写自己的并发代码,利用调试工具对程序进行调试,观察并发执行的过程和结果。通过实践来提高对并发编程的理解和应用能力。 总之,学习Go语言并发编程需要理解并发模型、掌握goroutine和channel的使用、了解的概念和使用方法,并通过实践来提高自己的技能。 ### 回答3: 学习Go语言并发编程可以通过以下几个步骤来进行。 首先,了解并发编程的概念和原则。并发编程是指同时进行多个任务,使用多个线程或协程来提高程序的效率和性能。了解并发编程的基本概念,如协程、、原子操作等,对学习Go语言并发编程非常重要。 其次,学习Go语言的并发特性。Go语言内置了丰富的并发编程工具和特性,如goroutine、channel、select等。通过学习这些特性,可以更好地理解Go语言中的并发编程模型,并能够正确地使用它们。 然后,阅读相关的书籍和文章。有很多经典的书籍和文章涉及到Go语言并发编程,这些资源可以帮助你更深入地理解并发编程的原理和实践。值得推荐的书籍有《Go语言实战》和《Go并发编程实战》。 接着,进行实践和项目练习。通过编写一些小型的并发程序和项目,可以将理论知识应用到实践中,加深对并发编程的理解和掌握。可以尝试使用goroutine和channel来实现一些并发任务,如爬虫、并发请求等。 最后,参与社区和交流。加入Go语言的社区,如论坛、聊天群等,与其他开发者交流和分享经验。通过与他人的交流,可以学习到更多实践中的经验和技巧,不断提升自己的并发编程能力。 总之,学习Go语言并发编程需要系统地学习基本概念和原则,掌握语言特性,进行实践和项目练习,并积极参与社区和交流。只有不断实践和学习,才能在并发编程领域不断进步。

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