go语言并发编程(二)——锁

前言

在看今天的内容之前,我们先来看一个例子:

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"sync"
	"time"
)

func main() {
	var wait sync.WaitGroup
	wait.Add(10)
	count := 0
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go func(data *int) {
			time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))  //模拟实际耗时
			temp := *data
			ans := 1
			time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))
			*data = temp + ans
			fmt.Println(*data)
			wait.Done()
		}(&count)
	}
	wait.Wait()
	fmt.Println(count)
}

输出结果为:

1
1
2
2
2
2
2
3
2
2
2

这和我们预期的结果并不一致,这时因为count变量作为全局变量,在并行执行的时候
多个进程会同时访问该变量,可能一个协程还没有进行完,另一个协程已经对count的值
进行了修改,导致结果不正确。我们再看下面这个例子:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

func main() {
	var wait sync.WaitGroup
	wait.Add(2)
	count := 0
	go func() {
		defer wait.Done()
		for i := 0; i < 1000000; i++ {
			count++
		}
	}()

	go func() {
		defer wait.Done()
		for i := 0; i < 1000000; i++ {
			count--
		}
	}()

	wait.Wait()
	fmt.Println(count)
}

运行这个代码时我们会发现与我们的预期的0不一致,它的值是随机的,原因和我们上面的例子一样,
那我们如何解决这个问题?这就是我们接下来要介绍的锁了。

互斥锁

互斥锁Mutex由sync包提供,它允许我们实现对共享资源的互斥访问,我们来看一个简单的例子:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

func main() {
	var wait sync.WaitGroup
	var lock sync.Mutex
	wait.Add(2)
	count := 0
	go func() {
		defer wait.Done()
		lock.Lock() //加锁
		for i := 0; i < 1000000; i++ {
			count++
		}
		lock.Unlock()
	}()

	go func() {
		defer wait.Done()
		lock.Lock() //解锁
		for i := 0; i < 1000000; i++ {
			count--
		}
		lock.Unlock()
	}()

	wait.Wait()
	fmt.Println(count)
}

输出结果为:

0

与之前的例子不同,这次我们将加和减的操作都加上了锁,这样我们就可以保证共享变量
在完成加/减操作前都不会被其他协程访问到,从而避免了数据不一致的问题。每一个协
程在访问数据前,都先上锁,更新完成后再解锁,其他协程想要访问就 必须要先获得锁
否则就阻塞等待。如此一来,就不存在上述问题了。

读写锁

什么是读写锁

在介绍锁之前我们要先明确一件事情,我们要知道锁的本质其实是将原本并行的操作变成
串行操作,这样不可避免的会造成不必要的资源浪费,而在我们使用互斥锁的时候,如果
读写操作的数量趋于一致的时候,我们可以使用互斥锁,但是读写操作的数量差距较大时,
使用互斥锁将会造成大量的浪费,这时后我们就可以使用我们今天的主角——读写锁了。
对于一个协程而言:

  • 获得读锁:当一个协程获得读锁时,其他协程进行写操作时会阻塞,其他协程进行读操
    作时不会阻塞
  • 获得写锁:当一个协程获得写锁时,其他协程进行写操作时会阻塞,其他协程进行读操作时
    会阻塞

读写锁的相关方法

func(rw *sync.RWMutex) Rlock() // 读锁
func(rw *sync.RWMutex) Unlock() // 解锁
func(rw *sync.RWMutex) RUnlock() // 解锁
func(rw *sync.RWMutex) Lock() // 写锁
func(rw *sync.RWMutex) TryLock() bool // 尝试写锁
func(rw *sync.RWMutex) TryRLock() bool // 尝试读锁

读写锁的示例

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"sync"
	"time"
)

var wait sync.WaitGroup
var rw sync.RWMutex
var count = 0

func main() {
	wait.Add(12)
	go func() {
		for i := 0; i < 3; i++ {
			go Write(&count)
		}
		wait.Done()
	}()
	go func() {
		for i := 0; i < 7; i++ {
			go Read(&count)
		}
		wait.Done()
	}()
	// 等待子协程结束
	wait.Wait()
	fmt.Println("最终结果", count)
}

func Read(count *int) {
	time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))
	rw.RLock()
	fmt.Println("拿到读锁")
	time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))
	fmt.Println("释放读锁")
	rw.RUnlock()
	defer wait.Done()
}

func Write(count *int) {
	time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))
	rw.Lock()
	fmt.Println("拿到写锁")
	fmt.Println("拿到写锁")
	temp := *count
	time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(1000)))
	*count = temp + 1
	fmt.Println("释放写锁", *count)
	rw.Unlock()
	defer wait.Done()
}

输出

拿到读锁
拿到读锁
拿到读锁
拿到读锁
释放读锁
拿到读锁
释放读锁
释放读锁
释放读锁
释放读锁
拿到写锁
拿到写锁
释放写锁 1
拿到读锁
拿到读锁
释放读锁
释放读锁
拿到写锁
拿到写锁
释放写锁 2
拿到写锁
拿到写锁
释放写锁 3
最终结果 3

注意:对于锁而言,不应该将其作为值传递和存储,应该使用指针

条件变量

什么是条件变量

条件变量是一种用于协调并发程序中多个 goroutine 之间通信和同步的机制。它们通
常与互斥锁(Mutex)一起使用,用于在某些条件满足时唤醒等待的 goroutine。条件变量的作用包括:

  • 等待条件满足: 条件变量允许一个或多个 goroutine 等待某个条件变为真(或满足特定条件)。这个条件可能涉及到共享资源的状态变化,比如某个变量的值改变、某个事件发生等。当条件未满足时,goroutine 可以通过条件变量进入等待状态。

  • 唤醒等待的 goroutine: 当某个 goroutine 对共享资源做出修改,导致某个条件发生变化时,它可以通过条件变量来通知其他等待条件的 goroutine。这样,等待条件变为真的 goroutine 就可以被唤醒,继续执行相应的操作。

  • 避免忙等待: 在并发程序中,如果没有条件变量,某些情况下可能会出现忙等待(busy waiting),即一个 goroutine 不断地检查某个条件是否满足,这会消耗大量的 CPU 资源。条件变量可以避免这种情况,因为它允许 goroutine 在条件不满足时进入休眠状态,直到条件变为真时才被唤醒。

  • 同步 goroutine: 使用条件变量可以有效地同步多个 goroutine 的执行顺序,确保在适当的时机进行通信和处理共享资源,从而避免竞态条件和数据不一致的问题。

条件变量的组成

条件变量不是锁,它更像是是一种通信机制,在go中,条件变量由sync.Cond结构体表示,该结构体包含一个互斥锁和一个条件变量。
。它的函数签名如下:

//创建条件变量
func NewCond(l sync.Locker) *Cond
// 阻塞等待条件生效,直到被唤醒
func (c *Cond) Wait()
// 唤醒一个因条件阻塞的协程
func (c *Cond) Signal()
// 唤醒所有因条件阻塞的协程
func (c *Cond) Broadcast()

在我们创建条件变量的时候,我们需要传递一个互斥锁,这里条件变量作用的是读协
程,所以将读锁作为互斥锁传入,如果直接传入读写互斥锁会导致写协程重复解锁的问
题。这里传入的是sync.rlocker,通过RWMutex.RLocker方法获得。

func (rw *RWMutex) RLocker() Locker {
return (*rlocker)(rw)
}

type rlocker RWMutex

func (r *rlocker) Lock()   { (*RWMutex)(r).RLock() }
func (r *rlocker) Unlock() { (*RWMutex)(r).RUnlock() }

我们来看一个简单的例子:

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"sync"
	"time"
)

var wait sync.WaitGroup
var rw sync.RWMutex
var count = 0
var cond = sync.NewCond(rw.RLocker())

func main() {
	wait.Add(12)
	for i := 0; i < 7; i++ {
		go func() {
			Read(&count)
			wait.Done()
		}()
	}
	for i := 0; i < 3; i++ {
		go func() {
			Write(&count)
			wait.Done()
		}()
	}
	wait.Wait()
	fmt.Println("最终结果:", count)
}

func Read(count *int) {
	time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))
	fmt.Println("拿到读锁")
	rw.RLock()
	for *count < 3 {
		cond.Wait()
	}
	fmt.Println("读锁释放")
	rw.RUnlock()
	wait.Done()
}

func Write(count *int) {
	time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Intn(5000)))
	fmt.Println("拿到写锁")
	rw.Lock()
	temp := *count
	*count = temp + 1
	fmt.Println("写锁释放", *count)
	rw.Unlock()
	cond.Broadcast()
	wait.Done()
}

输出结果:

拿到读锁
拿到写锁
写锁释放 1
拿到写锁
写锁释放 2
拿到写锁
写锁释放 3
读锁释放
拿到读锁
读锁释放
拿到读锁
读锁释放
最终结果: 3

注意:
对于条件变量,应该使用for而不是if,应该使用循环来判断条件是否满足,因为协程被唤醒时并不能保证当前条件就已经满足了。

for *count < 3 {
	cond.Wait()
}
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