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1. 操作符分类:
算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
2. 算术操作符
+ - * / %
//除法操作符—求商 int main() { int a = 10 / 5;//两边为整数执行的是整数除法 double b = 10.0 / 5;// '/'操作符两边中有一边为浮点数,执行的就是浮点数除法 return 0; }
//取模操作符—取余 int main() { int a = 10 % 5;//求的是两个整数的余数 //取模操作符的两个操作数必须是整数 return 0; }
3. 移位操作符
<< 左移操作符 >> 右移操作符
移位操作符移动的是二进制位(补码),且移位操作符的操作数只能是整数
<<左移一位有*2的效果
>>右移操作符分为:
算术右移:右边舍弃,左边补原来的符号位 (常采用)
逻辑右移:右边舍弃,左边直接补0
注:移位操作符不得移动负数位
//错误 int main() { int a = 5; int b = a << -2;//err return 0; }
4. 位操作符
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
注:他们的操作数必须是整数
& 按位与:有0则0,两1为1
| 按位或:有1则1,两0为0
^ 按位异或:相同为0,相异为1
5. 赋值操作符
一个等号‘=’为赋值操作符,两个等号‘==’为关系操作符
复合操作符:
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
复合效果:其他运算符效果雷同int main() { int a = 10; a = a+10; a += 10; return 0; }
6.单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(单位字节)
~ 对一个数的二进制位按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换! 逻辑反操作---0-1、1-0
- 负值
int main() { int a = -5; printf("%d\n", a); return 0; }
+正值--不是负值默认为正值、可省略
& 取地址
int main() { int a = -5; printf("%p\n", &a); return 0; }
sizeof 操作数的类型长度
~ 对一个数的二进制数按位取反
++ -- 前置,后置++ --
//++ -- int main() { int a = 1; int b = ++a;//前置++,先使用后++ printf("%d\n", a);// 2 printf("%d\n", b);// 2 int c = 1; int d = c++;//后置++,先++后使用 printf("%d\n", c);// 2 printf("%d\n", d);// 1 return 0; }
*解引用操作符
// * 解引用操作符,和指针、取地址操作符一起使用 int main() { int a = 5; int* p = &a; *p = 10; printf("%d\n", a); // 10 return 0; }
(类型)强制类型转换
int main() { srand((unsigned int)time(NULL)); return 0; }
7. 关系操作符
> 大于
< 小于
<= 小于等于
>= 大于等于
!= 不等于
== 等于
8. 逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
逻辑表达式只有1和0、1为真、0为假
&& 逻辑与 (并且)
// && 逻辑与、条件都为真才为真 int main() { int a = 1; int b = 0; if (a && b) { printf("hehe\n");//不执行 } return 0; }
|| 逻辑或 (或者)
// && 逻辑或、有一个为真既为真 int main() { int a = 1; int b = 0; if (a || b) { printf("hehe\n");//打印hehe } return 0; }
9. 条件操作符
条件操作符:三目操作符
exp1 ? exp2 : exp3
表达式1为 真执行表达式2 假执行表达式3//条件表达式 int main() { int a = 5; int b = 10; int c = a > b ? a: b; printf("%d\n", c); // 10 b return 0; }
10. 逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
int main() { int a = 1; int b = 2; int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1); printf("%d\n", c); // 13 }
11. 下标引用、函数调用和结构成员
[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
() 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
void test1() { printf("hehe\n"); } void test2( char a) { printf("%c\n", a); } int main() { test1(); // ()操作数为函数名 test2('a'); // 操作数为函数名和传递给函数的参数 return 0; }
访问一个结构体成员
. 结构体-成员
-> 结构体指针-成员
typedef struct Str { int a; int b; int c; }Str; void test(struct Str* t)//结构体指针 { printf("%d %d %d\n", t->a, t->b, t->c);//指向地址 } int main() { struct Str s = { 1,2,3 };//结构体初始化 printf("%d %d %d\n", s.a, s.b, s.c);//指向结构体的值 test(&s);//传址 return 0; }
12. 表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
12.1 隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升
整型提升的意义:达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
如何整形提升:
12 .2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int只能向上转换
12.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
二进制转换
一个整数是由32位二进制转换而来
十进制转二进制:用2整除十进制整数,可以得到一个商和余数;再用2去除商,又会得到一个商和余数,如此进行,直到商为小于1时为止,然后把先得到的余数作为二进制数的低位有效位,后得到的余数作为二进制数的高位有效位,依次排列起来。
二进制转十进制:从右到左用二进制的每个数去乘以2的相应次方,或者把二进制数首先写成加权系数展开式,然后按十进制加法规则求和。这种做法称为"按权相加"法。
二进制有:原码、反码、补码
正整数的原码、反码、补码相同
负整数的反码=原码符号位不变其他位按位取反
负整数的补码=原码取反加一
负整数的补码—原码
补码减一取反
补码取反加一