C语言——基础框架、变量、运算符

基础框架:

#include<stdio.h>    //编译预处理指令

int main()           //程序的入口主函数main
{                    //程序(函数、功能)结束标志
  
  return 0;          //程序退出前返回给调用者(操作系统)的值
}                    //程序(函数、功能)结束标志

变量:

强调的是变化,程序运行过程中其值会变化

四个特征:变量名、变量值、存储单元、变量类型;先定义再使用。

(1)变量名/标识符:

由字母数字下划线组成,且只能以下划线或者字母开头,不能以数字开头,区分大小写。

命名方法:顾名思义,使用英语命名。驼峰命名法,int secondPreYear。函数名常用下划线衔接。

(2)变量类型:

 简单来记,操作系统(Windows、Linux)中整型数就是整数(4个字节=32位)、浮点类型就是小数(float:4个字节=32位)、字符型就是ASCII码(char:1个字节=8bit)(可以用整数来表示)

注:32位就是2的32次方

在单片机中,整型数为2个字节=16位,即其最大可表示的数为2的16次方即65536

运算符:

C语言中的运算符非常丰富,大致可以分为以下几类:

  1. 算术运算符:用于执行基本的数学运算。
    • + 加法
    • - 减法
    • * 乘法
    • / 除法
    • % 求余(模)
    • ++ 自增
    • -- 自减
  2. 关系运算符:用于比较两个值。
    • == 等于
    • != 不等于
    • > 大于
    • < 小于
    • >= 大于等于
    • <= 小于等于
  3. 逻辑运算符:用于执行逻辑运算。
    • && 逻辑与
    • || 逻辑或
    • ! 逻辑非
  4. 位运算符:用于对整数的二进制位进行操作。
    • & 按位与
    • | 按位或
    • ^ 按位异或
    • ~ 按位取反
    • << 左移
    • >> 右移
  5. 赋值运算符:用于赋值。
    • = 赋值
    • += 累加赋值
    • -= 累减赋值
    • *= 累乘赋值
    • /= 累除赋值
    • %= 求余赋值
    • <<= 左移赋值
    • >>= 右移赋值
    • &= 按位与赋值
    • |= 按位或赋值
    • ^= 按位异或赋值
  6. 条件运算符(也称为三元运算符):
    • ? : 条件运算符,例如 a > b ? a : b 表示如果 a > b 成立,则结果为 a,否则为 b
  7. 逗号运算符
    • , 逗号运算符,用于顺序执行多个表达式,但整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
  8. sizeof 运算符
    • sizeof 运算符用于获取数据类型或变量在内存中所占的字节数。
  9. 类型转换运算符
    • (type) 强制类型转换运算符,用于将表达式的值转换为指定的类型。
  10. 下标运算符 和 结构体/联合体成员访问运算符
    • [] 下标运算符,用于数组索引和访问指针指向的元素的偏移量。
    • . 结构体或联合体的成员访问运算符。
    • -> 通过指针访问结构体或联合体的成员。
  11. 指针运算符
    • & 取地址运算符。
    • * 指针解引用运算符(同时也是乘法运算符,但上下文会决定其意义)。

这些运算符在C语言中扮演着非常重要的角色,是构建各种复杂表达式和语句的基础。

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