C++自我学习1

文章探讨了C++中的核心概念,包括类的定义与实现,强调了面向对象编程的重要性。它介绍了类作为可重用软件组件的特性,以及如何通过头文件和源文件实现分离编译模式。此外,还详细讨论了定义与声明的区别、各种运算符的功能,如逻辑运算符、位运算符和条件运算符,以及左移和右移操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c++自我学习.1

深度理解,面向对象,采用模块化的设计,无二义性的思想已经渐入渐深在我的脑子中,

计算机严谨的思想,让我自身思考方式更加完善

1.类

一个可重用的软件组件,可以有多个对象,包含属性(数据成员,成员变量)和行为(成员函数)组成

类定义(接口),实现,

接口 使用函数原型定义类的头文件,函数原型类型,数据成员,编译器必须知道类的数据成员,以此来为对象留内存空间,例如包含gradebook.h头文件(这允许我们访问类gradebook)

实现 在类的外部定义成员函数的独立源代码文件,类具体功能的细节,函数前要加类名和分辨运算符::

补:类创建对象

数据类型声明变量

两者内涵是相同的

补:

头文件

"   "引用自己所提供的头文件

<  >引用c++标准库的头文件

2.c++分离编译模式

一个项目是由若干个源文件.cpp共同实现,每个源文件都会单独被编译成目标文件(.obj),然后再通过链接器形成一个单一的可执行文件(.exe)

3.定义和声明

变量

定义==声明

函数

声明报备类型,函数名,形参,没有函数体

定义包括声明和函数体

对比:

定义需要内存空间的分配,声明不需要

定义定义一次,声明可以多次

定义开辟内存空间声明拓展作用范围

4.操作符:

计算机程序可以看作一串运算式,可以对各种运算类型进行运算。这种运算不仅仅是代数上的加减乘除,也可以是在计算机中存在的数据类型的改变,还可以是一种抽象的操作。比如说我们定义组装两个机械零件,那么我们也可以定义一种已知的操作“+”,使其能够表示组装零件的操作,总之,对于基本的整型、浮点数等的种种运算操作,我们都可以用操作符(Operator)来表示

补:

运算符优先级:算术>关系>逻辑>赋值

例:

a=b=c=d=1

if(a--&&--b&&c++)

{

d--

结束后:a=0,b=0,c=1,d=1  

逻辑运算符

内置的高级布尔运算符 !,&&,||

进行逻辑运算时,逻辑运算符左右两边连接的都是布尔类型bool,最终表达式的结果是布尔值:True或False

补:

位运算符&、|、^

! 逻辑非:取相反结果

^ 逻辑异或:相同为False,相异为True

1^1=0 

0^0=0  

1^0=1 

0^1=1 

补:

条件运算符?:

(string int_put=grade>=60 ?: "Passed" : "Failed")

补:

逗号运算符顺序求值运算符

形式

(表达式1,表达式2,表达式3……表达式n)

求解过程:

先求解表达式1,再求解表达式2,…。整个逗号表达式的值是就只有最后一个表达式里的值。

补:

左移操作

规则:右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。

例:

10 的二进制为 0000 1010 ,那么10左移3为就是 0101 0000,结果就是80.

右移操作

规则:左边空出的位用0或者1填补。正数用0填补,负数用1填补

例:

20 的二进制为 0001 0100 ,那么10右移3为就是 0000 0010,结果就是2。

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