【无标题】

1. 方法概述

1.1 方法的概念

方法(method)是程序中最小的执行单元

  • 注意:

    • 方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义

    • 方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程成为方法调用

2. 方法的定义和调用

2.1 无参数方法定义和调用

  • 定义格式:

    public static void 方法名 (   ) {
        // 方法体;
    }
  • 范例:

    public static void method (    ) {
        // 方法体;
    }
  • 调用格式:

    方法名();
  • 范例:

    method();
  • 注意:

    方法必须先定义,后调用,否则程序将报错

2.3 无参数方法的练习

  • 需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数

  • 思路:

    • ①定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如getMax()

    • ②方法中定义两个变量,用于保存两个数字

    • ③使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理

    • ④在main()方法中调用定义好的方法

  • 代码:

public class MethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在main()方法中调用定义好的方法
        getMax();
    }
​
    //定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如getMax()
    public static void getMax() {
        //方法中定义两个变量,用于保存两个数字
        int a = 10;
        int b = 20;
​
        //使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理
        if(a > b) {
            System.out.println(a);
        } else {
            System.out.println(b);
        }
    }
}

3. 带参数方法定义和调用

3.1 带参数方法定义和调用

  • 定义格式:

    参数:由数据类型和变量名组成 - 数据类型 变量名

    参数范例:int a

    public static void 方法名 (参数1) {
        方法体;
    }
    ​
    public static void 方法名 (参数1, 参数2, 参数3...) {
        方法体;
    }
  • 范例:

    public static void isEvenNumber(int number){
        ...
    }
    public static void getMax(int num1, int num2){
        ...
    }
    • 注意:

      方法定义时,参数中的数据类型与变量名都不能缺少,缺少任意一个程序将报错
      ​
      方法定义时,多个参数之间使用逗号( ,)分隔
  • 调用格式:

    方法名(参数);
    
    方法名(参数1,参数2);
  • 范例:

    isEvenNumber(10);
    
    getMax(10,20);
    • 方法调用时,参数的数量与类型必须与方法定义中的设置相匹配,否则程序将报错

3.2 形参和实参

  1. 形参:方法定义中的参数

等同于变量定义格式,例如:int number

  1. 实参:方法调用中的参数

等同于使用变量或常量,例如: 10 number

3.3 带参数方法练习

  • 需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数,数据来自于方法参数 }

  • 思路:

    • ①定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如getMax()

    • ②为方法定义两个参数,用于接收两个数字

    • ③使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理

    • ④在main()方法中调用定义好的方法(使用常量)

    • ⑤在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)

  • 代码:

public class MethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在main()方法中调用定义好的方法(使用常量)
        getMax(10,20);
        //调用方法的时候,人家要几个,你就给几个,人家要什么类型的,你就给什么类型的
        //getMax(30);
        //getMax(10.0,20.0);

        //在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)
        int a = 10;
        int b = 20;
        getMax(a, b);
    }

    //定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如getMax()
    //为方法定义两个参数,用于接收两个数字
    public static void getMax(int a, int b) {
        //使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理
        if(a > b) {
            System.out.println(a);
        } else {
            System.out.println(b);
        }
    }
}

4. 带返回值方法的定义和调用

4.1 带返回值方法定义和调用

  • 定义格式

    public static 数据类型 方法名 ( 参数 ) { 
    	return 数据 ;
    }
  • 范例

    public static boolean isEvenNumber( int number ) {           
    	return true ;
    }
    public static int getMax( int a, int b ) {
    	return  100 ;
    }
    • 注意:

      • 方法定义时return后面的返回值与方法定义上的数据类型要匹配,否则程序将报错

  • 调用格式

    方法名 ( 参数 ) ;
    数据类型 变量名 = 方法名 ( 参数 ) ;
  • 范例

    isEvenNumber ( 5 ) ;
    boolean  flag =  isEvenNumber ( 5 ); 
    • 注意:

      • 方法的返回值通常会使用变量接收,否则该返回值将无意义

4.2 带返回值方法练习1

  • 需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数

  • 思路:

    • ①定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数

    • ②使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理

    • ③根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果

    • ④在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存

    • ⑤在main()方法中调用定义好的方法并直接打印结果

  • 代码:

    public class MethodTest {
        public static void main(String[] args) {
            //在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
            int result = getMax(10,20);
            System.out.println(result);
    
            //在main()方法中调用定义好的方法并直接打印结果
            System.out.println(getMax(10,20));
        }
    
        //定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数
        public static int getMax(int a, int b) {
            //使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理
            //根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
            if(a > b) {
                return a;
            } else {
                return b;
            }
        }
    }

4.3 带返回值方法练习2

需求:

定义一个方法,求一家商场每个季度的营业额。根据方法结果再计算出全年营业额。

代码示例:

package com.itheima.demo;

public class MethodDemo9 {
    public static void main(String[] args) {
        /*需求:定义一个方法,求一家商场每个季度的营业额。
        根据方法结果再计算出全年营业额。*/
        int sum1 = getSum(10, 20, 30);
        int sum2 = getSum(10, 20, 30);
        int sum3 = getSum(10, 20, 30);
        int sum4 = getSum(10, 20, 30);

        int sum = sum1 + sum2 + sum3 + sum4;
        System.out.println(sum);

    }

    //心得:
    //1.我要干嘛?  决定了方法体   每个季度的营业额
    //2.我干这件事情,需要什么才能完成? 决定了形参 需要三个月的营业额 a b c
    //3.我干完这件事情,看调用处是否需要使用方法的结果。   决定了返回值
    //如果需要使用,那么必须返回
    //如果不需要使用,可以返回也可以不返回
    public static int getSum(int month1,int month2,int month3){
        int sum = month1 + month2 + month3;
        //因为方法的调用处,需要继续使用这个结果
        //所以我们必须要把sum返回
        return sum;
    }
}

4.4 带返回值方法练习3

需求:

键盘录入两个圆的半径(整数),比较两个圆的面积。

代码示例:

import java.util.Scanner;

public class MethodDemo10 {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:键盘录入两个圆的半径(整数),比较两个圆的面积。
        //键盘录入圆的半径
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入圆的半径");
        int radii1 = sc.nextInt();

        System.out.println("请输入第二个圆的半径");
        int radii2 = sc.nextInt();
        double area1 = getArea(radii1);
        double area2 = getArea(radii2);
        if(area1 > area2){
            System.out.println("第一个圆更大");
        }else{
            System.out.println("第二个圆更大");
        }
    }

    //心得:
    //1.我要干嘛?   求圆的面积
    //2.我干这件事情,需要什么才能完成?        半径
    //3.方法的调用处,是否需要继续使用方法的结果    要比较
    public static double getArea(int radii) {
        double area = 3.14 * radii * radii;
        return area;
    }
}

5. 方法的注意事项

5.1 方法的注意事项

  • 方法不能嵌套定义

    • 示例代码:

      public class MethodDemo {
          public static void main(String[] args) {
      
          }
      
          public static void methodOne() {
      		public static void methodTwo() {
             		// 这里会引发编译错误!!!
          	}
          }
      }
  • void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据

    • 示例代码:

      public class MethodDemo {
          public static void main(String[] args) {
      
          }
          public static void methodTwo() {
              //return 100; 编译错误,因为没有具体返回值类型
              return;	
              //System.out.println(100); return语句后面不能跟数据或代码
          }
      }

5.2 方法的通用格式

  • 格式:

    public static 返回值类型 方法名(参数) {
       方法体; 
       return 数据 ;
    }
  • 解释:

    • public static 修饰符,目前先记住这个格式

      返回值类型 方法操作完毕之后返回的数据的数据类型

      如果方法操作完毕,没有数据返回,这里写void,而且方法体中一般不写return

      方法名 调用方法时候使用的标识

      参数 由数据类型和变量名组成,多个参数之间用逗号隔开

      方法体 完成功能的代码块

      return 如果方法操作完毕,有数据返回,用于把数据返回给调用者

  • 定义方法时,要做到两个明确

    • 明确返回值类型:主要是明确方法操作完毕之后是否有数据返回,如果没有,写void;如果有,写对应的数据类型

    • 明确参数:主要是明确参数的类型和数量

  • 调用方法时的注意:

    • void类型的方法,直接调用即可

    • 非void类型的方法,推荐用变量接收调用

6. 方法重载

6.1 方法重载

  • 方法重载概念

    方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载

    • 多个方法在同一个类中

    • 多个方法具有相同的方法名

    • 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同

  • 注意:

    • 重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式

    • 重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载

  • 正确范例:

    public class MethodDemo {
    	public static void fn(int a) {
        	//方法体
        }
        public static int fn(double a) {
        	//方法体
        }
    }
    
    public class MethodDemo {
    	public static float fn(int a) {
        	//方法体
        }
        public static int fn(int a , int b) {
        	//方法体
        }
    }
  • 错误范例:

    public class MethodDemo {
    	public static void fn(int a) {
        	//方法体
        }
        public static int fn(int a) { 	/*错误原因:重载与返回值无关*/
        	//方法体
        }
    }
    
    public class MethodDemo01 {
        public static void fn(int a) {
            //方法体
        }
    } 
    public class MethodDemo02 {
        public static int fn(double a) { /*错误原因:这是两个类的两个fn方法*/
            //方法体
        }
    }

6.2 方法重载练习

  • 需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相同的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)

  • 思路:

    • ①定义比较两个数字的是否相同的方法compare()方法,参数选择两个int型参数

    • ②定义对应的重载方法,变更对应的参数类型,参数变更为两个long型参数

    • ③定义所有的重载方法,两个byte类型与两个short类型参数

    • ④完成方法的调用,测试运行结果

  • 代码:

    public class MethodTest {
        public static void main(String[] args) {
            //调用方法
            System.out.println(compare(10, 20));
            System.out.println(compare((byte) 10, (byte) 20));
            System.out.println(compare((short) 10, (short) 20));
            System.out.println(compare(10L, 20L));
        }
    
        //int
        public static boolean compare(int a, int b) {
            System.out.println("int");
            return a == b;
        }
    
        //byte
        public static boolean compare(byte a, byte b) {
            System.out.println("byte");
            return a == b;
        }
    
        //short
        public static boolean compare(short a, short b) {
            System.out.println("short");
            return a == b;
        }
    
        //long
        public static boolean compare(long a, long b) {
            System.out.println("long");
            return a == b;
        }
    
    }

7.3 数组遍历

  • 需求:设计一个方法用于数组遍历,要求遍历的结果是在一行上的。例如:[11, 22, 33, 44, 55]

  • 思路:

    • ①因为要求结果在一行上输出,所以这里需要在学习一个新的输出语句System.out.print(“内容”);

      System.out.println(“内容”); 输出内容并换行

      System.out.print(“内容”); 输出内容不换行

      System.out.println(); 起到换行的作用

    • ②定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化

    • ③定义一个方法,用数组遍历通用格式对数组进行遍历

    • ④用新的输出语句修改遍历操作

    • ⑤调用遍历方法

  • 代码:

    public class Test1 {
        public static void main(String[] args) {
          /*  //先打印数据,再进行换行
            System.out.println("aaa");
            //只打印不换行
            System.out.print("bbb");
            System.out.print("ddd");
            //不打印任何内容,只换行
            System.out.println();
            System.out.print("cc");*/
            //设计一个方法用于数组遍历,要求遍历的结果是在一行上的。例如:[11, 22, 33, 44, 55]
            int[] arr = {1,2,3,4,5};
            printArr(arr);
        }
        //1.我要遍历数组
        //2.需要什么?  数组
        //3.调用处是否需要使用方法的结果。
        public static void printArr(int[] arr){
            System.out.print("[");
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                if(i == arr.length - 1){
                    System.out.println(arr[i] + "]");
                }else{
                    System.out.print(arr[i] + ", ");
                }
            }
        }
    }

7.4 数组最大值

  • 需求:设计一个方法用于获取数组中元素的最大值

  • 思路:

    • ①定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化

    • ②定义一个方法,用来获取数组中的最大值,最值的认知和讲解我们在数组中已经讲解过了

    • ③调用获取最大值方法,用变量接收返回结果

    • ④把结果输出在控制台

  • 代码:

    public class MethodTest02 {
        public static void main(String[] args) {
            //定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化
            int[] arr = {12, 45, 98, 73, 60};
    
            //调用获取最大值方法,用变量接收返回结果
            int number = getMax(arr);
    
            //把结果输出在控制台
            System.out.println("number:" + number);
        }
    
        //定义一个方法,用来获取数组中的最大值
        /*
            两个明确:
                返回值类型:int
                参数:int[] arr
         */
        public static int getMax(int[] arr) {
            int max = arr[0];
    
            for(int x=1; x<arr.length; x++) {
                if(arr[x] > max) {
                    max = arr[x];
                }
            }
            return max;
        }
    }

7.6 获取索引

需求:

定义一个方法获取数字,在数组中的索引位置,将结果返回给调用处,如果有重复的,只要获取第一个即可。

代码示例:

package com.itheima.demo;

public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个方法获取数字,在数组中的索引位置,将结果返回给调用处
        //如果有重复的,只要获取第一个即可

        int[] arr = {1,2,3,4,5};
        int index = contains(arr, 3);
        System.out.println(index);
    }

    //1. 我要干嘛?判断数组中的某一个数是否存在
    //2. 需要什么?数组 数字
    //3. 调用处是否需要继续使用?返回
    //获取number在arr中的位置
    public static int contains(int[] arr, int number) {
        //遍历arr得到每一个元素
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //拿着每一个元素跟number比较
            if(arr[i] == number){
                //如果相等,表示找到了
                return i;
            }
        }
        //当循环结束之后,如果还不能返回索引,表示数组中不存在该数据
        //可以返回-1
        return -1;
    }
}

练习一:飞机票

需求:

机票价格按照淡季旺季、头等舱和经济舱收费、输入机票原价、月份和头等舱或经济舱。

按照如下规则计算机票价格:旺季(5-10月)头等舱9折,经济舱8.5折,淡季(11月到来年4月)头等舱7折,经济舱6.5折。

代码示例:

package com.itheima.test;
​
import java.util.Scanner;
​
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        /* 机票价格按照淡季旺季、头等舱和经济舱收费、输入机票原价、月份和头等舱或经济舱。
        按照如下规则计算机票价格:旺季(5-10月)头等舱9折,经济舱8.5折,淡季(11月到来年4月)头等舱7折,经济舱6.5折。*/
​
        //分析:
        //1.键盘录入机票原价、月份、头等舱或经济舱
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入机票的原价");
        int ticket = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入当前的月份");
        int month = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入当前购买的舱位 0 头等舱 1 经济舱");
        int seat = sc.nextInt();
        //2.先判断月份是旺季还是淡季
        //ctrl + alt + M 自动抽取方法
        if (month >= 5 && month <= 10) {
            //旺季 //3.继续判断当前机票是经济舱还是头等舱
            //ticket = getPrice(ticket, seat, 0.9, 0.85);
            ticket = getTicket(ticket, seat, 0.9, 0.85);
        } else if ((month >= 1 && month <= 4) || (month >= 11 && month <= 12)) {
            //淡季
            //ticket = getPrice(ticket, seat, 0.7, 0.65);
            ticket = getTicket(ticket, seat, 0.7, 0.65);
        } else {
            //表示键盘录入的月份是一个非法数据
            System.out.println("键盘录入的月份不合法");
        }
​
        System.out.println(ticket);
    }
​
    public static int getTicket(int ticket, int seat, double v, double v2) {
        if (seat == 0) {
            //头等舱
            ticket = (int) (ticket * v);
        } else if (seat == 1) {
            //经济舱
            ticket = (int) (ticket * v2);
        } else {
            System.out.println("没有这个舱位");
        }
        return ticket;
    }
​
    //1.我要干嘛?根据舱位和折扣来计算最终的票价
    //2.我干这件事,需要什么才能完成?原价 舱位 头等舱的折扣 经济舱的折扣
    //3.方法的调用处是否需要继续使用这个结果  需要
    /*  public static int getPrice(int ticket, int seat, double v0, double v1) {
        if (seat == 0) {
            //头等舱
            ticket = (int) (ticket * v0);
        } else if (seat == 1) {
            //经济舱
            ticket = (int) (ticket * v1);
        } else {
            System.out.println("没有这个舱位");
        }
        return ticket;
    }*/
}

练习二:打印素数

判断101~200之间有多少个素数,并输出所有素数。

备注:素数就是质数

代码示例:

package com.itheima.test;
​
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        //判断 101 ~ 200 之间有多少个素数,并打印所有素数
​
        //思路一: 2 ~ 99
        //定义变量i ,赋值100
        //判断i是否为质数
​
        //定义一个变量用来统计有多少个质数
        int count = 0;
        //外循环:遍历101~200这个范围,依次得到这个范围之内的每一个数字
        for (int i = 101; i <= 200; i++) {
            //i 依次表示循环中的每一个数字
            //继续判断i是否为一个质数
            boolean flag = true;
            //内循环:判断当前数字是否为一个质数。
            for (int j = 2; j < i; j++) {
                //j 表示2~99之间的每一个数字
                if(i % j == 0){
                    flag = false;
                    //跳出单层循环,内循环
                    break;
                }
            }
            if(flag){
                System.out.println("当前数字"+i+"是质数");
                count++;
            }
        }
​
        System.out.println("一共有" + count + "个质数");
​
        /* int i = 7;
        boolean flag = true;
        for (int j = 2; j < i; j++) {
            //j 表示2~99之间的每一个数字
            if(i % j == 0){
                flag = false;
                break;
            }
        }
        if(flag){
            System.out.println("当前数字是质数");
        }else{
            System.out.println("当前数字不是一个质数");
        }*/
    }
}
​

练习三:验证码

需求:

定义方法实现随机产生一个5位的验证码

验证码格式:

长度为5

前四位是大写字母或者小写字母

最后一位是数字

代码示例:

package com.itheima.test;
​
import java.util.Random;
​
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        /*   需求:
            定义方法实现随机产生一个5位的验证码
            验证码格式:
            长度为5
            前四位是大写字母或者小写字母
            最后一位是数字
     */
​
        //方法:
        //在以后如果我们要在一堆没有什么规律的数据中随机抽取
        //可以先把这些数据放到数组当中
        //再随机抽取一个索引
​
        //分析:
        //1.大写字母和小写字母都放到数组当中
        char[] chs = new char[52];
        for (int i = 0; i < chs.length; i++) {
            //ASCII码表
            if(i <= 25){
                //添加小写字母
                chs[i] = (char)(97 + i);
            }else{//27
                //添加大写字母
                // A --- 65
                chs[i] = (char)(65 + i - 26);
            }
        }
​
        //定义一个字符串类型的变量,用来记录最终的结果
        String result = "";
​
        //2.随机抽取4次
        //随机抽取数组中的索引
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int randomIndex = r.nextInt(chs.length);
            //利用随机索引,获取对应的元素
            //System.out.println(chs[randomIndex]);
            result = result + chs[randomIndex];
        }
        //System.out.println(result);
        //3.随机抽取一个数字0~9
        int number = r.nextInt(10);
        //生成最终的结果
        result = result + number;
​
        //打印最终结果
        System.out.println(result);
​
    }
}
​

练习四:复制数组

需求:

把一个数组中的元素复制到另一个新数组中去。

代码示例:

package com.itheima.test;
​
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        /* 需求:
        把一个数组中的元素复制到另一个新数组中去。*/
​
        //分析:
        //1.定义一个老数组并存储一些元素
        int[] arr = {1,2,3,4,5};
        //2.定义一个新数组的长度跟老数组一致
        int[] newArr = new int[arr.length];
        //3.遍历老数组,得到老数组中的每一个元素,依次存入到新数组当中
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //i 表示老数组中的索引。新数组中的每一个索引
            //arr[i]  表示老数组中的元素
            newArr[i] = arr[i];
        }
​
        //4.新数组中已经存满元素了
        for (int i = 0; i < newArr.length; i++) {
            System.out.println(newArr[i]);
        }
​
    }
}
​

练习五:评委打分

需求 :

在唱歌比赛中,有6名评委给选手打分,分数范围是[0 - 100]之间的整数。选手的最后得分为:去掉最高分、最低分后的4个评委的平均分,请完成上述过程并计算出选手的得分。

代码示例:

package com.itheima.test;
​
import java.util.Scanner;
​
public class Test5 {
    public static void main(String[] args) {
        //在唱歌比赛中,有6名评委给选手打分,分数范围是[0 - 100]之间的整数。
        // 选手的最后得分为:去掉最高分、最低分后的4个评委的平均分,请完成上述过程并计算出选手的得分。
​
​
        //分析:
        //1.定义一个数组,用来存储6名评委的打分(0~100)
        int[] scoreArr = getScores();
        for (int i = 0; i < scoreArr.length; i++) {
            System.out.println(scoreArr[i]);
        }
        //2.求出数组中的最大值
        int max = getMax(scoreArr);
        //3.求出数组中的最小值
        int min = getMin(scoreArr);
        //4.求出数组中6个分数的总和
        int sum = getSum(scoreArr);
        //5.(总和 - 最大值 - 最小值 )/4
        int avg =  (sum - max - min)/(scoreArr.length - 2);
        //6.打印结果
        System.out.println("选手的最终得分为:" + avg);
    }
​
​
    public static int getSum(int[] scoreArr){
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < scoreArr.length; i++) {
            sum = sum + scoreArr[i];
        }
        return  sum;
​
    }
​
​
​
    //求数组的最大值
    public static int getMax(int[] scoreArr){
        int max = scoreArr[0];
        for (int i = 1; i < scoreArr.length; i++) {
            if(scoreArr[i] > max){
                max = scoreArr[i];
            }
        }
        return max;
    }
​
    //求数组的最小值
    public static int getMin(int[] scoreArr){
        int min = scoreArr[0];
        for (int i = 1; i < scoreArr.length; i++) {
            if(scoreArr[i] < min){
                min = scoreArr[i];
            }
        }
        return min;
    }
​
​
​
    //1.我要干嘛?定义一个数组,用来存储6名评委的打分(0~100)
    //2.我需要什么?都不需要
    //3.干完了这件事情,是否需要返回?必须返回
    public static int[] getScores(){
        //定义数组
        int[] scores = new int[6];
        //使用键盘录入的形式,输入分数:0~100
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        for (int i = 0; i < scores.length; ) {
            System.out.println("请输入评委的打分");
            int score = sc.nextInt();//100
            if(score >=0 && score<= 100){
                scores[i] = score;
                i++;
            }else{
                System.out.println("成绩超出了范围,继续录入,当前的i为:" + i);
            }
        }
        return  scores;
    }
}

练习六:数字加密

需求:

某系统的数字密码(大于0),比如1983,采用加密方式进行传输。

规则如下:

先得到每位数,然后每位数都加上5 , 再对10求余,最后将所有数字反转,得到一串新数。

举例:

        1   9   8   3
+5      6   14  13  8
%10     6   4   3   8
反转     8   3   4   6
加密后的结果就是:8346

代码示例:

package com.itheima.test;
​
public class Test6 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        某系统的数字密码(大于0)。比如1983,采用加密方式进行传输,
        规则如下:
            每位数加上5
            再对10求余,
            最后将所有数字反转,
            得到一串新数。
*/
​
​
        //分析:
        //1.把整数里面的每一位放到数组当中
        int[] arr = {1, 9, 8, 3};
        //2.加密
        //每位数加上5
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            arr[i] = arr[i] + 5;
        }
        //再对10求余,
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            arr[i] = arr[i] % 10;
        }
        //将所有数字反转
        for (int i = 0, j = arr.length - 1; i < j; i++, j--) {
            int temp = arr[i];
            arr[i] = arr[j];
            arr[j] = temp;
        }
        //8 3 4 6 --> 8346
        //3.把数组里面的每一个数字进行拼接,变成加密之后的结果
        int number = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            number = number * 10 + arr[i];
        }
        System.out.println(number);
    }
}

练习六扩展:

package com.itheima.test;
​
public class Test7 {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:
        //把整数上的每一位都添加到数组当中
        //反向推导
​
​
​
        //1.计算出数组的长度
        int number = 12345;
        //定义一个变量临时记录number的值,就是为了第三步的时候再次使用
        int temp = number;
        //定义一个变量进行统计
        int count = 0;
        while(number != 0){
            //每一次循环就去掉右边的一个数字
            number = number / 10;
            //去掉一位计数器就自增一次。
            count++;
        }
        //2.定义数组
        //动态初始化
        int[] arr = new int[count];
        //3.把整数上的每一位都添加到数组当中
        int index = arr.length -1;
        while(temp != 0){//12345
            //获取temp里面的每一位数组
            int ge = temp % 10;
            //再去掉右边的那位数字
            temp = temp / 10;
            //把当前获取到的个位添加到数组当中
            arr[index] = ge;
            index--;
        }
        //验证结果  1  2  3  4 5
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i] + " ");
        }
    }
}

练习七:数字解密

把上一题加密之后的数据进行解密

代码示例:

package com.itheima.test;

public class Test8 {
    public static void main(String[] args) {
        /*某系统的数字密码(大于0)。比如1983,采用加密方式进行传输,
        规则如下:
            每位数加上5
            再对10求余,
            最后将所有数字反转,
            得到一串新数。
            按照以上规则进行解密:
            比如1983加密之后变成8346,解密之后变成1983
        */


        //1.定义数组记录解密之后的结果
        int[] arr = {8, 3, 4, 6};
        //2.反转
        for (int i = 0, j = arr.length - 1; i < j; i++, j--) {
            int temp = arr[i];
            arr[i] = arr[j];
            arr[j] = temp;
        }
        //3.由于加密是通过对10取余的方式进行获取的
        //所以在解密的时候就需要判断,0~4之间+10  5~9数字不变
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] >= 0 && arr[i] <= 4) {
                arr[i] = arr[i] + 10;
            }
        }
        //4.每一位减5
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            arr[i] = arr[i] - 5;
        }
        //5.获取数组里面的每一位数字拼接成最终的结果
        int number = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            number = number * 10 + arr[i];
        }
        System.out.println(number);




    }
}

练习八:抽奖

需求:

一个大V直播抽奖,奖品是现金红包,分别有{2, 588 , 888, 1000, 10000}五个奖金。请使用代码模拟抽奖,打印出每个奖项,奖项的出现顺序要随机且不重复。打印效果如下:(随机顺序,不一定是下面的顺序)

888元的奖金被抽出
588元的奖金被抽出
10000元的奖金被抽出
1000元的奖金被抽出
2元的奖金被抽出

解法一:

package com.itheima.test;

import java.util.Random;

public class Test9 {
    public static void main(String[] args) {
        /* 需求:
        一个大V直播抽奖,奖品是现金红包,分别有{2, 588 , 888, 1000, 10000}五个奖金。
        请使用代码模拟抽奖,打印出每个奖项,奖项的出现顺序要随机且不重复。
        打印效果如下:(随机顺序,不一定是下面的顺序)
            888元的奖金被抽出
            588元的奖金被抽出
            10000元的奖金被抽出
            1000元的奖金被抽出
            2元的奖金被抽出
        */


        //分析:
        //1.定义数组表示奖池
        int[] arr = {2, 588, 888, 1000, 10000};
        //2.定义新数组用于存储抽奖的结果
        int[] newArr = new int[arr.length];
        //3.抽奖
        Random r = new Random();
        //因为有5个奖项,所以这里要循环5次
        for (int i = 0; i < 5; ) {
            //获取随机索引
            int randomIndex = r.nextInt(arr.length);
            //获取奖项
            int prize = arr[randomIndex];
            //判断当前的奖项是否存在,如果存在则重新抽取,如果不存在,就表示是有效奖项
            boolean flag = contains(newArr, prize);
            if(!flag){
                //把当前抽取到的奖项添加到newArr当中
                newArr[i] = prize;
                //添加完毕之后,移动索引
                i++;
            }
        }
        //4.遍历newArr
        for (int i = 0; i < newArr.length; i++) {
            System.out.println(newArr[i]);
        }


    }

    //判断prize在数组当中是否存在
    //存在:true
    //不存在:false
    public static boolean contains(int[] arr,int prize){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(arr[i] == prize){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }


}

解法二:

package com.itheima.test;

import java.util.Random;

public class Test10 {
    public static void main(String[] args) {
       /* 需求:
        一个大V直播抽奖,奖品是现金红包,分别有{2, 588 , 888, 1000, 10000}五个奖金。
        请使用代码模拟抽奖,打印出每个奖项,奖项的出现顺序要随机且不重复。
        打印效果如下:(随机顺序,不一定是下面的顺序)
            888元的奖金被抽出
            588元的奖金被抽出
            10000元的奖金被抽出
            1000元的奖金被抽出
            2元的奖金被抽出
        */

        //1.把奖池里面的所有奖项打乱顺序
        int[] arr = {2, 588, 888, 1000, 10000};
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //获取随机索引
            int randomIndex = r.nextInt(arr.length);
            //拿着i跟随机索引randomIndex上的值进行交换
            int temp = arr[i];
            arr[i] = arr[randomIndex];
            arr[randomIndex] = temp;
        }
        //2.遍历奖池,从0索引开始获取每一个奖项
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }


    }
}

练习九:双色球

代码示例:

package com.itheima.test;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Test11 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.生成中奖号码
        int[] arr = createNumber(); // 123456  7

        System.out.println("=======================");
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i] + " ");
        }

        System.out.println("=======================");



        //2.用户输入彩票号码(红球 + 蓝球)//654321
        int[] userInputArr = userInputNumber();

        //3.判断用户的中奖情况
        //红球 蓝球
        int redCount = 0;
        int blueCount = 0;

        //判断红球
        for (int i = 0; i < userInputArr.length - 1; i++) {
            int redNumber = userInputArr[i];
            for (int j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
                if(redNumber == arr[j]){
                    redCount++;
                    //如果找到了,那么后面的数字就没有必要继续比较了
                    //跳出内循环,继续判断下一个红球号码是否中奖
                    break;
                }
            }
        }

        //判断蓝球
        int blueNumber = userInputArr[userInputArr.length-1];
        if(blueNumber == arr[arr.length - 1]){
            blueCount++;
        }

        //根据红球的个数以及蓝球的个数来判断中奖情况
        if(redCount == 6 && blueCount == 1){
            System.out.println("恭喜你,中奖1000万");
        }else if(redCount == 6 && blueCount == 0){
            System.out.println("恭喜你,中奖500万");
        }else if(redCount == 5 && blueCount == 1){
            System.out.println("恭喜你,中奖3000");
        }else if((redCount == 5 && blueCount == 0) ||  (redCount == 4 && blueCount == 1)){
            System.out.println("恭喜你,中奖200");
        }else if((redCount == 4 && blueCount == 0) ||  (redCount == 3 && blueCount == 1)){
            System.out.println("恭喜你,中奖10");
        }else if((redCount == 2 && blueCount == 1) ||  (redCount == 1 && blueCount == 1)|| (redCount == 0 && blueCount == 1)){
            System.out.println("恭喜你,中奖5");
        }else{
            System.out.println("谢谢参与,谢谢惠顾");
        }

    }

    public static int[] userInputNumber() {
        //1.创建数组用于添加用户购买的彩票号码
        //6个红球 1个蓝球 数组长度:7
        int[] arr = new int[7];

        //2.利用键盘录入让用输入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //让用户输入红球号码
        for (int i = 0; i < 6; ) {
            System.out.println("请输入第" + (i + 1) + "个红球号码");
            int redNumber = sc.nextInt();
            //redNumber  在1~33  唯一不重复
            if (redNumber >= 1 && redNumber <= 33) {
                boolean flag = contains(arr, redNumber);
                if (!flag) {
                    //不存在
                    //有效的,可以添加到数组当中
                    arr[i] = redNumber;
                    i++;
                } else {
                    //存在
                    System.out.println("当前红球号码已经存在,请重新输入");
                }
            } else {
                System.out.println("当前红球号码超出范围");
            }
        }

        //让用户输入篮球号码
        System.out.println("请输入篮球号码");
        //1~16
        while (true) {
            int blueNumber = sc.nextInt();
            if (blueNumber >= 1 && blueNumber <= 16) {
                arr[arr.length - 1] = blueNumber;
                break;
            } else {
                System.out.println("当前篮球号码超出范围");
            }
        }
        return arr;

    }


    public static int[] createNumber() {
        //1.创建数组用于添加中奖号码
        //6个红球 1个蓝球 数组长度:7
        int[] arr = new int[7];

        //2.随机生成号码并添加到数组当中
        //红球:不能重复的  1 2 3 4 5 6
        //蓝球:可以跟红球号码重复 5

        //生成红球号码并添加到数组当中
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < 6; ) {
            //获取红球号码
            int redNumber = r.nextInt(33) + 1;
            boolean flag = contains(arr, redNumber);
            if (!flag) {
                //把红球号码添加到数组当中
                arr[i] = redNumber;
                i++;
            }
        }

        //生成蓝球号码并添加到数组当中
        int blueNumber = r.nextInt(16) + 1;
        arr[arr.length - 1] = blueNumber;
        return arr;
    }

    //用于判断数组在数组中是否存在
    public static boolean contains(int[] arr, int number) {
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] == number) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

1. 类和对象

1.1 类和对象的理解

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

    • 类的理解

      • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

      • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

      • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述

    • 类的组成

      • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

      • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

  • 类和对象的关系

    • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

    • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

    • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

1.2 类的定义

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

①定义类

②编写类的成员变量

③编写类的成员方法

public class 类名 {
    // 成员变量
    变量1的数据类型 变量1;
    变量2的数据类型 变量2;
    …
    // 成员方法
    方法1;
    方法2;    
}

示例代码:

/*
    手机类:
        类名:
        手机(Phone)
​
        成员变量:
        品牌(brand)
        价格(price)
​
        成员方法:
        打电话(call)
        发短信(sendMessage)
 */
public class Phone {
    //成员变量
    String brand;
    int price;
​
    //成员方法
    public void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
​
    public void sendMessage() {
        System.out.println("发短信");
    }
}
​

1.3 对象的使用

  • 创建对象的格式:

    • 类名 对象名 = new 类名();

  • 调用成员的格式:

    • 对象名.成员变量

    • 对象名.成员方法();

  • 示例代码

/*
    创建对象
        格式:类名 对象名 = new 类名();
        范例:Phone p = new Phone();
​
    使用对象
        1:使用成员变量
            格式:对象名.变量名
            范例:p.brand
        2:使用成员方法
            格式:对象名.方法名()
            范例:p.call()
 */
public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone p = new Phone();
​
        //使用成员变量
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);
​
        p.brand = "小米";
        p.price = 2999;
​
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);
​
        //使用成员方法
        p.call();
        p.sendMessage();
    }
}

1.4 学生对象-练习

  • 需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

  • 分析:

    • 成员变量:姓名,年龄…

    • 成员方法:学习,做作业…

  • 示例代码:

public class Student {
    //成员变量
    String name;
    int age;
​
    //成员方法
    public void study() {
        System.out.println("好好学习,天天向上");
    }
​
    public void doHomework() {
        System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
​
        //使用对象
        System.out.println(s.name + "," + s.age);
​
        s.name = "林青霞";
        s.age = 30;
​
        System.out.println(s.name + "," + s.age);
​
        s.study();
        s.doHomework();
    }
}

2. 对象内存图

2.1 单个对象内存图

  • 成员变量使用过程

  • 成员方法调用过程

2.2 多个对象内存图

  • 成员变量使用过程

  • 成员方法调用过程

  • 总结:

    多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份

3. 成员变量和局部变量

3.1 成员变量和局部变量的区别

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)

  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)

  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)

  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

4. 封装

4.1 封装思想

  1. 封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)

    对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为

  2. 封装代码实现 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

4.2 private关键字

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

  • 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

    • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

    • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

  • 示例代码:

    /*
        学生类
     */
    class Student {
        //成员变量
        String name;
        private int age;
    ​
        //提供get/set方法
        public void setAge(int a) {
            if(a<0 || a>120) {
                System.out.println("你给的年龄有误");
            } else {
                age = a;
            }
        }
    ​
        public int getAge() {
            return age;
        }
    ​
        //成员方法
        public void show() {
            System.out.println(name + "," + age);
        }
    }
    /*
        学生测试类
     */
    public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            Student s = new Student();
            //给成员变量赋值
            s.name = "林青霞";
            s.setAge(30);
            //调用show方法
            s.show();
        }
    }

4.3 private的使用

  • 需求:定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出  林青霞,30

  • 示例代码:

    /*
        学生类
     */
    class Student {
        //成员变量
        private String name;
        private int age;
    ​
        //get/set方法
        public void setName(String n) {
            name = n;
        }
    ​
        public String getName() {
            return name;
        }
    ​
        public void setAge(int a) {
            age = a;
        }
    ​
        public int getAge() {
            return age;
        }
    ​
        public void show() {
            System.out.println(name + "," + age);
        }
    }
    /*
        学生测试类
     */
    public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            Student s = new Student();
    ​
            //使用set方法给成员变量赋值
            s.setName("林青霞");
            s.setAge(30);
    ​
            s.show();
    ​
            //使用get方法获取成员变量的值
            System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
            System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
    ​
        }
    }

4.4 this关键字

  • this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

    • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

    • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

public class Student {
    private String name;
    private int age;
​
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    public String getName() {
        return name;
    }
​
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
​
    public int getAge() {
        return age;
    }
​
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}

5. 构造方法

5.1 构造方法概述

构造方法是一种特殊的方法

  • 作用:创建对象 Student stu = new Student();

  • 格式:

    public class 类名{

    修饰符 类名( 参数 ) {

    }

    }

  • 功能:主要是完成对象数据的初始化

  • 示例代码:

class Student {
    private String name;
    private int age;
​
    //构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }
​
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

5.2 构造方法的注意事项

  • 构造方法的创建

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

  • 构造方法的重载

如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

  • 推荐的使用方式

无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

  • 重要功能!

可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

  • 示例代码

/*
    学生类
 */
class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {}

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Student(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Student(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s1 = new Student();
        s1.show();

        //public Student(String name)
        Student s2 = new Student("林青霞");
        s2.show();

        //public Student(int age)
        Student s3 = new Student(30);
        s3.show();

        //public Student(String name,int age)
        Student s4 = new Student("林青霞",30);
        s4.show();
    }
}

5.3 标准类制作

① 类名需要见名知意

② 成员变量使用private修饰

③ 提供至少两个构造方法

  • 无参构造方法

  • 带全部参数的构造方法

④ get和set方法

提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()

⑤ 如果还有其他行为,也需要写上

5.4 练习1

需求:

定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。

  • 示例代码:

class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //成员方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
        1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        s1.setAge(30);
        s1.show();

        //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
        Student s2 = new Student("林青霞",30);
        s2.show();
    }
}

5.4 练习2

public class User {
    //1.私有化全部的成员变量
    //2.空参构造
    //3.带全部参数的构造
    //4.针对于每一个私有化的成员变量都要提供其对应的get和set方法
    //5.如果当前事物还有其他行为,那么也要写出来,比如学生的吃饭,睡觉等行为

    private String username;//用户名
    private String password;//密码
    private String email;//邮箱
    private char gender;//性别
    private int age;//年龄

    //空参构造方法
    public User() {
    }

    //带全部参数的构造
    public User(String username, String password, String email, char gender, int age) {
        this.username = username;
        this.password = password;
        this.email = email;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
    }

    //get和set

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public String getEmail() {
        return email;
    }

    public void setEmail(String email) {
        this.email = email;
    }

    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void eat(){
        System.out.println(username + "在吃饭");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //写一个标准的javabean类
        //咱们在课后只要能把这个标准的javabean能自己写出来,那么就表示今天的知识点就ok了


        //利用空参构造创建对象
        User u1 = new User();
        //如果利用空参创建对象,还想赋值只能用set方法赋值
        u1.setUsername("zhangsan");
        u1.setPassword("1234qwer");
        u1.setEmail("itheima@itcast.cn");
        u1.setGender('男');
        u1.setAge(23);
        //获取属性的值并打印
        System.out.println(u1.getUsername() + ", " + u1.getPassword()
                + ", " + u1.getEmail() + ", " + u1.getGender() + ", " + u1.getAge());
        u1.eat();

        System.out.println("=============================");

        //简单的办法
        //利用带全部参数的构造来创建对象
        //快捷键:ctrl + p
        User u2 = new User("lisi","12345678","lisi@itcast.cn",'女',24);
        System.out.println(u2.getUsername() + ", " + u2.getPassword()
                + ", " + u2.getEmail() + ", " + u2.getGender() + ", " + u2.getAge());
        u2.eat();
    }
}
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