1. 方法概述
1.1 方法的概念
方法(method)是程序中最小的执行单元
-
注意:
-
方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义
-
方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程成为方法调用
-
2. 方法的定义和调用
2.1 无参数方法定义和调用
-
定义格式:
public static void 方法名 ( ) { // 方法体; }
-
范例:
public static void method ( ) { // 方法体; }
-
调用格式:
方法名();
-
范例:
method();
-
注意:
方法必须先定义,后调用,否则程序将报错
2.3 无参数方法的练习
-
需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数
-
思路:
-
①定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如getMax()
-
②方法中定义两个变量,用于保存两个数字
-
③使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理
-
④在main()方法中调用定义好的方法
-
-
代码:
public class MethodTest { public static void main(String[] args) { //在main()方法中调用定义好的方法 getMax(); } //定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如getMax() public static void getMax() { //方法中定义两个变量,用于保存两个数字 int a = 10; int b = 20; //使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理 if(a > b) { System.out.println(a); } else { System.out.println(b); } } }
3. 带参数方法定义和调用
3.1 带参数方法定义和调用
-
定义格式:
参数:由数据类型和变量名组成 - 数据类型 变量名
参数范例:int a
public static void 方法名 (参数1) { 方法体; } public static void 方法名 (参数1, 参数2, 参数3...) { 方法体; }
-
范例:
public static void isEvenNumber(int number){ ... } public static void getMax(int num1, int num2){ ... }
-
注意:
方法定义时,参数中的数据类型与变量名都不能缺少,缺少任意一个程序将报错 方法定义时,多个参数之间使用逗号( ,)分隔
-
-
调用格式:
方法名(参数); 方法名(参数1,参数2);
-
范例:
isEvenNumber(10); getMax(10,20);
-
方法调用时,参数的数量与类型必须与方法定义中的设置相匹配,否则程序将报错
-
3.2 形参和实参
-
形参:方法定义中的参数
等同于变量定义格式,例如:int number
-
实参:方法调用中的参数
等同于使用变量或常量,例如: 10 number
3.3 带参数方法练习
-
需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数,数据来自于方法参数 }
-
思路:
-
①定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如getMax()
-
②为方法定义两个参数,用于接收两个数字
-
③使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理
-
④在main()方法中调用定义好的方法(使用常量)
-
⑤在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)
-
-
代码:
public class MethodTest { public static void main(String[] args) { //在main()方法中调用定义好的方法(使用常量) getMax(10,20); //调用方法的时候,人家要几个,你就给几个,人家要什么类型的,你就给什么类型的 //getMax(30); //getMax(10.0,20.0); //在main()方法中调用定义好的方法(使用变量) int a = 10; int b = 20; getMax(a, b); } //定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如getMax() //为方法定义两个参数,用于接收两个数字 public static void getMax(int a, int b) { //使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理 if(a > b) { System.out.println(a); } else { System.out.println(b); } } }
4. 带返回值方法的定义和调用
4.1 带返回值方法定义和调用
-
定义格式
public static 数据类型 方法名 ( 参数 ) { return 数据 ; }
-
范例
public static boolean isEvenNumber( int number ) { return true ; } public static int getMax( int a, int b ) { return 100 ; }
-
注意:
-
方法定义时return后面的返回值与方法定义上的数据类型要匹配,否则程序将报错
-
-
-
调用格式
方法名 ( 参数 ) ; 数据类型 变量名 = 方法名 ( 参数 ) ;
-
范例
isEvenNumber ( 5 ) ; boolean flag = isEvenNumber ( 5 );
-
注意:
-
方法的返回值通常会使用变量接收,否则该返回值将无意义
-
-
4.2 带返回值方法练习1
-
需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数
-
思路:
-
①定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数
-
②使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理
-
③根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
-
④在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
-
⑤在main()方法中调用定义好的方法并直接打印结果
-
-
代码:
public class MethodTest { public static void main(String[] args) { //在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存 int result = getMax(10,20); System.out.println(result); //在main()方法中调用定义好的方法并直接打印结果 System.out.println(getMax(10,20)); } //定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数 public static int getMax(int a, int b) { //使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理 //根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果 if(a > b) { return a; } else { return b; } } }
4.3 带返回值方法练习2
需求:
定义一个方法,求一家商场每个季度的营业额。根据方法结果再计算出全年营业额。
代码示例:
package com.itheima.demo; public class MethodDemo9 { public static void main(String[] args) { /*需求:定义一个方法,求一家商场每个季度的营业额。 根据方法结果再计算出全年营业额。*/ int sum1 = getSum(10, 20, 30); int sum2 = getSum(10, 20, 30); int sum3 = getSum(10, 20, 30); int sum4 = getSum(10, 20, 30); int sum = sum1 + sum2 + sum3 + sum4; System.out.println(sum); } //心得: //1.我要干嘛? 决定了方法体 每个季度的营业额 //2.我干这件事情,需要什么才能完成? 决定了形参 需要三个月的营业额 a b c //3.我干完这件事情,看调用处是否需要使用方法的结果。 决定了返回值 //如果需要使用,那么必须返回 //如果不需要使用,可以返回也可以不返回 public static int getSum(int month1,int month2,int month3){ int sum = month1 + month2 + month3; //因为方法的调用处,需要继续使用这个结果 //所以我们必须要把sum返回 return sum; } }
4.4 带返回值方法练习3
需求:
键盘录入两个圆的半径(整数),比较两个圆的面积。
代码示例:
import java.util.Scanner; public class MethodDemo10 { public static void main(String[] args) { //需求:键盘录入两个圆的半径(整数),比较两个圆的面积。 //键盘录入圆的半径 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入圆的半径"); int radii1 = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个圆的半径"); int radii2 = sc.nextInt(); double area1 = getArea(radii1); double area2 = getArea(radii2); if(area1 > area2){ System.out.println("第一个圆更大"); }else{ System.out.println("第二个圆更大"); } } //心得: //1.我要干嘛? 求圆的面积 //2.我干这件事情,需要什么才能完成? 半径 //3.方法的调用处,是否需要继续使用方法的结果 要比较 public static double getArea(int radii) { double area = 3.14 * radii * radii; return area; } }
5. 方法的注意事项
5.1 方法的注意事项
-
方法不能嵌套定义
-
示例代码:
public class MethodDemo { public static void main(String[] args) { } public static void methodOne() { public static void methodTwo() { // 这里会引发编译错误!!! } } }
-
-
void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据
-
示例代码:
public class MethodDemo { public static void main(String[] args) { } public static void methodTwo() { //return 100; 编译错误,因为没有具体返回值类型 return; //System.out.println(100); return语句后面不能跟数据或代码 } }
-
5.2 方法的通用格式
-
格式:
public static 返回值类型 方法名(参数) { 方法体; return 数据 ; }
-
解释:
-
public static 修饰符,目前先记住这个格式
返回值类型 方法操作完毕之后返回的数据的数据类型
如果方法操作完毕,没有数据返回,这里写void,而且方法体中一般不写return
方法名 调用方法时候使用的标识
参数 由数据类型和变量名组成,多个参数之间用逗号隔开
方法体 完成功能的代码块
return 如果方法操作完毕,有数据返回,用于把数据返回给调用者
-
-
定义方法时,要做到两个明确
-
明确返回值类型:主要是明确方法操作完毕之后是否有数据返回,如果没有,写void;如果有,写对应的数据类型
-
明确参数:主要是明确参数的类型和数量
-
-
调用方法时的注意:
-
void类型的方法,直接调用即可
-
非void类型的方法,推荐用变量接收调用
-
6. 方法重载
6.1 方法重载
-
方法重载概念
方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载
-
多个方法在同一个类中
-
多个方法具有相同的方法名
-
多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
-
-
注意:
-
重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
-
重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载
-
-
正确范例:
public class MethodDemo { public static void fn(int a) { //方法体 } public static int fn(double a) { //方法体 } } public class MethodDemo { public static float fn(int a) { //方法体 } public static int fn(int a , int b) { //方法体 } }
-
错误范例:
public class MethodDemo { public static void fn(int a) { //方法体 } public static int fn(int a) { /*错误原因:重载与返回值无关*/ //方法体 } } public class MethodDemo01 { public static void fn(int a) { //方法体 } } public class MethodDemo02 { public static int fn(double a) { /*错误原因:这是两个类的两个fn方法*/ //方法体 } }
6.2 方法重载练习
-
需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相同的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)
-
思路:
-
①定义比较两个数字的是否相同的方法compare()方法,参数选择两个int型参数
-
②定义对应的重载方法,变更对应的参数类型,参数变更为两个long型参数
-
③定义所有的重载方法,两个byte类型与两个short类型参数
-
④完成方法的调用,测试运行结果
-
-
代码:
public class MethodTest { public static void main(String[] args) { //调用方法 System.out.println(compare(10, 20)); System.out.println(compare((byte) 10, (byte) 20)); System.out.println(compare((short) 10, (short) 20)); System.out.println(compare(10L, 20L)); } //int public static boolean compare(int a, int b) { System.out.println("int"); return a == b; } //byte public static boolean compare(byte a, byte b) { System.out.println("byte"); return a == b; } //short public static boolean compare(short a, short b) { System.out.println("short"); return a == b; } //long public static boolean compare(long a, long b) { System.out.println("long"); return a == b; } }
7.3 数组遍历
-
需求:设计一个方法用于数组遍历,要求遍历的结果是在一行上的。例如:[11, 22, 33, 44, 55]
-
思路:
-
①因为要求结果在一行上输出,所以这里需要在学习一个新的输出语句System.out.print(“内容”);
System.out.println(“内容”); 输出内容并换行
System.out.print(“内容”); 输出内容不换行
System.out.println(); 起到换行的作用
-
②定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化
-
③定义一个方法,用数组遍历通用格式对数组进行遍历
-
④用新的输出语句修改遍历操作
-
⑤调用遍历方法
-
-
代码:
public class Test1 { public static void main(String[] args) { /* //先打印数据,再进行换行 System.out.println("aaa"); //只打印不换行 System.out.print("bbb"); System.out.print("ddd"); //不打印任何内容,只换行 System.out.println(); System.out.print("cc");*/ //设计一个方法用于数组遍历,要求遍历的结果是在一行上的。例如:[11, 22, 33, 44, 55] int[] arr = {1,2,3,4,5}; printArr(arr); } //1.我要遍历数组 //2.需要什么? 数组 //3.调用处是否需要使用方法的结果。 public static void printArr(int[] arr){ System.out.print("["); for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if(i == arr.length - 1){ System.out.println(arr[i] + "]"); }else{ System.out.print(arr[i] + ", "); } } } }
7.4 数组最大值
-
需求:设计一个方法用于获取数组中元素的最大值
-
思路:
-
①定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化
-
②定义一个方法,用来获取数组中的最大值,最值的认知和讲解我们在数组中已经讲解过了
-
③调用获取最大值方法,用变量接收返回结果
-
④把结果输出在控制台
-
-
代码:
public class MethodTest02 { public static void main(String[] args) { //定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化 int[] arr = {12, 45, 98, 73, 60}; //调用获取最大值方法,用变量接收返回结果 int number = getMax(arr); //把结果输出在控制台 System.out.println("number:" + number); } //定义一个方法,用来获取数组中的最大值 /* 两个明确: 返回值类型:int 参数:int[] arr */ public static int getMax(int[] arr) { int max = arr[0]; for(int x=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x] > max) { max = arr[x]; } } return max; } }
7.6 获取索引
需求:
定义一个方法获取数字,在数组中的索引位置,将结果返回给调用处,如果有重复的,只要获取第一个即可。
代码示例:
package com.itheima.demo; public class Test4 { public static void main(String[] args) { //定义一个方法获取数字,在数组中的索引位置,将结果返回给调用处 //如果有重复的,只要获取第一个即可 int[] arr = {1,2,3,4,5}; int index = contains(arr, 3); System.out.println(index); } //1. 我要干嘛?判断数组中的某一个数是否存在 //2. 需要什么?数组 数字 //3. 调用处是否需要继续使用?返回 //获取number在arr中的位置 public static int contains(int[] arr, int number) { //遍历arr得到每一个元素 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //拿着每一个元素跟number比较 if(arr[i] == number){ //如果相等,表示找到了 return i; } } //当循环结束之后,如果还不能返回索引,表示数组中不存在该数据 //可以返回-1 return -1; } }
练习一:飞机票
需求:
机票价格按照淡季旺季、头等舱和经济舱收费、输入机票原价、月份和头等舱或经济舱。
按照如下规则计算机票价格:旺季(5-10月)头等舱9折,经济舱8.5折,淡季(11月到来年4月)头等舱7折,经济舱6.5折。
代码示例:
package com.itheima.test; import java.util.Scanner; public class Test1 { public static void main(String[] args) { /* 机票价格按照淡季旺季、头等舱和经济舱收费、输入机票原价、月份和头等舱或经济舱。 按照如下规则计算机票价格:旺季(5-10月)头等舱9折,经济舱8.5折,淡季(11月到来年4月)头等舱7折,经济舱6.5折。*/ //分析: //1.键盘录入机票原价、月份、头等舱或经济舱 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入机票的原价"); int ticket = sc.nextInt(); System.out.println("请输入当前的月份"); int month = sc.nextInt(); System.out.println("请输入当前购买的舱位 0 头等舱 1 经济舱"); int seat = sc.nextInt(); //2.先判断月份是旺季还是淡季 //ctrl + alt + M 自动抽取方法 if (month >= 5 && month <= 10) { //旺季 //3.继续判断当前机票是经济舱还是头等舱 //ticket = getPrice(ticket, seat, 0.9, 0.85); ticket = getTicket(ticket, seat, 0.9, 0.85); } else if ((month >= 1 && month <= 4) || (month >= 11 && month <= 12)) { //淡季 //ticket = getPrice(ticket, seat, 0.7, 0.65); ticket = getTicket(ticket, seat, 0.7, 0.65); } else { //表示键盘录入的月份是一个非法数据 System.out.println("键盘录入的月份不合法"); } System.out.println(ticket); } public static int getTicket(int ticket, int seat, double v, double v2) { if (seat == 0) { //头等舱 ticket = (int) (ticket * v); } else if (seat == 1) { //经济舱 ticket = (int) (ticket * v2); } else { System.out.println("没有这个舱位"); } return ticket; } //1.我要干嘛?根据舱位和折扣来计算最终的票价 //2.我干这件事,需要什么才能完成?原价 舱位 头等舱的折扣 经济舱的折扣 //3.方法的调用处是否需要继续使用这个结果 需要 /* public static int getPrice(int ticket, int seat, double v0, double v1) { if (seat == 0) { //头等舱 ticket = (int) (ticket * v0); } else if (seat == 1) { //经济舱 ticket = (int) (ticket * v1); } else { System.out.println("没有这个舱位"); } return ticket; }*/ }
练习二:打印素数
判断101~200之间有多少个素数,并输出所有素数。
备注:素数就是质数
代码示例:
package com.itheima.test; public class Test2 { public static void main(String[] args) { //判断 101 ~ 200 之间有多少个素数,并打印所有素数 //思路一: 2 ~ 99 //定义变量i ,赋值100 //判断i是否为质数 //定义一个变量用来统计有多少个质数 int count = 0; //外循环:遍历101~200这个范围,依次得到这个范围之内的每一个数字 for (int i = 101; i <= 200; i++) { //i 依次表示循环中的每一个数字 //继续判断i是否为一个质数 boolean flag = true; //内循环:判断当前数字是否为一个质数。 for (int j = 2; j < i; j++) { //j 表示2~99之间的每一个数字 if(i % j == 0){ flag = false; //跳出单层循环,内循环 break; } } if(flag){ System.out.println("当前数字"+i+"是质数"); count++; } } System.out.println("一共有" + count + "个质数"); /* int i = 7; boolean flag = true; for (int j = 2; j < i; j++) { //j 表示2~99之间的每一个数字 if(i % j == 0){ flag = false; break; } } if(flag){ System.out.println("当前数字是质数"); }else{ System.out.println("当前数字不是一个质数"); }*/ } }
练习三:验证码
需求:
定义方法实现随机产生一个5位的验证码
验证码格式:
长度为5
前四位是大写字母或者小写字母
最后一位是数字
代码示例:
package com.itheima.test; import java.util.Random; public class Test3 { public static void main(String[] args) { /* 需求: 定义方法实现随机产生一个5位的验证码 验证码格式: 长度为5 前四位是大写字母或者小写字母 最后一位是数字 */ //方法: //在以后如果我们要在一堆没有什么规律的数据中随机抽取 //可以先把这些数据放到数组当中 //再随机抽取一个索引 //分析: //1.大写字母和小写字母都放到数组当中 char[] chs = new char[52]; for (int i = 0; i < chs.length; i++) { //ASCII码表 if(i <= 25){ //添加小写字母 chs[i] = (char)(97 + i); }else{//27 //添加大写字母 // A --- 65 chs[i] = (char)(65 + i - 26); } } //定义一个字符串类型的变量,用来记录最终的结果 String result = ""; //2.随机抽取4次 //随机抽取数组中的索引 Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 4; i++) { int randomIndex = r.nextInt(chs.length); //利用随机索引,获取对应的元素 //System.out.println(chs[randomIndex]); result = result + chs[randomIndex]; } //System.out.println(result); //3.随机抽取一个数字0~9 int number = r.nextInt(10); //生成最终的结果 result = result + number; //打印最终结果 System.out.println(result); } }
练习四:复制数组
需求:
把一个数组中的元素复制到另一个新数组中去。
代码示例:
package com.itheima.test; public class Test4 { public static void main(String[] args) { /* 需求: 把一个数组中的元素复制到另一个新数组中去。*/ //分析: //1.定义一个老数组并存储一些元素 int[] arr = {1,2,3,4,5}; //2.定义一个新数组的长度跟老数组一致 int[] newArr = new int[arr.length]; //3.遍历老数组,得到老数组中的每一个元素,依次存入到新数组当中 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //i 表示老数组中的索引。新数组中的每一个索引 //arr[i] 表示老数组中的元素 newArr[i] = arr[i]; } //4.新数组中已经存满元素了 for (int i = 0; i < newArr.length; i++) { System.out.println(newArr[i]); } } }
练习五:评委打分
需求 :
在唱歌比赛中,有6名评委给选手打分,分数范围是[0 - 100]之间的整数。选手的最后得分为:去掉最高分、最低分后的4个评委的平均分,请完成上述过程并计算出选手的得分。
代码示例:
package com.itheima.test; import java.util.Scanner; public class Test5 { public static void main(String[] args) { //在唱歌比赛中,有6名评委给选手打分,分数范围是[0 - 100]之间的整数。 // 选手的最后得分为:去掉最高分、最低分后的4个评委的平均分,请完成上述过程并计算出选手的得分。 //分析: //1.定义一个数组,用来存储6名评委的打分(0~100) int[] scoreArr = getScores(); for (int i = 0; i < scoreArr.length; i++) { System.out.println(scoreArr[i]); } //2.求出数组中的最大值 int max = getMax(scoreArr); //3.求出数组中的最小值 int min = getMin(scoreArr); //4.求出数组中6个分数的总和 int sum = getSum(scoreArr); //5.(总和 - 最大值 - 最小值 )/4 int avg = (sum - max - min)/(scoreArr.length - 2); //6.打印结果 System.out.println("选手的最终得分为:" + avg); } public static int getSum(int[] scoreArr){ int sum = 0; for (int i = 0; i < scoreArr.length; i++) { sum = sum + scoreArr[i]; } return sum; } //求数组的最大值 public static int getMax(int[] scoreArr){ int max = scoreArr[0]; for (int i = 1; i < scoreArr.length; i++) { if(scoreArr[i] > max){ max = scoreArr[i]; } } return max; } //求数组的最小值 public static int getMin(int[] scoreArr){ int min = scoreArr[0]; for (int i = 1; i < scoreArr.length; i++) { if(scoreArr[i] < min){ min = scoreArr[i]; } } return min; } //1.我要干嘛?定义一个数组,用来存储6名评委的打分(0~100) //2.我需要什么?都不需要 //3.干完了这件事情,是否需要返回?必须返回 public static int[] getScores(){ //定义数组 int[] scores = new int[6]; //使用键盘录入的形式,输入分数:0~100 Scanner sc = new Scanner(System.in); for (int i = 0; i < scores.length; ) { System.out.println("请输入评委的打分"); int score = sc.nextInt();//100 if(score >=0 && score<= 100){ scores[i] = score; i++; }else{ System.out.println("成绩超出了范围,继续录入,当前的i为:" + i); } } return scores; } }
练习六:数字加密
需求:
某系统的数字密码(大于0),比如1983,采用加密方式进行传输。
规则如下:
先得到每位数,然后每位数都加上5 , 再对10求余,最后将所有数字反转,得到一串新数。
举例:
1 9 8 3 +5 6 14 13 8 %10 6 4 3 8 反转 8 3 4 6 加密后的结果就是:8346
代码示例:
package com.itheima.test; public class Test6 { public static void main(String[] args) { /* 某系统的数字密码(大于0)。比如1983,采用加密方式进行传输, 规则如下: 每位数加上5 再对10求余, 最后将所有数字反转, 得到一串新数。 */ //分析: //1.把整数里面的每一位放到数组当中 int[] arr = {1, 9, 8, 3}; //2.加密 //每位数加上5 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] = arr[i] + 5; } //再对10求余, for (int i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] = arr[i] % 10; } //将所有数字反转 for (int i = 0, j = arr.length - 1; i < j; i++, j--) { int temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } //8 3 4 6 --> 8346 //3.把数组里面的每一个数字进行拼接,变成加密之后的结果 int number = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { number = number * 10 + arr[i]; } System.out.println(number); } }
练习六扩展:
package com.itheima.test; public class Test7 { public static void main(String[] args) { //需求: //把整数上的每一位都添加到数组当中 //反向推导 //1.计算出数组的长度 int number = 12345; //定义一个变量临时记录number的值,就是为了第三步的时候再次使用 int temp = number; //定义一个变量进行统计 int count = 0; while(number != 0){ //每一次循环就去掉右边的一个数字 number = number / 10; //去掉一位计数器就自增一次。 count++; } //2.定义数组 //动态初始化 int[] arr = new int[count]; //3.把整数上的每一位都添加到数组当中 int index = arr.length -1; while(temp != 0){//12345 //获取temp里面的每一位数组 int ge = temp % 10; //再去掉右边的那位数字 temp = temp / 10; //把当前获取到的个位添加到数组当中 arr[index] = ge; index--; } //验证结果 1 2 3 4 5 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.print(arr[i] + " "); } } }
练习七:数字解密
把上一题加密之后的数据进行解密
代码示例:
package com.itheima.test; public class Test8 { public static void main(String[] args) { /*某系统的数字密码(大于0)。比如1983,采用加密方式进行传输, 规则如下: 每位数加上5 再对10求余, 最后将所有数字反转, 得到一串新数。 按照以上规则进行解密: 比如1983加密之后变成8346,解密之后变成1983 */ //1.定义数组记录解密之后的结果 int[] arr = {8, 3, 4, 6}; //2.反转 for (int i = 0, j = arr.length - 1; i < j; i++, j--) { int temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } //3.由于加密是通过对10取余的方式进行获取的 //所以在解密的时候就需要判断,0~4之间+10 5~9数字不变 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] >= 0 && arr[i] <= 4) { arr[i] = arr[i] + 10; } } //4.每一位减5 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] = arr[i] - 5; } //5.获取数组里面的每一位数字拼接成最终的结果 int number = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { number = number * 10 + arr[i]; } System.out.println(number); } }
练习八:抽奖
需求:
一个大V直播抽奖,奖品是现金红包,分别有{2, 588 , 888, 1000, 10000}五个奖金。请使用代码模拟抽奖,打印出每个奖项,奖项的出现顺序要随机且不重复。打印效果如下:(随机顺序,不一定是下面的顺序)
888元的奖金被抽出 588元的奖金被抽出 10000元的奖金被抽出 1000元的奖金被抽出 2元的奖金被抽出
解法一:
package com.itheima.test; import java.util.Random; public class Test9 { public static void main(String[] args) { /* 需求: 一个大V直播抽奖,奖品是现金红包,分别有{2, 588 , 888, 1000, 10000}五个奖金。 请使用代码模拟抽奖,打印出每个奖项,奖项的出现顺序要随机且不重复。 打印效果如下:(随机顺序,不一定是下面的顺序) 888元的奖金被抽出 588元的奖金被抽出 10000元的奖金被抽出 1000元的奖金被抽出 2元的奖金被抽出 */ //分析: //1.定义数组表示奖池 int[] arr = {2, 588, 888, 1000, 10000}; //2.定义新数组用于存储抽奖的结果 int[] newArr = new int[arr.length]; //3.抽奖 Random r = new Random(); //因为有5个奖项,所以这里要循环5次 for (int i = 0; i < 5; ) { //获取随机索引 int randomIndex = r.nextInt(arr.length); //获取奖项 int prize = arr[randomIndex]; //判断当前的奖项是否存在,如果存在则重新抽取,如果不存在,就表示是有效奖项 boolean flag = contains(newArr, prize); if(!flag){ //把当前抽取到的奖项添加到newArr当中 newArr[i] = prize; //添加完毕之后,移动索引 i++; } } //4.遍历newArr for (int i = 0; i < newArr.length; i++) { System.out.println(newArr[i]); } } //判断prize在数组当中是否存在 //存在:true //不存在:false public static boolean contains(int[] arr,int prize){ for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr[i] == prize){ return true; } } return false; } }
解法二:
package com.itheima.test; import java.util.Random; public class Test10 { public static void main(String[] args) { /* 需求: 一个大V直播抽奖,奖品是现金红包,分别有{2, 588 , 888, 1000, 10000}五个奖金。 请使用代码模拟抽奖,打印出每个奖项,奖项的出现顺序要随机且不重复。 打印效果如下:(随机顺序,不一定是下面的顺序) 888元的奖金被抽出 588元的奖金被抽出 10000元的奖金被抽出 1000元的奖金被抽出 2元的奖金被抽出 */ //1.把奖池里面的所有奖项打乱顺序 int[] arr = {2, 588, 888, 1000, 10000}; Random r = new Random(); for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //获取随机索引 int randomIndex = r.nextInt(arr.length); //拿着i跟随机索引randomIndex上的值进行交换 int temp = arr[i]; arr[i] = arr[randomIndex]; arr[randomIndex] = temp; } //2.遍历奖池,从0索引开始获取每一个奖项 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println(arr[i]); } } }
练习九:双色球
代码示例:
package com.itheima.test; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Test11 { public static void main(String[] args) { //1.生成中奖号码 int[] arr = createNumber(); // 123456 7 System.out.println("======================="); for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.print(arr[i] + " "); } System.out.println("======================="); //2.用户输入彩票号码(红球 + 蓝球)//654321 int[] userInputArr = userInputNumber(); //3.判断用户的中奖情况 //红球 蓝球 int redCount = 0; int blueCount = 0; //判断红球 for (int i = 0; i < userInputArr.length - 1; i++) { int redNumber = userInputArr[i]; for (int j = 0; j < arr.length - 1; j++) { if(redNumber == arr[j]){ redCount++; //如果找到了,那么后面的数字就没有必要继续比较了 //跳出内循环,继续判断下一个红球号码是否中奖 break; } } } //判断蓝球 int blueNumber = userInputArr[userInputArr.length-1]; if(blueNumber == arr[arr.length - 1]){ blueCount++; } //根据红球的个数以及蓝球的个数来判断中奖情况 if(redCount == 6 && blueCount == 1){ System.out.println("恭喜你,中奖1000万"); }else if(redCount == 6 && blueCount == 0){ System.out.println("恭喜你,中奖500万"); }else if(redCount == 5 && blueCount == 1){ System.out.println("恭喜你,中奖3000"); }else if((redCount == 5 && blueCount == 0) || (redCount == 4 && blueCount == 1)){ System.out.println("恭喜你,中奖200"); }else if((redCount == 4 && blueCount == 0) || (redCount == 3 && blueCount == 1)){ System.out.println("恭喜你,中奖10"); }else if((redCount == 2 && blueCount == 1) || (redCount == 1 && blueCount == 1)|| (redCount == 0 && blueCount == 1)){ System.out.println("恭喜你,中奖5"); }else{ System.out.println("谢谢参与,谢谢惠顾"); } } public static int[] userInputNumber() { //1.创建数组用于添加用户购买的彩票号码 //6个红球 1个蓝球 数组长度:7 int[] arr = new int[7]; //2.利用键盘录入让用输入 Scanner sc = new Scanner(System.in); //让用户输入红球号码 for (int i = 0; i < 6; ) { System.out.println("请输入第" + (i + 1) + "个红球号码"); int redNumber = sc.nextInt(); //redNumber 在1~33 唯一不重复 if (redNumber >= 1 && redNumber <= 33) { boolean flag = contains(arr, redNumber); if (!flag) { //不存在 //有效的,可以添加到数组当中 arr[i] = redNumber; i++; } else { //存在 System.out.println("当前红球号码已经存在,请重新输入"); } } else { System.out.println("当前红球号码超出范围"); } } //让用户输入篮球号码 System.out.println("请输入篮球号码"); //1~16 while (true) { int blueNumber = sc.nextInt(); if (blueNumber >= 1 && blueNumber <= 16) { arr[arr.length - 1] = blueNumber; break; } else { System.out.println("当前篮球号码超出范围"); } } return arr; } public static int[] createNumber() { //1.创建数组用于添加中奖号码 //6个红球 1个蓝球 数组长度:7 int[] arr = new int[7]; //2.随机生成号码并添加到数组当中 //红球:不能重复的 1 2 3 4 5 6 //蓝球:可以跟红球号码重复 5 //生成红球号码并添加到数组当中 Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 6; ) { //获取红球号码 int redNumber = r.nextInt(33) + 1; boolean flag = contains(arr, redNumber); if (!flag) { //把红球号码添加到数组当中 arr[i] = redNumber; i++; } } //生成蓝球号码并添加到数组当中 int blueNumber = r.nextInt(16) + 1; arr[arr.length - 1] = blueNumber; return arr; } //用于判断数组在数组中是否存在 public static boolean contains(int[] arr, int number) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] == number) { return true; } } return false; } }
1. 类和对象
1.1 类和对象的理解
客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。
-
类
-
类的理解
-
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
-
类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
-
简单理解:类就是对现实事物的一种描述
-
-
类的组成
-
属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
-
行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
-
-
-
类和对象的关系
-
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
-
对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
-
简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
-
1.2 类的定义
类的组成是由属性和行为两部分组成
-
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
-
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
①定义类
②编写类的成员变量
③编写类的成员方法
public class 类名 { // 成员变量 变量1的数据类型 变量1; 变量2的数据类型 变量2; … // 成员方法 方法1; 方法2; }
示例代码:
/* 手机类: 类名: 手机(Phone) 成员变量: 品牌(brand) 价格(price) 成员方法: 打电话(call) 发短信(sendMessage) */ public class Phone { //成员变量 String brand; int price; //成员方法 public void call() { System.out.println("打电话"); } public void sendMessage() { System.out.println("发短信"); } }
1.3 对象的使用
-
创建对象的格式:
-
类名 对象名 = new 类名();
-
-
调用成员的格式:
-
对象名.成员变量
-
对象名.成员方法();
-
-
示例代码
/* 创建对象 格式:类名 对象名 = new 类名(); 范例:Phone p = new Phone(); 使用对象 1:使用成员变量 格式:对象名.变量名 范例:p.brand 2:使用成员方法 格式:对象名.方法名() 范例:p.call() */ public class PhoneDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Phone p = new Phone(); //使用成员变量 System.out.println(p.brand); System.out.println(p.price); p.brand = "小米"; p.price = 2999; System.out.println(p.brand); System.out.println(p.price); //使用成员方法 p.call(); p.sendMessage(); } }
1.4 学生对象-练习
-
需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
-
分析:
-
成员变量:姓名,年龄…
-
成员方法:学习,做作业…
-
-
示例代码:
public class Student { //成员变量 String name; int age; //成员方法 public void study() { System.out.println("好好学习,天天向上"); } public void doHomework() { System.out.println("键盘敲烂,月薪过万"); } } /* 学生测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //使用对象 System.out.println(s.name + "," + s.age); s.name = "林青霞"; s.age = 30; System.out.println(s.name + "," + s.age); s.study(); s.doHomework(); } }
2. 对象内存图
2.1 单个对象内存图
-
成员变量使用过程
-
成员方法调用过程
2.2 多个对象内存图
-
成员变量使用过程
-
成员方法调用过程
-
总结:
多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
3. 成员变量和局部变量
3.1 成员变量和局部变量的区别
-
类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
-
内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
-
生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
-
初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
4. 封装
4.1 封装思想
-
封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
-
封装代码实现 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
4.2 private关键字
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
-
被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
-
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
-
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
-
-
示例代码:
/* 学生类 */ class Student { //成员变量 String name; private int age; //提供get/set方法 public void setAge(int a) { if(a<0 || a>120) { System.out.println("你给的年龄有误"); } else { age = a; } } public int getAge() { return age; } //成员方法 public void show() { System.out.println(name + "," + age); } } /* 学生测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //给成员变量赋值 s.name = "林青霞"; s.setAge(30); //调用show方法 s.show(); } }
4.3 private的使用
-
需求:定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30
-
示例代码:
/* 学生类 */ class Student { //成员变量 private String name; private int age; //get/set方法 public void setName(String n) { name = n; } public String getName() { return name; } public void setAge(int a) { age = a; } public int getAge() { return age; } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } } /* 学生测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //使用set方法给成员变量赋值 s.setName("林青霞"); s.setAge(30); s.show(); //使用get方法获取成员变量的值 System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge()); System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge()); } }
4.4 this关键字
-
this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
-
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
-
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
-
public class Student { private String name; private int age; public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } }
5. 构造方法
5.1 构造方法概述
构造方法是一种特殊的方法
-
作用:创建对象 Student stu = new Student();
-
格式:
public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
}
}
-
功能:主要是完成对象数据的初始化
-
示例代码:
class Student { private String name; private int age; //构造方法 public Student() { System.out.println("无参构造方法"); } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } } /* 测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); s.show(); } }
5.2 构造方法的注意事项
-
构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
-
构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
-
推荐的使用方式
无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
-
重要功能!
可以使用带参构造,为成员变量进行初始化
-
示例代码
/* 学生类 */ class Student { private String name; private int age; public Student() {} public Student(String name) { this.name = name; } public Student(int age) { this.age = age; } public Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } } /* 测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s1 = new Student(); s1.show(); //public Student(String name) Student s2 = new Student("林青霞"); s2.show(); //public Student(int age) Student s3 = new Student(30); s3.show(); //public Student(String name,int age) Student s4 = new Student("林青霞",30); s4.show(); } }
5.3 标准类制作
① 类名需要见名知意
② 成员变量使用private修饰
③ 提供至少两个构造方法
-
无参构造方法
-
带全部参数的构造方法
④ get和set方法
提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
⑤ 如果还有其他行为,也需要写上
5.4 练习1
需求:
定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。
-
示例代码:
class Student { //成员变量 private String name; private int age; //构造方法 public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } //成员方法 public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } } /* 创建对象并为其成员变量赋值的两种方式 1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值 2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值 Student s1 = new Student(); s1.setName("林青霞"); s1.setAge(30); s1.show(); //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象 Student s2 = new Student("林青霞",30); s2.show(); } }
5.4 练习2
public class User { //1.私有化全部的成员变量 //2.空参构造 //3.带全部参数的构造 //4.针对于每一个私有化的成员变量都要提供其对应的get和set方法 //5.如果当前事物还有其他行为,那么也要写出来,比如学生的吃饭,睡觉等行为 private String username;//用户名 private String password;//密码 private String email;//邮箱 private char gender;//性别 private int age;//年龄 //空参构造方法 public User() { } //带全部参数的构造 public User(String username, String password, String email, char gender, int age) { this.username = username; this.password = password; this.email = email; this.gender = gender; this.age = age; } //get和set public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } public String getEmail() { return email; } public void setEmail(String email) { this.email = email; } public char getGender() { return gender; } public void setGender(char gender) { this.gender = gender; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void eat(){ System.out.println(username + "在吃饭"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { //写一个标准的javabean类 //咱们在课后只要能把这个标准的javabean能自己写出来,那么就表示今天的知识点就ok了 //利用空参构造创建对象 User u1 = new User(); //如果利用空参创建对象,还想赋值只能用set方法赋值 u1.setUsername("zhangsan"); u1.setPassword("1234qwer"); u1.setEmail("itheima@itcast.cn"); u1.setGender('男'); u1.setAge(23); //获取属性的值并打印 System.out.println(u1.getUsername() + ", " + u1.getPassword() + ", " + u1.getEmail() + ", " + u1.getGender() + ", " + u1.getAge()); u1.eat(); System.out.println("============================="); //简单的办法 //利用带全部参数的构造来创建对象 //快捷键:ctrl + p User u2 = new User("lisi","12345678","lisi@itcast.cn",'女',24); System.out.println(u2.getUsername() + ", " + u2.getPassword() + ", " + u2.getEmail() + ", " + u2.getGender() + ", " + u2.getAge()); u2.eat(); } }